4か月前
興行プロデューサー
興行プロデューサーとして、興行企画の立案・設計からIP元への提案、プロジェクト推進、スケジュール・品質・収支管理までをリードします。制作、MD、宣伝、PPVなど社内外の関係者と連携し、IPの成長と収益に貢献する役割です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
興行プロデューサーとして、興行企画の立案・設計からIP元への提案、プロジェクト推進、スケジュール・品質・収支管理までをリードします。制作、MD、宣伝、PPVなど社内外の関係者と連携し、IPの成長と収益に貢献する役割です。
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募集元で応募する4か月前
広告代理店および企業に対し、自社メディアの広告営業および商品開発を担当します。広告主および広告代理店への企画・コンサルティング営業、スポンサー番組やタイアップ番組の企画制作、Webマーケティングプランの構築・提案などを行います。広告・スポンサー収益を最大化させ、ABEMAの事業拡大に貢献するポジションです。
—給与 応相談
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スポーツのデータ(映像・スタッツ)解析を推進し、優れた視聴体験やチーム運営に社会実装する仕事です。選手の3D座標認識や姿勢推定、プレー解析、イベント予測モデルの構築・運用、MLOps基盤の構築などを担当します。
—給与 応相談
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マーケット調査、課題定義、仕様書の作成、関係者との調整、リリース後の検証などを担い、プロジェクトを推進するPdMを募集しています。開発経験を活かし、技術的な可能性や課題を理解しながら、プロダクトのライフサイクルを管理する役割です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
AI Labのリサーチサイエンティストとして、受け入れ研究員と相談して研究テーマを定め、研究を遂行します。研究成果を事業に還元するとともに、論文として社外発表します。研究は事業実装を前提とし、短期のプロトタイピングとフィードバックを繰り返しながら市場に対応する形でアウトプットします。
60万円/月
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国内大手企業のデジタルサービス開発やDX事業開発におけるUXデザインを担当します。ECサイトやネイティブアプリのUX設計、プロトタイプ制作、新規施策の提案、デザインリサーチやユーザーリサーチを行います。
600〜1000.8万円/年
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担当案件(アイドル・デジタルコンテンツ等)のマーケティング・プロモーション戦略を設計し、クライアントや所属事務所との折衝、担当案件の数字管理を行います。社内開発チームと連携し、プロジェクトの最上流からプロダクトや施策の具体化を進めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
成果報酬型の広告運用に特化した新会社で、アフィリエイト広告事業の立ち上げを担うコアメンバーを募集しています。アフィリエイト広告の企画・提案・運用推進、アフィリエイターとの関係構築や進行管理、メディアプランニング、効果検証などを担当します。将来的には組織体制の構築・マネジメントや、責任者として事業全体を牽引することが期待されています。
504〜650.4万円/年
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ゲーム事業で扱う多様なデータを、横断的に整理・蓄積・活用するためのデータ基盤の設計・開発・推進を担います。データの収集や設計、可視化に加え、権限・運用設計や関係者との合意形成を進め、事業横断で継続して活用するための仕組みと推進体制を作ります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新設された「OOH局」で、全国の屋外広告・交通広告の仕入れや媒体社・地方代理店への問い合わせ・交渉、大型プロモーション案件の運用を担います。各地域・媒体独自のルールや特性を把握し、進行管理や広告枠の確保、複数案件のプランニング・実行推進を行います。全国主要都市における拠点・支社立ち上げプロセスのサポートも担当します。
504〜800.4万円/年
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントのメディア&IP事業におけるバックエンドエンジニアのオープンポジションです。メディア&IP事業に属するいずれかの事業部で、サービス開発・運用を担当します。経験と志向性を考慮し、最適な事業部で選考を進めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Unityなどのゲームエンジンを用いたスマートフォンゲームの開発・運用や、Android/iOSアプリに関する技術検証などを行います。担当領域はインゲーム、アーキテクチャ、グラフィック、UI、ツール開発、AI等にわたり、関係する職種と協力してゲーム仕様に関する設計や決定にも関わります。
504万円/年〜
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資格公認会計士(歓迎)・税理士(歓迎)・日商簿記検定(歓迎)
ABEMA、またはABEMA・Amebaを含むメディア事業領域を横断するチームで、経営管理を担います。事業予算の策定・予実管理、経営課題の抽出や戦略立案のサポート、経営会議の運営、人員計画の管理、新規事業や重要施策の予実管理・PMO業務などを通じて、経営陣の意思決定を支えます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
個別番組の事業責任者として、事業目標の達成に向けた戦略構築・計画立案、KPI策定や進捗管理、施策の実行・運用、コンテンツ制作の進行管理を担います。制作プロデューサーと連携し、企画の立ち上がりから制作・配信までをビジネスサイドからリードします。バラエティ・リアリティーショーの番組の熱狂をビジネスの成功へつなげ、コンテンツの事業価値を最大化する役割です。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
