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仕事内容ゲームプランナー
ゲームの根幹となるシステム設計から日々の運用施策まで幅広く担当するゲームプランナー募集。スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機など各デバイスの特性を活かした操作感やゲームサイクル全体を構築し、実機で検証する役割。ゲーム業界での企画・運用実務経験3年以上が必須。
職務内容
- ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成
- 各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整
- 各種パラメータの設定とバランス調整
- ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理
- KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案
この仕事の魅力
- 「デバイス不問」の設計力:多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につく
- アイデアを即・形にできるスピード感:職種の垣根が低く、提案したアイデアをエンジニアやデザイナーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で試せる
- 強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画:10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変える
- 多様なクリエイターとの共創によるスキル向上:常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携し、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨ける
募集要項最終確認 9/2
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450〜1134万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- ゲームプランナー
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 6/29
- 最終確認
- 9/2
応募資格(必須)
- ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安)
- 面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力
- 各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル
- Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル
歓迎する経験
- スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
- Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験
- スクリプト言語(Lua, Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識
- 3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識
待遇・福利厚生
- クラブ活動支援
- ストック休暇
- ベビーシッター割引券
- マッサージルーム
- 予防医療補助
- 国民の祝日
- 夏季休暇
- 完全週休2日制
- 定期的な洗浄・消毒
- 年末年始休暇
- 慶弔休暇
- 特許報奨金制度
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上29,651
- 年収500万以上21,236
- 完全週休2日28,938
- フレックス18,269
- 年間休日120日以上25,944