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アミューズメント施設の運営・メンテナンススタッフ
資格電気工事士(歓迎)
アミューズメント施設の店舗運営スタッフとして、接客サービスや店舗運営、販促企画、ゲーム大会・イベントの企画などを担当します。機械修理・メンテナンススタッフは、店舗に設置されたゲーム機の修理やメンテナンス、移動に伴う分解・搬出・搬入・組立作業を行います。
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資格電気工事士(歓迎)
アミューズメント施設の店舗運営スタッフとして、接客サービスや店舗運営、販促企画、ゲーム大会・イベントの企画などを担当します。機械修理・メンテナンススタッフは、店舗に設置されたゲーム機の修理やメンテナンス、移動に伴う分解・搬出・搬入・組立作業を行います。
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資格医師(必須)
大阪エリアを管理する専属産業医として従事いただきます。他拠点の産業医との連携や産業保健活動全般の方針策定、健康診断、長時間労働者・高ストレス者への面接指導、休復職支援、職場巡視、安全衛生委員会への参加、健康障害の原因調査や健康維持・予防に関する教育等を担当します。
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資格宅地建物取引士(必須)・普通自動車第一種運転免許(必須)・ボイラー技士(歓迎)
当社の管財部門で、不動産取引、建物建築関連業務および自社所有物件・テナント物件の維持管理を担当します。不動産関連業務をメインに、建物設備の維持管理、社内サービス提供、その他管財庶務関連業務を行います。
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特許の側面から開発部門・事業部門をサポートする業務を担当します。特許調査、特許出願、権利化のほか、アイデア創出、ライセンス・係争対応、社内啓発活動を行います。
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経営戦略実現に向け、現場の声を取り入れながら従業員が働く環境作りを進めます。働き方改革、労務対策、健康推進に関する企画・運営などを担当します。健康経営の実践と社内外への発信を通じて、従業員の健康障害の防止や人的生産性の向上を目指します。
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取締役会等の事務局、株主総会の企画・運営、コーポレート・ガバナンス関連施策の立案・実施、各種開示業務を担当します。機関投資家との対話等のSR業務全般の企画・実施も担当します。
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当社ゲーム開発における、PC、モニタ、各ハードウェアメーカーの開発専用機など、開発機材の管理サポート業務です。機材やソフトウエアのセットアップ・配布・トラブル対応、アカウントやライセンスの管理、在庫・倉庫管理、機材の運搬を担当します。
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当社の法務部門にて、契約文書作成等の法務関連業務、およびコンプライアンス管理推進・企画業務を担当します。法律相談、インシデント対応、各国法令調査、リスクマネジメント、コンプライアンス対応、契約審査および締結後の管理を行います。
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日本における当社タイトルのデジタル/パッケージ販売を推進する業務を担当します。販売状況の分析から戦略立案、実行まで行い、社内・社外への企画提案も行います。
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Create character, prop, and facial animations for game cinematics using motion capture data and key-framed animation. The role includes planning and directing motion capture sessions and creating quick animatics to communicate scene narratives prior to production.
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Create high quality environment assets optimized for real-time rendering, and collaborate with Level Designers and other artists to build out levels and environments within the engine editor. Partner with Technical Artists to define workflows and provide best practices documentation.
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Partners with the Creative and Art Directors to develop lighting looks for game design and creates in-game and cinematic lighting scenarios. Works with Technical Artists and Engineers on lighting workflows and technologies, and authors lighting and atmosphere effects and post effects.
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Partner with Animators to define rig requirements and create high quality, easy to use rigs. Develop tools to support the Rigging workflow and maintain rigs during production, and work with artists to create assets that meet technical requirements.
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Partner with Animators and Engineers to deliver animation performances in game, and create and maintain animation pipeline tools and workflows. The role also involves setting up and maintaining state machines and animation behavior trees in the in-house Engine.
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Technical Artistとして、デザイナー、アーティスト、エンジニアと連携し、ゲームの芸術面・技術面のビジョン実現を支援する。アートのパイプラインやワークフローの定義・維持、課題解決、新技術の調査とワークフローのプロトタイプ作成を行う。
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遊技機の液晶部分の映像演出に関わるカットシーン制作を担当します。担当パートの環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示などのマネジメント業務も行います。
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遊技機開発に必要な支援アプリケーション制作を担当する。パチスロ機開発支援アプリケーションの提案、設計、開発、管理のほか、アプリケーション導入やプロジェクト開発のサポート、問題課題への対応・解決支援を行う。
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映像制御プログラマーとして、パチスロ機の映像制御に係る業務全般に関わります。当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当します。映像、LED、サウンドプログラム作成及び検査、見本機ROM作成、開発用ツール作成、各種仕様書作成を行います。
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メインプログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般を担当します。自社コンテンツを使った回胴式遊技機開発にプロジェクト体制で携わり、仕様検討から販促対応まで行います。原則2名体制で、プログラムや申請書類の作成・検査などを担当します。
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演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般を担当します。当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応までを行います。演出プログラム作成及び検査、シミュレータや見本機ROM、開発用ツールの作成、仕様書作成などが業務です。
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パチンコ・パチスロ機の演出に関わるプランニング・ディレクションを担当します。ゲーム仕様の企画、演出の出し方の考案や仕様書の作成、演出期待度の調整を行います。プロジェクトの計画立案や進捗管理なども担当します。
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パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションを担当します。映像仕様書の作成、映像制作のディレクション・指示出し、外部協力会社の管理、開発進行管理を行います。
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Maintain and further develop internal localization and productivity systems, tools, and Excel macros, and develop new tools and functions. Collaborate with external teams to resolve cross-departmental issues and optimize company workflows.
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The Polish Localization Expert ensures that assets localized from English to Polish meet Capcom’s quality standards. The role includes translating or reviewing text, creating and managing Polish language assets, addressing linguistic bugs, and working with other localization members.
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社内ローカライズ及び効率化システム(ウェブアプリケーション、データベース)の維持、開発、更新を担当します。Windows ServerやSQLサーバーのセットアップ・メンテナンス、ローカライズ用ツールの管理・更新、新機能開発などを行い、外部チームと協力して社内ワークフローの最適化にも取り組みます。
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ポーランド語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般を担当します。英語からポーランド語への翻訳、ポーランド語の校正・LQA、ポーランド語プロジェクトのマネジメントを行います。ポーランド語特有の問題に関する知識共有や対応の改善提案、海外版コンテンツへの意見提供も担当します。
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Translate from English and Japanese, proofread and edit Simplified Chinese translations, and manage Chinese language assets. The role also involves providing feedback on culturally sensitive issues, assisting with Chinese voice recording preparation and sessions, and testing Chinese assets in-game.
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中国語ローカライズ作業及び中国語監修、管理業務全般を担当します。日本語/英語から中国語への翻訳・言語チェック、中国語簡体字の校正・LQA、中国語プロジェクトのマネジメント、中国語ボイス収録支援、海外版コンテンツへの意見提供を行います。
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As a Localization Director, you will work directly with development teams throughout CAPCOM game projects and oversee localization projects in both project management and creative capacities. The role includes coordinating internal and external teams, developing localization workflows, and guiding the quality and cultural relevance of localized content.
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