個別番組のマーケティング責任者として、事業目標達成に向けたコミュニケーション設計、放送回ごとの数値設計、宣伝計画の立案・執行、コンテンツの制作進行管理を担います。制作プロデューサーや制作現場、宣伝チームと連携し、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードします。担当番組の視聴数・収益最大化を担う番組個別の事業責任者としてチームを牽引する状態を目指します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム領域の機械学習・AI活用を支えるML基盤、MLOps環境、データパイプライン、モデル運用基盤の設計・開発・運用を担当します。機械学習パイプラインや推論環境、モデル管理基盤などを整備し、研究開発とプロダクト運用の間にある技術的なギャップを埋めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発・運用現場に深く入り込み、機械学習・最適化・生成AIなどを活用して、プロダクト課題の発見から仮説設計、実装、運用改善までを推進する役割です。多様な職種と連携し、技術を実際の開発・運用フローに組み込んでプロダクト価値につなげます。
600万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発・運用における技術課題に対し、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどを用いた研究開発を推進するポジションです。アルゴリズムの設計・実装から、プロトタイプや実プロダクトへの適用を見据えた検証まで担います。レベル生成、難易度推定、敵AI、バランス調整支援などのプロジェクト例が記載されています。
600万円/年〜
募集元で応募する4か月前
ABEMAの事業メンバーとして、各部門と連携し、法務面から事業運営を支えるポジションです。契約審査・起案・交渉、法務相談、プライバシー関連法令や広告法務への対応、新規事業の法的論点整理などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規顧客向けに、クライアントの自社保有データの可視化や分析を通じた課題解決ソリューションを提案・セールスするポジションです。データ戦略の立案、データ基盤や分析基盤の構築、広告・CRM施策の支援などを行います。
504〜1100.4万円/年
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有料プラン「ABEMAプレミアム」の会員獲得を目的としたマーケティングおよび広告運用を担当します。主要広告媒体の運用、数値分析・検証設計、生成AIを用いたクリエイティブ制作・評価の仕組み化を推進します。データ基盤や計測環境の改善に向け、エンジニアや実装チームとAPI連携等の高度化を進めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ABEMAの総合編成本部アニメ局で、アニメIPの価値を最大化させるためのビジネス展開を担います。アニメ作品の調達、宣伝戦略立案・編成、番組制作や出資、コスト・契約・ブランド管理、収益化施策を行います。外部パートナーや社内の宣伝・制作・技術チームと連携し、作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤の構築を目指します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献します。案件ごとの技術要件や状況に応じて、アプリ開発や品質管理責任者として社内外で活動します。
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AWAのAndroidアプリ全般の開発と、最新技術を用いた開発プロセスの最適化を担当します。既存機能の改修から始め、将来的には新規機能の設計・開発やAIを用いた開発自動化、エンジニアチームのリードを担います。
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募集元で応募する4か月前
「ABEMA」の広告主や代理店の課題・要望に対し、CM、タイアップ企画、一社提供番組などを活用したソリューション提案・実行を担います。企画立案から制作ディレクション、進行管理、放送後の効果検証・改善提案まで一気通貫で担当します。営業、社内のクリエイティブチームや番組制作陣、外部パートナーと連携します。
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ゲーム・エンターテイメント事業部のコアクリエイティブ本部で、純粋なプレイヤーとしてUIデザインを担います。新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発や仕上げ期のブラッシュアップ、特定機能にフォーカスした開発リードを行います。コンセプト立案、グラフィック・アニメーション・プロトタイピング制作、課題発見から解決までのデザインリードを担当します。
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募集元で応募する4か月前
UI演出、アニメーション・エフェクトの実制作やモック動画作成を行います。iOS/Androidアプリの開発・運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装、UI演出周りのディレクションや品質管理を担当します。エンジニア、デザイナーなど他職種と連携します。
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募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、テクニカルアーティストとして業務を行います。3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローやツールの作成、アセット仕様の策定、継続的な改善・サポートを担当します。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しも担い、社内の様々なタイトルに関わります。
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募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、キャラクターの手付けによるモーション制作やディレクションを行います。モーションキャプチャーデータの調整、フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやバトル演出のカメラ制作、外注管理などを担当します。
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