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ゲームプロモーター 兼 コミュニティマネージャー(ジュニアクラス)
27.1〜38万円/月
※ 月給提示。年額は賞与を含まないため算出していません
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 休日
- 完全週休2日制(土日)
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- ※住宅手当 東京の場合30,000円または10,000円
どんな仕事かAIによる生成
ゲームタイトルのSNS運用とコミュニティ対応を中心に、プロモーション業務全般を担当します。投稿の企画・作成、ユーザー対応、告知文作成、イベントの告知・運営サポートなどを担います。
この求人に応募
応募資格
必須
SNS・コミュニティ運用経験
- X(Twitter)、Discord、YouTube等いずれかのプラットフォームで、ゲームまたはエンタメ関連アカウントの運用に携わった経験(必須) ※インターン・副業・個人運用も可
- 投稿の企画・作成から、コメント対応やコミュニティ内のやり取りまで、一連の運用フローを経験していること(必須)
基礎的な発信・広報経験
問題解決・業務遂行
- 上長やディレクターの意図を理解し、指示された範囲の業務を自ら段取りして進められること(必須)
- SNS上の反応やコメントを見て、ポジティブ/ネガティブな傾向に気づき、共有できること(必須)
- 予定していた投稿・施策がうまくいかなかった場合に、原因を考え、次に活かそうとする姿勢
コミュニケーション
- 日本語で社内外に対して丁寧かつ明確なコミュニケーションが取れること(必須)
- ファンやユーザーからの問い合わせ・意見に、誠実かつ節度を持って対応できること(必須)
- 問題や炎上の兆候を一人で抱え込まず、早い段階で上長に共有できること(必須)
- JLPT N2相当かそれ以上の日本語能力
歓迎
- ゲームタイトルまたはIPコンテンツのファンコミュニティ運営経験
- 配信者・インフルエンサーとの簡単なやり取り、ギフティング対応経験
- 英語または他言語でのSNS運用・簡単な翻訳対応経験
- イベント運営・ブース対応の実務経験
- 個人でのSNS発信・コミュニティ運営で一定の実績(フォロワー数、エンゲージメント等)がある
- 生成AIを活用した投稿案・画像・動画素材の作成経験
- 生成AI/AIツールを業務に取り入れ、自ら試行錯誤しながら活用してきた経験
求める人物像
- ゲームやエンタメコンテンツ、ファンコミュニティの文化に関心がある
- 地道な運用業務を継続的に、丁寧に行える
- 自分の発信がユーザーにどう受け取られるかを想像できる
- 分からないことや不安なことを一人で抱えず、早めに相談できる
- 指示されたことだけでなく、改善のアイデアを考えようとする意欲がある
- 生成AIをはじめとする新しいツールに関心を持ち、自ら試して業務に取り入れられる
- AIの出力を鵜呑みにせず、内容を検証したうえで自分の判断として説明できる
- 自社都合の発信だけでなく、ユーザーやファンが何を知りたいか、何を喜ぶかを想像しながら発信内容を考えられること。
- バズや話題性だけを追わず、日々の投稿・コミュニティ対応といった地道な業務を継続的に、丁寧に積み重ねられること。
- 炎上や誤解を招きかねない表現・対応に気づき、一人で判断せず早めに相談できる慎重さ。
- 反応の良かった投稿・悪かった投稿について、なぜそうなったかを自分なりに考え、次の企画に活かそうとする姿勢。
- 開発チームや広報担当が伝えたい情報の意図を理解し、それを正しくファンに届けようとする姿勢。
応募について
- インターン・副業・個人運用も可
- ※本ポジションは、実務経験の浅い方も対象としています。
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- Webマーケティング
- 雇用形態
- 正社員契約社員※ご本人のスキルやキャリアプランにより、契約社員での採用となる場合があります。※契約社員はプロジェクト期間に応じた有期雇用となる他は、正社員と待遇に変更はありません。■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)
- 給与
- 27.1〜38万円/月
- 給与の詳細
- 【正社員・契約社員】月額給与(例):271,000円~380,000円+諸手当(基本給198,800~278,800円+固定残業代72,200~101,200円/時間外45時間分。超過分は別途支給)※モデルケースです。ご経験・スキルを踏まえ当社規定により決定します。■昇給:年2回 ■賞与:決算賞与あり(年2回)■試用期間:3ヶ月(給与は本採用と同額)※諸手当は東京地区想定
- 手当
- 通勤手当上限50,000円/月パケット通信手当月額5,000円職務環境整備補助50,000円まで/年1回住宅手当東京の場合30,000円または10,000円
- 勤務地
- 東京都千代田区九段南2-3-1 青葉第一ビル
- 働き方
- 東京スタジオへの出社必須
- 勤務時間
- 9:30~18:15(うち休憩1時間、実働7時間45分)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土日)祝日年末年始休暇有給休暇リフレッシュ休暇慶弔休暇
- 福利厚生
- ※契約社員から正社員への転換実績もございます。
- 社会保険
- 各種社会保険完備
- 選考の流れ
- 【STEP1】 応募ページからのご応募(履歴書および作品の提出)【STEP2】 書類選考 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP3】 面接 (2回~3回を予定しています) ※現在、面接をオンラインにて実施しております。 ※面接日時はご相談に応じます。※選考の過程で、実技課題や適性検査を実施する場合があります。 ※合否にかかわらず結果はご連絡いたします。【STEP4】 内定 ※入社日はご相談に応じます。
- 掲載日
- 2026/09/11 03:10(46日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 01:32(1日前)
仕事内容
募集内容
- ゲームタイトルのSNS運用とコミュニティ対応を中心に、プロモーション業務全般を担当いただきます。
- シニアクラスの指導のもと、投稿の企画・作成からコメント対応、イベントの告知・運営サポートまでを担っていただくポジションです。
業務内容
- SNS運用(投稿企画、画像・動画素材の作成、投稿スケジュール管理)
- Discord等のコミュニティプラットフォームでの日常的なモデレーション・ユーザー対応
- リリース情報、イベント情報等の告知文作成
- イベント(配信、オフラインイベント等)の告知・運営サポート
- 簡単なアナリティクス(フォロワー推移、エンゲージメント率等)の確認・報告
- ファンからの問い合わせ対応、FAQ整備
目指す方向・この仕事の面白み
- AMATA Gamesが手がけるインディータイトルは、届け方ひとつで数字が大きく変わります。
- 自分が企画した投稿への反応がダイレクトに返ってくるうえ、コンソール展開や海外向け施策など、経験できる会社が限られる現場に最初から関れます。
入社後に期待する状態
- 入社後6ヶ月程度で、担当タイトルのプロモーション・コミュニティ業務について、以下を自ら行える状態を期待します。
- 担当タイトルのファン層、コミュニティの雰囲気、過去の発信内容を把握する
- 定型的な投稿・コミュニティ対応を一人で回せる
- 反応の傾向(好意的/批判的)に気づき、上長に共有する
- 簡単な素材作成や告知文作成を、レビューを受けながら進められる
- 将来的には、シニアクラスの指導のもと、より企画性の高い施策やイベント運営を任されることを期待します。
この求人は、あまた株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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