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パブリッシングコーディネーター
28〜56万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 完全週休2日制(土日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- ※住宅手当 東京の場合30,000円または10,000円
どんな仕事かAIによる生成
インディーゲームパブリッシングレーベル「AMATA Games」において、タイトル発掘からリリースまでの実務を幅広く担当します。各プラットフォームへのストア申請、移植・ローカライズの制作進行、QA、ストアページ制作、プレスリリースやSNSでのプロモーションなどが主な業務です。
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応募資格
必須
歓迎
【歓迎スキル・経験】
- 英語での読み書き(ビジネスメールレベル)
- ゲームのQA、デバッグ、品質管理の実務経験
- テスト計画、テストケースの設計経験
- コンソールのロンチチェック(TRC/TCR/Lotcheck等)やSteamのリリース準備への対応経験
- 不具合管理ツール(JIRA、Redmine、Backlog等)を用いた起票・管理の経験
- 外部QAベンダーへの発注、進行管理の経験
- コンソールおよびPCストア(Steam等)のストア申請、審査対応の経験
- Steamworksや各プラットフォームのパートナーポータルの操作経験
- ローカライズの進行管理経験、LQAの経験
- プレスリリースの作成、SNS運用、メディアリレーションの経験
- ゲームイベント(BitSummit、東京ゲームダンジョン等)の出展運営経験
- ゲーム開発の実務経験
- 生成AIを活用したストア文言・翻訳・レポート作成等の効率化経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
求める人物像
- 生成AIをはじめとする新しいツールに関心を持ち、自ら試して業務に取り入れられる
- AIの出力を鵜呑みにせず、内容を検証したうえで自分の判断として説明できる
- 新しいツールを自ら試し、業務への活かし方を考えられる方を歓迎します。
- AIの出力をそのまま使うのではなく、内容を検証し、最終的な品質に責任を持てることを重視します。
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- プロジェクトマネージャー(PM・PMO)
- 雇用形態
- 正社員契約社員契約社員はプロジェクト期間に応じた有期雇用となる他は、正社員と待遇に変更はありません。■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)
- 給与
- 28〜56万円/月
- 給与の詳細
- 【正社員・契約社員】月額給与(例):280,000円~560,000円+諸手当(基本給205,400~410,800円+固定残業代74,600~149,200円/時間外45時間分。超過分は別途支給)※モデルケースです。ご経験・スキルを踏まえ当社規定により決定します。■昇給:年2回 ■賞与:決算賞与あり(年2回)■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)※諸手当は東京地区想定
- 手当
- 通勤手当上限50,000円/月パケット通信手当月額5,000円職務環境整備補助50,000円まで/年1回住宅手当東京の場合30,000円または10,000円
- 勤務地
- 東京都千代田区九段南2-3-1 青葉第一ビル
- 働き方
- 東京都 東京スタジオへの出社必須
- 勤務時間
- 9:30~18:15(うち休憩1時間、実働7時間45分)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)祝日年末年始休暇有給休暇リフレッシュ休暇慶弔休暇
- 福利厚生
- リフレッシュ休暇国民の祝日年末年始休暇年次有給休暇慶弔休暇
- 社会保険
- 各種社会保険完備
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- 【STEP1】 応募ページからのご応募(履歴書および作品の提出)【STEP2】 書類選考 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP3】 面接 (2回~3回を予定しています) ※現在、面接をオンラインにて実施しております。 ※面接日時はご相談に応じます。※選考の過程で、実技課題や適性検査を実施する場合があります。 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP4】 内定 ※入社日はご相談に応じます。
- 掲載日
- 2026/09/09 22:43(48日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 01:32(1日前)
仕事内容
募集内容
- インディーゲームパブリッシングレーベル「AMATA Games」において、タイトル発掘からリリースまでの実務を幅広く担当いただきます。
- 各プラットフォームへのストア申請、移植・ローカライズの制作進行、QA(品質保証)、ストアページ制作、プレスリリースやSNSでのプロモーションなどが主な業務です。
業務内容
- イベント出展や持ち込みを通じたタイトル発掘、情報収集、社内への起案
- 各プラットフォーム(Nintendo/PlayStation/Xbox/Steam等のPCストアを含む)のストア申請、審査対応、ロンチチェック対応
- 年齢レーティング(CERO、IARC等)の申請対応
- 移植、ローカライズの制作進行管理、デベロッパーおよび外部ベンダーとの窓口業務
- QA(品質保証)業務
- テスト計画、テストケースの作成
- 各プラットフォームのロンチチェック(TRC/TCR/Lotcheck等)を見据えた事前検証
- 実機でのプレイテスト、不具合の起票と管理、デベロッパーへの修正依頼と再検証
- ローカライズテキストの表示崩れ・訳抜けの確認(LQA)
- 外部QAベンダーへの発注、進行管理
- ストアページの制作(説明文、スクリーンショット、トレーラーの手配)
- プロモーション実務のサポート(プレスリリース配信、イベント出展準備、インフルエンサー向けキー配布)
- リリース後の売上・KPIレポートの作成
目指す方向・この仕事の面白み
- タイトルとの出会いから、移植、QA、申請、宣伝、発売日を迎えるところまで、パブリッシングの全工程に関れます。
- 少数精鋭のチームのため担当範囲が広く、各プラットフォームのストア申請・ロンチチェック対応やグローバルPRといった、経験できる会社が限られる実務を身につけられます。
募集人数
- 若干名
この求人は、あまた株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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