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パブリッシングコーディネーター
給与
28〜56万円/月※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容その他職種
インディーゲームパブリッシングレーベルにおいて、タイトル発掘からリリース後のレポート作成まで、パブリッシング全般の実務を担当します。ストア申請、移植・ローカライズの進行、QA、プロモーションなど幅広い業務に携わるポジションです。
業務内容
- イベント出展や持ち込みを通じたタイトル発掘、情報収集、社内への起案を担当します。
- Nintendo、PlayStation、Xbox、Steam等の各プラットフォームへのストア申請、審査対応、ロンチチェック対応を行います。
- 年齢レーティング(CERO、IARC等)の申請、移植・ローカライズの制作進行管理、デベロッパーおよび外部ベンダーとの窓口業務を担当します。
- テスト計画やテストケースの作成、実機でのプレイテスト、不具合の起票・管理、修正依頼と再検証などのQA業務を行います。
- ローカライズテキストの表示崩れ・訳抜けの確認、外部QAベンダーへの発注・進行管理を行います。
- ストアページの制作、プレスリリース配信、イベント出展準備、インフルエンサー向けキー配布などのプロモーション実務をサポートします。
- リリース後の売上・KPIレポートを作成します。
募集要項最終確認 9/10
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 28〜56万円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- オフィス出社
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- その他職種
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 9/9
- 最終確認
- 9/10
応募資格(必須)
- ゲーム業界での制作進行、運営、またはパブリッシング関連の実務経験3年以上(必須)
- 複数案件を並行して進行管理した経験(必須)
- 社内外の関係者との調整、折衝の経験(必須)
- 英語での読み書き(ビジネスメールレベル)(必須)
- JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力
歓迎する経験
- ゲームのQA、デバッグ、品質管理の実務経験
- テスト計画、テストケースの設計経験
- コンソールのロンチチェック(TRC/TCR/Lotcheck等)やSteamのリリース準備への対応経験
- 不具合管理ツール(JIRA、Redmine、Backlog等)を用いた起票・管理の経験
- 外部QAベンダーへの発注、進行管理の経験
- コンソールおよびPCストア(Steam等)のストア申請、審査対応の経験
- Steamworksや各プラットフォームのパートナーポータルの操作経験
- ローカライズの進行管理経験、LQAの経験
- プレスリリースの作成、SNS運用、メディアリレーションの経験
- ゲームイベント(BitSummit、東京ゲームダンジョン等)の出展運営経験
- ゲーム開発の実務経験
- 生成AIを活用したストア文言・翻訳・レポート作成等の効率化経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
待遇・福利厚生
- リフレッシュ休暇
- 国民の祝日
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔休暇
- 社会保険完備
求めるスキル・経験
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