2か月前
プロモーションクリエイティブディレクター
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- アートディレクター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 経験2年以上
プロモーションクリエイティブディレクターとして、SNS広告の企画から制作指揮、効果検証まで一貫して担当します。社内マーケターや事業部と連携し、会社の成長に貢献できるポジションです。
309件の求人61〜90件を表示
2か月前
プロモーションクリエイティブディレクターとして、SNS広告の企画から制作指揮、効果検証まで一貫して担当します。社内マーケターや事業部と連携し、会社の成長に貢献できるポジションです。
2か月前
エンセイピア株式会社で、アバターサービスやデジタルワールド開発プロジェクトのプロジェクトマネージャー(TPM)を募集する求人。日程・リスク管理、工程フロー全体の接続、チームパフォーマンス改善、ゴールの見える化などを担当する。ソフトウェア開発プロジェクトでのPM経験3年以上などが必須要件。フレックスタイム制で、ハイブリッドワーク(出社は原則最低週3回)を採用している。
2か月前
CEO直下の最重要戦略「AI大転換」を牽引する新設『AI Centric組織』の立ち上げメンバーを募集する。AIとの協業を前提とした新しい開発プロセスを設計・実装し、全社横断的な開発体験・生産性向上のためのシステム開発やAI Coding Agentなどの新規プロジェクト開発を担当する。5年以上の開発経験とAgent基盤開発経験が必須で、バックエンド・モバイルクライアント開発の経験が求められる。
2か月前
データエンジニア(BI開発)として、各プロダクトのデータパイプライン設計・開発・運用、データ品質管理、大規模データ基盤の最適化などデータエンジニアリング全般を担当する。SQL・Python・BigQuery・Airflowを用いた開発経験が必須で、データ基盤の設計・運用経験が求められる。フレックスタイム制とハイブリッドワーク(週3回出社)を導入している。
2か月前
データアナリスト(リーダー候補)の募集。分析組織の横断チームで各プロジェクトのKPI課題解決や戦略立案を支援し、SQLやPythonを用いた行動ログ分析や統計解析を担当。リーダーにはメンバーのマネジメント、アウトプットの品質担保、分析組織の戦略立案・実行が求められる。データ分析経験3年以上とマネジメント経験が必須。ハイブリッドワークで週3回以上の出社が必要。
2か月前
データアナリストとして、SQLを用いたアプリ内行動ログ分析を主に担当し、各プロジェクトのKPI課題解決や戦略立案を支援する。必要に応じてPythonでの因子分析・クラスター分析も実施する。自ら課題を見つけ、分析から得た知見をもとに提案まで行う役割が求められる。
2か月前
セキュリティエンジニアとして、アバターサービスの技術基盤を支え、開発者と連携してセキュリティ向上支援を行う。具体的には脆弱性診断、セキュリティガイドライン策定、コードレビュー、セキュアコーディング研修、インシデント対応などを担当する。開発本部インフラ室セキュリティチームに所属し、中核メンバーとして活躍することが期待される。
2か月前
サーバーサイドエンジニアとして、アバターサービスの技術基盤を支え、デジタルワールドの設計・開発・運用に携わる。Go、Kotlin、Javaなどの言語を用い、API実装やDB設計、負荷対策などを行う。フレックスタイム制度とハイブリッドワークを導入し、リモートと出社を併用できる環境。年収600万円〜1,500万円。正社員募集。応募にはサーバーサイド開発経験5年以上が必要。
2か月前
社内ジムの運営とウェルネスプログラムの改善を担うポジション。トレーニング指導に加え、データ分析やイベント企画にも携わる。土日祝休みで残業がほぼない環境。健康経営に取り組む企業で、ウェルビーイング環境の進化に貢献できる。
2か月前
アプリサービスのクリエイターとして新規サービスの立ち上げや既存サービスのスケールアップに携わるオープンポジション。ゲーム開発や女性向けサービスの経験があれば職種不問で、具体的なポジションは面談で決定する。フレックスタイム制で、出社とリモートを併用するハイブリッド勤務。年収300万〜1000万円。
2か月前
アプリ内のデジタルアイテムやイベントの告知画像、イラストを制作するグラフィックデザイナーを募集。Adobe Photoshop・Illustratorの使用経験とグラフィックデザイナーとしての実務経験が1年以上必要。フレックスタイム制で、ハイブリッドワーク(出社は原則週3回)を採用している。
2か月前
クライアントエンジニア(Unity)として、アバターサービスの技術基盤を支え、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当する。仕様書に基づく作業ではなく、エンジニア視点で最適な設計から運用まで主体的に取り組む。東京を拠点に、グループの福岡・ソウル拠点のプロジェクトにも参加する可能性がある。
2か月前
ENSAPIA Engineeringの「AI大転換」の一環として、Unityクライアント開発チームの生産性向上をリードするAI活用推進ポジション。Unity開発の専門家としてAIを実務に導入する「翻訳者」であり「伝道師」となる。AIを活用した開発ワークフロー設計・導入、コード生成支援、AIツールのR&Dなどを担当する。
2か月前
キャラクターIPコンテンツ領域の拡大に向け、外部企業との渉外・折衝、ライセンス管理、商品企画・制作進行、契約管理などを担当するポジション。キャラクターグッズや書籍の企画からリリースまでのプロセス全体に関わり、オフラインイベントの企画・運営も手がける。キャラクターやIPコンテンツに愛情を持って関われることが魅力で、ライセンス営業やグッズ企画の経験者に特に適している。
2か月前
オフィス空間デザイナーとして、社内オフィスのUXデザイン・企画、ファシリティチームとの連携、新規拠点・増床プロジェクトのリード、環境の継続的なアップデートを担当する。意匠設計だけでなく「そこで過ごす人の体験(UX)」を大切に考えられる方を求めている。年収450万〜800万円、正社員、フレックスタイム制、ハイブリッドワーク勤務。
