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株式会社バンダイナムコスタジオの求人(43件・2ページ目)

企業概要公式サイト

会社名
株式会社バンダイナムコスタジオ
所在地
設立
資本金
従業員数
事業内容
上場区分
代表者

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募集中の求人43件この企業の新着を通知

求人一覧

2か月前

アニメーションディレクター(3Dアニメーション)

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

コンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を担当するポジションです。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作に携わり、アニメーション関連業務とそのディレクションを行います。ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担います。

2か月前

ワークフローエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

ゲーム開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの構築・整備や、Maya等のDCCツール向けスクリプト/プラグイン開発、開発環境改善を担うワークフローエンジニアの募集です。エンジニアとしての素養を活かし、アーティストの技術サポートや新技術の検証・導入も行います。

2か月前

リードワークフローエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

ゲーム開発におけるアセットパイプラインの設計・実装とツール開発を担うリードワークフローエンジニアの募集です。Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグイン開発や、開発環境の改善、新技術の検証・導入を行います。C++・Pythonの実務経験とMaya用スクリプト/プラグイン開発経験が必須です。

2か月前

テクニカルアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックス表現の検証やシェーダ実装を中心としたゲーム開発を担当するテクニカルアーティストの募集です。製品が求めるグラフィックス表現を実現するための機能検証やシェーダーの設計・実装、周辺分野の研究開発やツール開発、他職種のサポートが主な業務です。

2か月前

リードビルドエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
DevOpsエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

リードビルドエンジニアとして、社内のビルド環境に関する戦略・戦術の策定をリードし、複数の開発プロジェクトを横断して安定性・効率性の高い開発基盤を構築・進化させる。自社オンプレミスやクラウド環境、協業先の開発環境も考慮した全体最適の観点でビルド環境の設計・構築・最適化を主導し、現場の課題を技術的な視点で整理・解決しながら組織全体の開発生産性と品質向上に貢献する。チームマネジメントやリーダー経験、CI/CDツールの選定・導入・運用経験などが求められる。

2か月前

QAエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
QAエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支えるQAエンジニアリング業務を担当する。自動テストの設計・構築からCI/CD環境の整備、テスト支援ツールの開発まで幅広い技術的取り組みに携わり、開発チームが安心して作業できる環境を整える役割を担う。

2か月前

ゲームエンジン開発 自動テストエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員
職種
QAエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験3年以上

内製ゲームエンジン『SOL-AVES』および関連ツールを対象に、自動テストの設計・開発・運用を担うポジションです。Windows GUIアプリケーションのテスト自動化やCI/CD統合など、品質向上と開発効率改善に主導的に取り組みます。ソフトウェアテストの設計・実装経験3年以上が必要です。

2か月前

リードサーバエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験3年以上

国内外向けエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用を主導するリードサーバエンジニアを募集しています。コンシューマーゲーム機・PC向けプロジェクトで、オンラインプレイに必要なサーバシステムを関係各社と折衝しながら実現します。チームリーダー経験とC++/C#/Rust/Goでの開発経験3年以上が必須です。

2か月前

ゲームデザインディレクター

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
ゲームプランナー
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験5年以上

ゲームデザインディレクターとして、ゲームデザインのディレクション(企画・戦略立案、開発ディレクション、関係各社との折衝・進捗管理)を担当する。コンシューマーゲーム制作の実務経験5年以上とディレクションまたはマネジメント経験が必須。バンダイナムコスタジオの複数プロジェクトにて選考が行われる。

2か月前

エディタエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

ゲームエンジン『SOL-AVES』のエディタ開発エンジニアを募集。クリエイターの生産性向上のため、エディタ機能の開発・改修やUI/UX設計、技術課題の調査・新技術の導入検討を担当する。C#/WPFやDCCツール、ゲームエンジンの拡張開発経験が必須。想定年収670万〜1000万円。

2か月前

ゲームエンジン開発 ツールエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

ゲームエンジン『SOL-AVES』の周辺ツール群の開発・保守を担当するツールエンジニアを募集しています。ランチャーを中心としたツール開発やUI/UX設計、技術課題の調査・検証を行い、開発全体の効率最大化を目指します。応募にはWindowsネイティブアプリ開発経験やC#でのGUI開発経験などが必要です。

2か月前

家庭用ゲームエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
670〜1000万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
不問

家庭用ゲームのグラフィックス開発を担当するエンジニアを募集しています。次世代グラフィックス表現の追求のため、描画の専門知識と実装経験を持つ方を求めています。将来的には描画エンジニアのプロフェッショナルとして複数プロジェクトに関わるキャリアパスがあります。

2か月前

家庭用ゲームエンジニア (クライアント)

株式会社バンダイナムコスタジオテック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
500〜650万円/年
勤務地
東京都江東区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験5年以上

家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど幅広い領域を担当するポジションです。既存の仕組みの改善から仕様整理、実装方針の検討、技術的課題解決までチームと議論しながら進めます。C++を用いた家庭用ゲーム開発経験5年以上が必須です。

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