4か月前
シネマティクスアーティスト
新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。
—給与 応相談
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新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。
—給与 応相談
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ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクトを制作します。エフェクトのクオリティ管理・監修を行い、エンジニアやテクニカルアーティストと連携して描画負荷対策に取り組みます。
—給与 応相談
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【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクターやアイテムのモデリングなど3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。将来的には、別のプロダクトを担当する場合があります。
—給与 応相談
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サーバサイドエンジニアとして、新規開発あるいは運営中タイトルの開発及び運用を担当します。主にソーシャルゲームにおける設計・実装・テスト・運用を行い、クラウドサービスを利用したゲームサービスの高い安定性・安全性を確保します。
500〜1000万円/年
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新規開発タイトルまたは運営中タイトルのシナリオ・演出制作を中心に担当します。ゲーム内シナリオのプロット作成・脚本制作、スクリプトを使ったイベントシーンの演出制作、ボイス収録用台本の制作や収録立ち会い、演技指導を行います。
—給与 応相談
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ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発・運用と、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築を行います。
500〜1000万円/年
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ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務を担当します。背景モデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーによる3Dアセット制作における監修を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクターやアイテムのモデリングなど、3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。経験に応じて、別プロダクトへ配属となる可能性があります。
—給与 応相談
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ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの企画業務を担当します。ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン、パラメーター調整、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、ゲームの魅力を引き出すキャラクターモーションの制作に携わります。ゼロイチの手付モーション作成、既存データの管理・調整、Unity実装作業を行い、アートディレクターや企画、エンジニアチームとコミュニケーションを取ります。開発初期から参加し、将来的にリード候補として活躍することが想定されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作を担当します。エフェクトのクオリティ管理・監修や、エンジニア、テクニカルアーティストと連携した描画負荷対策も行います。自社IPや人気アニメIPなど、さまざまなジャンル・プラットフォームのゲーム開発に関わる機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルや運営中タイトルのアートアセットパイプライン開発、ツール開発などを通じてゲーム開発を支援します。アーティストの作業環境整備やツール作成、技術要件の高いタスク、デザインデータの仕様策定・処理負荷検証、アーティストとエンジニアのコミュニケーション仲介を担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作を担います。ゲームの世界観構築に関わり、ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出を制作します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UIのビジュアルデザイン、UIアニメーションのデザイン・実装、関係者との調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を行います。iOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発や、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築が業務です。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。
500〜1000万円/年
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ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発責任者を担当します。ゲームコンセプト立案やGDDの作成、開発チームのマネジメントと制作進行管理、クリエイティブ面の総合ディレクション、レベルデザインやパラメータデザインを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションを担当します。チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理、ワークフローの整備やパイプラインの最適化、外部折衝、アートスタッフのマネジメントを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発・運用と、生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用を担当します。BIツールや分析用ツールの開発・運用、データアナリストやゲームプランナーなどへの技術的サポートも行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのサーバーバックエンド開発・運用、インフラやDevOpsの設計・構築、ゲームサーバの開発を行います。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。
700〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
新規クライアントのDX推進ニーズをヒアリングし、最適なソリューションを提案する営業職です。営業方針や手法の提案・実践にも参画し、パフォーマンスに応じてマネジメントも担当します。
380〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
通信機器や映像機器で使われるFPGAデバイスを用いた論理設計、回路設計業務を担当します。有線/無線基地局・ルータ、放送カメラ、ネットワークカメラなどの電子回路設計業務全般を担います。経験やスキルに応じて、研究開発やセンサー系のASICに関連した案件に携わる機会もあります。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
自社厚木開発センター内およびお客様先企業内で、電気設計の請負業務を行います。顧客の要求・仕様を元に、仕様検討から電気回路設計、部品手配、PLCやC言語ソフトの設計、配線・組み立て、調整、納入立ち上げまで携わります。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
産業用搬送機や選別機、検査機、医療用重量選別機などの設計、評価、提案に携わります。電気設計や自動車業界向け設備設計、金属加工業界向け装置設計などの業務例も記載されています。入社後は先輩技術者が育成専任担当としてサポートし、実際の案件を通じて設計業務を学びます。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
自動車メーカー、官公庁、大手通信キャリア企業などのインフラ基盤構築に携わるインフラエンジニアの募集です。AWSやMicrosoft Azureのクラウド基盤、ネットワーク、サーバシステムの設計・構築、移行などを行います。要件定義から携わる案件や、運用・保守から設計・構築、上流工程へステップアップできるプロジェクトがあります。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
システム開発エンジニアとして、車載系の各種ECUやX線医療機器、Android端末ソフトなどの開発に携わります。スキルや希望に応じてプロジェクトに配属され、自社エンジニア3~5名のチーム体制で参加します。入社後は先輩技術者が育成担当としてサポートします。
350〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
組込み・制御開発の経験を活かし、車載系の各種ECUやドライバー制御、工作機器、X線医療機器、Android端末ソフトなどの開発プロジェクトに携わります。スキルや希望に応じてプロジェクトにアサインされ、自社エンジニア3~5名のチーム体制で参加します。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
自動車メーカーや官公庁、大手通信キャリア企業のインフラ基盤構築全般に従事します。ネットワーク、サーバ、AWSなどの設計・構築・運用を担当し、要件定義から参画するケースもあります。ビッグデータ分析基盤に関するコンサルティング、設計、構築、運用も業務例に含まれます。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
クライアントの既存システム・サービスのモダナイゼーションを担当します。Kubernetes等のOSSを用いたコンテナ中心のマルチクラウド環境で、R&D、技術支援、基盤構築・運用やアプリケーション開発を行います。
700〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
クライアントの既存システム・サービスのモダナイゼーションを担当します。CNCFやOSSを使った評価・検証と、各種プロジェクト先への技術支援を行います。コンテナ上で動くアプリケーションの開発や、Google Cloud上で動作するアプリの開発にも携わります。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
SEとして、スキルに応じて基本設計などを担当します。組織リーダー候補、PL、テックリード、ソリューションリーダーなどの役割があり、業務系アプリケーション・システム開発に携わります。ウォータフォール開発を中心に、一部アジャイル開発や超高速開発ツールを使った開発を推進しています。
500〜800万円/年
募集元で応募する104,822件中 63451〜63480件を表示
年収の分布年収を書いている52,260件
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