2か月前
サーバーアプリケーションエンジニア(ニンテンドーアカウント基盤)
- 年収
- 520〜1500万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- クラウドエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ニンテンドーアカウント基盤のサーバーアプリケーションエンジニアを募集する求人。高い可用性と保守性が求められる大規模システムの新機能開発・改善・運用を担当する。GCPやAWSを利用した開発経験が必須で、クラウドサービスやサーバーアプリケーション開発の経験が求められる。
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2か月前
ニンテンドーアカウント基盤のサーバーアプリケーションエンジニアを募集する求人。高い可用性と保守性が求められる大規模システムの新機能開発・改善・運用を担当する。GCPやAWSを利用した開発経験が必須で、クラウドサービスやサーバーアプリケーション開発の経験が求められる。
2か月前
スマートデバイスアプリ向け共通基盤のバックエンド開発・運用を担当するサーバーアプリケーションエンジニアの募集です。大規模トラフィックを処理するサーバー設計や共通基盤の機能開発、CI/CDツール開発などを行います。GCPやJavaなどの最新技術を活用し、短期・長期両面を見据えたシステム開発に携わります。
2か月前
2か月前
AMBL株式会社のAI開発事業部にて、生成AI・画像AI・数理最適化などの最先端技術を活用したAI開発プロジェクトのテックリード/プロジェクトマネージャーを募集しています。プリセールスから要件定義、設計、開発、テスト、納品後のサポートまでプロジェクト全体を統括し、チームマネジメントや顧客との関係構築も担います。年収1,000万円以上で、フルフレックス制・リモートワーク併用の環境です。
2か月前
大手ナショナルクライアントのデジタルマーケティング戦略の実現に向け、ウェブサイト等のデジタルチャネルの課題を解決するための企画・提案からプロジェクト全体の管理・プロデュースまでを担うWebプロデューサーを募集しています。プロジェクト実行の総責任者として、最適な体制構築とソリューションを企画・提案し、実装後のROIまで担保することがミッションです。
2か月前
AMBL株式会社のクラウドネイティブ事業部にて、プロジェクトリーダー/マネージャーとして、金融・通信・流通・Fintech業界の大規模システム開発からPoC、toB/toC向けWebアプリ、最先端のインフラ開発まで多岐にわたるプロジェクトをリードします。案件受注・提案から要件定義、開発推進、リリース・運用保守まで一貫して関与し、チームを牽引する役割です。
2か月前
クラウドソリューションエンジニアとして、AWS・Azure・Oracle Cloudを用いたクラウド基盤の設計・構築・運用を担当します。クライアントとの技術要件調整からアーキテクチャ設計・技術選定まで幅広く関与し、TerraformやCI/CD、Kubernetesなどのモダンな技術スタックを実案件で活用できます。AI・データ領域と連携し、生成AIやデータ分析基盤の構築にも携わることができるポジションです。
2か月前
任天堂プラットフォームの本体搭載ネットワーク機能のサーバー開発を担う職種。セーブデータのクラウドバックアップやプッシュ通知、Nintendo Switch Onlineの権利管理など、ゲーム機本体のシステムを支えるサーバーシステムを開発する。標準のWeb技術をベースにしつつ、ゲーム機特有のエンジニアリングに挑戦できる。ファームウェア開発者と協力し、仕様検討から実装まで一貫して携わる。
2か月前
任天堂プラットフォーム向け汎用ゲームサーバーの開発を支えるサーバーアプリケーションフレームワークやテスト基盤の整備を担当するポジション。Go言語によるgRPCサーバーで構成される内製サービス群の共通基盤や開発ツール群を整備し、品質・生産性・再利用性を高める。ユーザー認証やマッチメイクなどの共通機能を提供する汎用ゲームサーバーの開発と運用を行い、多数のタイトルで利用されている。
2か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーの開発を担うポジション。Go言語によるマイクロサービス開発やKubernetesを用いた運用管理、大規模トラフィックを支えるアーキテクチャ設計などを行う。Webアプリケーション開発・運用経験5年以上、APIサーバー開発経験3年以上が必須。基準年俸520〜1500万円。フレックスタイム制で週3日以上の出社が必要。
2か月前
任天堂のeコマース(ニンテンドーeショップ、Nintendo Store)に関わるサーバーアプリケーションの設計・開発・運用を担当するエンジニアを募集。Java/Kotlin、AWSを用いた開発経験3年以上が必須で、eコマースや決済システムの経験は歓迎。フレックスタイム制で週3日以上の出社が必要。基準年俸520〜1500万円。
2か月前
任天堂株式会社のゲーム専用機向け開発環境を開発するエンジニアを募集する。C++、C#、Rustを用いたライブラリ・ツール開発や、開発環境向けWebサービスの開発・運用を担当する。ゲーム開発者向けのドキュメント整備や問い合わせ対応も含む。
2か月前
当社はプライムベンダーとして、クライアントと共にサービスやプロダクトを作り上げる開発を提供しています。バックエンドエンジニアとして、要件定義から設計・製造・試験まで一貫して担当し、JavaやKotlinなどの技術を用いた大手案件に携わります。フルフレックス制やリモートワークを活用し、働きやすい環境でスペシャリストとしての成長を目指せます。
2か月前
