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東京都の年収600万以上の求人(106ページ目)

12,207件3151〜3180件を表示

求人一覧

1か月前

シネマティックアニメーター

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

格闘・アクション・RPGジャンルのゲーム制作と、シネマティックアニメーション関連業務を担当します。カットシーンやカメラワーク、絵コンテなど、映像演出に関わるアニメーション制作を行います。進行中のタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

テクニカルアニメーター

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、テクニカルアニメーション関連業務を担当します。本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。キャラクターやオブジェクトを動かすリグを設計・構築し、アニメーション制作を技術面から支えます。

670〜1000万円/年

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1か月前

アニメーター(3Dアニメーション)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行うアニメーターの募集です。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作およびアニメーション関連業務を担当し、入社後は本人の適正と希望をもとに進行中のタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

アニメーションディレクター(3Dアニメーション)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作およびその監修業務を行います。格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作と、アニメーション関連業務およびそのディレクションを担当します。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

テクニカルアーティスト(アート部門)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

エンジニアとアーティストの橋渡し役として、制作環境・表現方法・制作フローの構築を担当します。ポストプロセスやシェーダー、マテリアルの作成、独自ツールの制作や自動化、特殊表現の技術的提案と解決、レギュレーション策定と進行管理を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

VFXアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員年間休日125日

フレックス服装自由年間休日120日以上賞与ありWeb面接OK

インゲームエフェクト及びカットシーン用エフェクトの制作を担当し、特にインゲームを重視します。進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。エフェクト用のシェーダー開発や、エフェクトのワークフロー構築なども担当業務に含まれます。

670〜1000万円/年

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1か月前

ライティングアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ビジュアルのコンセプトに応じたルックデブの構築や、ライティング・ポストプロセスに必要な機能の選定および開発環境の構築を担当します。背景、キャラクター、カットシーン等へのライティングおよび色調の調整を行います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

背景アーティストとして、ゲームの背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどを担当します。背景制作に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も行います。本人の適性と希望をもとに、進行中の格闘・アクション・RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

背景アーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。開発経験や能力・適性・志向などに応じて、背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングなどの業務を検討します。ゲームの世界観や絵作りに加え、遊びの構築にも参加する背景制作のポジションです。

670〜1000万円/年

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1か月前

背景アーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務を担当します。背景に関連する3Dモデル制作やデザイン、レベルデザイン、ライティングのほか、背景制作チームのリードや方向性検討、進行管理を行います。背景に関するワークフローや開発環境の構築、ツール選定も担当します。

670〜1000万円/年

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1か月前

キャラクターアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。その他、3Dモデル制作を軸足に、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。

670〜1000万円/年

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1か月前

リードビルドエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

社内のビルド環境に関する戦略・戦術の策定をリードし、複数の開発プロジェクトを横断して開発基盤を構築・進化させるポジションです。オンプレミス、クラウド、協業先の開発環境を考慮し、ビルド環境の設計・構築・最適化やCI/CD環境の構築・保守を主導します。自動化ツールの選定やワークフローの改善、他部署への技術的サポートと問題解決も担当します。

670〜1000万円/年

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1か月前

キャラクターアーティスト(リード)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームに登場する3Dデータのデザインやモデル作成、キャラクターセットアップを担当します。3Dモデル制作のワークフロー構築や、3Dモデルセクションのリード・管理も担います。入社後は本人の適正と希望をもとに、進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

コンセプトアーティスト

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームの世界観やビジュアルの方向性を、2Dアートを通じて具体化するコンセプトアーティストの募集です。キャラクター、背景、プロップなどのデザインやコンセプトアート制作を担当します。経験や適性、志向に応じて担当ジャンルを決定し、進行中の格闘/アクション/RPGなどのタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

リードサーバエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日経験3年以上

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

国内外を対象にしたエンターテインメントコンテンツのサーバシステムの設計・開発・運用を担当します。コンシューマーゲーム機・PC向けプロジェクトで、オンラインプレイに必要なサーバシステムの設計・開発・運用を主導します。関係各社や関係部署との折衝も行います。

