3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
ゲームコンセプトに応じて、キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作から仕様策定、クオリティ管理までキャラクター制作全般を統括するリードポジションです。グローバルヒットを目指すタイトルに携わり、クリエイターとして提案しながら開発に関わることができます。3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験が必須です。
職務内容
- ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括する。
- 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装まで任せる。
- キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む)を行う。
- ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整を行う。
- データ構造の最適化を行う。
- 制作ワークフローの効率化を行う。
この仕事の魅力
- 中期経営方針である「Global Top 20」の達成に向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがある。
- 一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わることができる。
- これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わることができる。
- 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中できる。
- 実力に応じてセクションのハンドリングを任される。
開発環境
- PC:Windowsを使用する。
- ソフト/ツール:Maya,Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジンを使用する。
- AIツール:Gemini, Claude, ChatGPTを使用する。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 800万円/年〜
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 7/2
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- 3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験
- ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方
歓迎する経験
- リードとしてゲームリリース経験のある方
- グローバルタイトルでのリード経験がある方
- キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方
- PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方
- Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方
- モデリング以外の3D制作経験のある方
- Unity環境での開発経験のある方
- MELやPythonを使用した効率化経験のある方
- シェーダーの開発経験または知識のある方
- 生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ストック休暇
- ベビーシッター割引券
- マッサージルーム
- 予防医療補助
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 定期的な洗浄・消毒
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 特許報奨金制度
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
この求人は株式会社コロプラの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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