クライアントのデジタル変革を内部から牽引するWebディレクターを募集。デジタル戦略の立案から実装、事業成果の創出まで一気通貫で担い、PMOとしてマーケティング部門と一体となって業務効率化とコスト最適化を実現する。将来的にはマネージャーとしてチームマネジメントや事業部の制度設計にも関与することが期待される。リモート有・フルフレックスで、平均残業時間7.8時間の働きやすい環境。
2か月前
AMBLのDX事業本部にて、クライアントのデジタルマーケティング戦略の立案から実行・改善まで一気通貫で支援するWebコンサルタントを募集しています。顧客直案件が95%以上で、PMOとしてクライアントに伴走し事業成果にコミットします。フルフレックス・リモート有で、平均残業時間7.8時間と働きやすい環境です。
2か月前
ニンテンドーシステムズ株式会社で、社内バックオフィスITの設計・運用・管理を担うコーポレートITエンジニアを募集しています。業務システムの開発・運用、社内ネットワークやサーバ構築、認証基盤の運用、業務自動化などを担当します。エンジニア中心の会社で、開発業務に集中できる環境づくりを重視しています。
2か月前
2か月前
AMBL/DX本部に所属するフロントエンドエンジニアの募集です。クライアント直の大型プロジェクトを中心に、TypeScript/Vue/Reactを用いたモダンなフロントエンド開発を担当します。フルフレックス制でリモートワークも可能な環境です。
2か月前
ゲーム開発者がネットワークサービスを利用するための開発環境や、分析サービスやクラッシュレポートなどのゲーム開発者向けのネットワークサービスを開発するエンジニアを募集する。Nintendo Switchなどの任天堂ゲームプラットフォームのネットワークサービスを扱う開発環境の提供や、ゲーム専用機から収集したデータを管理・提供する基盤の開発が主な業務。GoやTypeScriptでのサーバーアプリケーション開発経験が必須。フレックスタイム制で週3日以上の出社が必要。基準年俸520〜1500万円。
2か月前
Webアプリケーション開発プロジェクトのプロジェクトマネジメントを担当するPM・PL(候補含む)の募集です。プライムベンダーとして上流工程から携わり、クライアントへの提案やアーキテクチャ選定も行います。フルフレックス制で週1日出社、平均残業時間7.8時間と働きやすい環境です。
2か月前
任天堂株式会社のプラットフォームで用意している汎用ゲームサーバーの開発体験向上に取り組むエンジニアを募集する。ゲーム開発者やサービス開発チームなど多くの関係者の体験を向上させることで、ゲームサーバーの価値を高める。具体的にはゲーム開発者の体験向上とゲームサーバー開発者の生産性向上のための業務を担当する。
2か月前
任天堂プラットフォーム向けの汎用ゲームサーバーを支える、開発者向け管理コンソール(Webアプリケーション)の設計・実装を担当するエンジニアを募集しています。TypeScript/Reactを中心としたSPA開発を通じて、ゲーム開発者の体験向上をリードする役割です。
2か月前
任天堂プラットフォームで動作するWebブラウザの開発エンジニアを募集する求人です。ゲーム機の独自OSやWeb技術を活用し、ブラウザエンジンやUIアプリケーションの開発・運用を担当します。必須要件はWeb技術とC++の開発経験で、ブラウザエンジンやセキュリティ等の経験は歓迎されます。
2か月前
任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けに、独自のグラフィックスミドルウェア(ツール・ランタイム・アセットワークフロー)を開発するエンジニアを募集しています。ゲームプロジェクトに踏み込んだサポートも担当します。C++やC#、Vulkan/DirectX12などの技術を利用します。
2か月前
任天堂プラットフォーム向けのネットワークライブラリおよびクライアントフレームワークの設計・開発・運用を担うエンジニアを募集する。汎用ゲームサーバーを利用したゲーム開発のためのクライアント側の抽象化や、C++/Unity環境での高パフォーマンス実装、ビルドパイプライン整備が主な業務。C++開発経験とネットワーク関連の設計経験が必須。
2か月前
2か月前
任天堂のオンラインサービスを支えるPlatform SREとして、ゲーム専用機やスマートデバイス向けネットワークサービスの可用性・信頼性・パフォーマンスを担保するシステムの設計・運用を担当する。プロジェクト横断で方針決定や仕組み整備を行い、各プロダクトのEmbedded SRE活動を支援する。クラウドネイティブ技術を活用した設計・運用経験を持つ人材を募集している。
2か月前
任天堂のゲーム専用機やスマートデバイス向けアプリ、ネットワークサービスの信頼性向上を担うEmbedded SREを募集。クラウドネイティブ技術を活用し、インフラ中心にプロダクトへコミットする。2年以上のWebサービスまたはゲームサーバの開発・設計・運用経験と、クラウド環境での開発運用経験が必須。
2か月前
任天堂株式会社のグローバルサービスを支えるSalesforce基盤の設計・開発・運用を担当するエンジニアを募集。Salesforce製品群のデータ連携や独自コアシステムとの連携をグローバル規模で実現する。開発実務は国内チーム主体で、海外拠点との要件調整も行う。
2か月前
Nintendo Music向けMedia SDKエンジニアを募集。Android/iOS向けMedia SDKの設計・開発・運用を担当し、メディアバックエンド開発者と連携して「ながさチェンジ」機能などの独自再生体験を実現する。利用技術はKotlin/Swift、AVPlayer/media3など。必須要件はネイティブアプリ開発経験とメディアプレーヤー利用経験。基準年俸520〜1500万円。フレックスタイム制で週3日以上の出社必須。
18,603件中 16531〜16560件を表示
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