3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
ゲーム内に登場するキャラクター、背景や小物などのアニメーション制作を担当します。3Dキャラクターのアニメーション制作、カメラワーク作成、モーションキャプチャデータの編集・加工などを行います。
応募資格
必須
- 3DCGによるアニメーション制作経験(業界・経験年数は不問)
- DCCツール(3ds Max、Softimage、Maya、Lightwave等)を使用した制作経験
歓迎
- 大規模制作での、リード経験
- モーキャプディレクション経験
- Houdiniを使った制作経験
- ゲーム業界でのアニメーション制作経験
- キャラクターリギング経験
- MaxscriptもしくはMELが使える方
- UnrealEngine、Unityを使用した何らかの制作経験
使用ツール
募集要項最終確認 10/1
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 雇用形態
- 正社員あり(6か月)
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 年俸制・年俸を12分割して支給・12分割した月額給与に40時間相当分のみなし残業代が含まれる
- 手当
- 家族手当
- 勤務地
- 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F
- 働き方
- 原則リモートワーク
- 勤務時間
- 10:00~19:00(休憩1時間)・標準となる1日の労働時間:8時間・コアタイム 10:00~15:00
- 休日・休暇
- 土日祝日年末年始会社が指定した日夏季休暇慶弔休暇誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
- 福利厚生
- ・CEDEC、東京ゲームショウ参加
- 社会保険
- ・社保完備(健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険)
- 掲載日
- 2026/06/29 20:47(95日前)
- 最終確認
- 2026/10/01 02:11(1日前)
仕事内容
Description
- ゲーム内に登場するキャラクター/背景や小物などのアニメーション制作
- 3Dキャラクターのアニメーション制作
- キャラクターリギング(必須ではない)
- カメラワーク作成
- モーションキャプチャデータの編集・加工
使用ツール
- Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他
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