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アートディレクター
- 給与
- 応相談募集要項に金額の記載がなく、経験・能力などに応じて決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 休日
- 完全週休2日制(土・日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
どんな仕事かAIによる生成
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションを担当します。チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理、ワークフローの整備やパイプラインの最適化、外部折衝、アートスタッフのマネジメントを行います。
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応募資格
必須
必須スキル/経験
- ゲーム業界でのアートディレクション経験
- 新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験
- 2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験
歓迎
歓迎スキル/経験
- アニメーション、カットシーン等の演出経験(絵コンテまたはVコン)
- Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジンの実務経験
- ゲームエンジンのポスプロを使用した最終的な画作り経験
求める人物像
- ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
- 面白いゲームを作りプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
- チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
- 必要であれば自身でも手を動かすことで、プロジェクトを推し進めれる方
- コミュニケーションを大切にし、様々な職種、国籍の方と丁寧に業務を進められる方
募集要項最終確認 11/13
- 職種
- アートディレクター
- 雇用形態
- 正社員※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)■試用期間:あり(3ヶ月)■有期労働契約を更新する場合の基準 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ同社規定により決定。■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。
- 手当
- ベビーシッター補助ドリンク補助
- 勤務地
- 106-0032 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
- 転勤
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 09:30〜18:30(実働8時間) ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土・日)祝祭日年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)夏季休暇年末年始休暇慶弔休暇ファミリー休暇等
- 福利厚生
- ■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金
- 受動喫煙対策
- 屋内禁煙(指定喫煙場所あり)
- 業務の変更の範囲
- 会社の指定する業務
- 就業場所の変更の範囲
- 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所
- 掲載日
- 2026/07/05 03:30(132日前)
- 最終確認
- 2026/11/13 18:23(1日前)
仕事内容
業務内容
- ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。
- アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理)
- ワークフローの整備、パイプラインの最適化
- 外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理)
- アートスタッフに対するマネジメント業務
この仕事の魅力
- ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
- 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
- これからさらにWorldWideに海外展開していくタイトルに関わるチャンスがあります。
- ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
- スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
- 誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
この求人は、株式会社WFSの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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