2か月前
エンセイピア株式会社のエンジニアオープンポジションです。職種はクライアント開発、サーバー開発、インフラ構築など幅広く検討します。アバター×デジタルワールドをテーマにしたソーシャルアプリを展開しており、設計から運用・効率化まで裁量を持って取り組めます。フレックスタイム制度とハイブリッドワーク勤務を導入しています。
2か月前
アバターアイテム(ガチャ)の企画提案からアートディレクション、デザイン制作までを担当するデザイナー職。世界観やテーマの企画、アイテムラインナップ、販売戦略にも携われる。未経験の業務があっても、今までの経験を活かして強みのある領域から携われる。ハイブリッドワーク勤務で、オフィス出社は原則最低週3回。
2か月前
アバターサービスの技術基盤を支えるインフラエンジニアを募集。パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計・構築・運用を担当し、最新技術の導入にも積極的に挑戦できる。フレックスタイム制度とハイブリッドワークを導入し、グローバル展開サービスのインフラ構築に携わる。
2か月前
アイテムデザイナー(シニア)として、アバターアイテムの企画提案からアートディレクション、デザイン制作、メンバーマネジメント(5〜10名)までを担当します。iOS/Androidアプリのデザイン実務経験3年以上とAdobeソフトの使用経験が必須です。ハイブリッドワークで、オフィス出社は原則最低週3回です。
2か月前
UI/UXデザイナーとして、既存・新規プロジェクトの企画段階から画面遷移作成やデザインコンセプト立案、UIデザイン制作、開発実装用データ制作、バナー等クリエイティブ制作に携わります。iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上が必須で、AdobeソフトでのUIデザイン経験やデザイン設計力、プランナー・エンジニアとの連携能力が求められます。年収450万〜700万円で、フレックスタイム制とハイブリッドワークを導入しています。
2か月前
シニアUI/UXデザイナーとして、既存・新規プロジェクトでチームマネジメントやUIデザイン制作、開発実装用データ制作などを担当します。iOS/AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上とチームマネジメント経験が必須です。年収700万〜1000万円、フレックス勤務・ハイブリッドワークを導入しています。
2か月前
自社ブランド及びオリジナルIPの認知度/価値向上を目的としたクリエイティブワーク、デザイン業務を担当するIPグラフィックデザイナー募集。グラフィックデザインに限らずキャラクターIP展開の企画段階から携わり、印刷物やグッズ、ライセンス展開などのデザインを手がける。ハイブリッドワーク勤務で、フレックスタイム制度を導入している。
2か月前
エンセイピアのPED組織で、AIを用いたプロジェクトマネジメント改革を推進する担当を募集しています。エンジニアとしての技術的知見を活かし、AI推進組織のスターティングメンバーとして次世代運営基盤の企画・進行管理を担当します。PM経験は不問で、開発経験2年以上の方を求めています。
2か月前
3DCGデザイナーとして、新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作業務を担当する。MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップが主な業務で、チームメンバーとの企画相談も行う。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上が必須で、MAYA、3dsMax、Blender等の3Dモデリング経験とUnityでの開発経験が求められる。
2か月前
3DCGデザイナーとして新作アプリ『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』のキャラクター、背景、アイテムなどの3D制作を担当します。ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上とMAYAやUnityなどの使用経験が必須です。ハイブリッドワーク勤務で、フレックスタイム制度を導入しています。
2か月前
2Dモーションデザイナー/アニメーターとして、キャラクターモーションやアイテムエフェクトの制作、アプリ内の画面演出提案、ジュニアアニメーターへの指導などを担当する。フレックスタイム制度を導入し、リモートワークと出社を併用する勤務形態。年収400万〜600万円で、正社員採用。
2か月前
2Dモーションデザイナー/アニメーター(シニア)として、新規プロジェクト又は既存事業においてグラフィック制作の仕様策定から実制作、制作環境の改善までを担当する。Unity歴3年以上、エフェクト制作・2D/3Dタイムラインアニメーション歴3年以上の経験者を募集している。フレックスタイム制度とハイブリッドワーク勤務を導入している。
2か月前
既存・新規サービスの運営に関わるローカライズ業務(翻訳・テキストチェック等)を担当する契約社員の募集。英語または繁体字のネイティブレベルと日本語ビジネスレベルが必須で、翻訳の実務経験が求められる。ゲーム業界未経験者も歓迎。年収300万〜500万円、フレックスタイム制、完全週休2日制。勤務地は東京都世田谷区。
2か月前
アバターを通じたデジタルワールド『ポケコロツイン』のサービスデザイナー(プランナー)を募集する求人。お客様の感性や関係性と向き合い、体験設計に深く関わりながら企画力を磨く役割で、定量・定性データに基づく仮説立案やイベント・新機能の企画立案・実行を担当する。配属予定部署はポケコロツインで、経験を積む中で上流の設計や意思決定にも関わることが期待されている。
2か月前
音で世界観をつくり、お客様の感情を動かす仕事です。作曲や効果音制作だけでなく、サービス体験をより魅力的にするサウンド演出を担っていただきます。アプリ内で流れるサウンドの作曲、編曲、プロデュースや効果音作成、社内の環境BGMなど幅広いジャンルの音楽をご担当いただきます。
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