670〜1000万円/年

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1か月前

リードワークフローエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームプロジェクトにおけるDCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備や、開発環境の改善を行います。MayaなどのDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、アーティストの技術サポート、新技術の検証・導入を通じて開発フローを最適化します。

670〜1000万円/年

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1か月前

テクニカルアーティスト (エンジニア部門)

株式会社バンダイナムコスタジオデザイン

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲーム開発プロジェクトで、グラフィックス表現を実現するための機能検証やシェーダーの設計・実装を担当します。テクニカルアーティストとして周辺分野の研究開発、ツール開発、他職種のサポートも担当します。

670〜1000万円/年

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1か月前

シニアR&Dエンジニア(機械学習)

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員完全週休2日制・年間休日125日

服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり退職金あり

AI・機械学習技術を活用し、ゲームに新しい体験や価値を生み出す技術研究を担います。AIを活用したゲーム体験の拡張やゲーム外の制作効率化に取り組み、ゲームチームの先端機能の研究および機能統合を支援します。

1180〜1400万円/年

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1か月前

ゲームエンジン テストエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日経験3年以上

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

資格JSTQB Foundation Level(歓迎)

内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』および関連GUIツール・インストーラーを対象に、自動テストの設計・開発・運用を担う。エンジン開発チームと連携し、テストの自動化やCI/CDへの統合、品質指標の策定・改善提案に取り組む。

670〜1000万円/年

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1か月前

ゲームエンジン UIエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

バンダイナムコグループ各社、協業各社に広く利用される内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』において、UI制作のためのフレームワークや描画機能、デバッグ機能などを開発します。UIに関わるローカライズ開発にも対応し、エディタやUIコアシステム、メニュー開発フレームワークなどを担当します。

670〜1000万円/年

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1か月前

ゲームエンジン テクニカルエバンジェリスト

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

当社が開発するゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』の技術デモやサンプルの開発を中心に、利用者への技術サポートを担当します。ドキュメント・チュートリアルの作成やプレゼンテーション、社内外の利用者への技術教育・アドバイスも行います。

670〜1000万円/年

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1か月前

ゲームエンジン サウンドエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のサウンド機能と、内製サウンドミドルウェア「Sygnus」の開発を行う職種です。ゲームエンジンやサウンドミドルウェアの開発に加え、サウンドクリエイターやゲームタイトルのサウンド開発を技術面からサポートします。

670〜1000万円/年

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1か月前

【ゲームエンジン】アニメーションエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のアニメーションモジュールを開発するポジションです。ゲームエンジン上でアニメーションモジュールやツール、エディタを開発し、ゲームタイトルのクリエイターの効率化とクオリティ向上を支援します。最新の技術動向を研究し、先進的なアニメーション技術をゲームエンジンに組み込みます。

670〜1000万円/年

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1か月前

【ゲームエンジン】グラフィックスエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

内製ゲームエンジン「SOL-AVES」の開発体制強化に伴い、ゲームエンジンの基盤と密接に関わるレンダリングエンジンを担当します。レンダリングエンジンの設計・実装、ゲームタイトル開発での技術的協業と最適化提案、先進技術のゲームエンジン基盤への統合を行います。

670〜1300万円/年

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1か月前

ゲームエンジンエディタエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』のエディタ開発を担う。シーン、マテリアル、UI、カットシーンなどの各種エディタ機能の開発・改修を行い、UI/UX設計や技術課題の調査・検証、新技術の導入検討にも携わる。

670〜1000万円/年

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1か月前

ゲームエンジン エンジン基盤エンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

バンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン『SOL-AVES(ソルアヴェス)』を支えるランタイムの開発を担当します。ECSやジョブシステム、メモリ管理、ゲーム開発フレームワーク、プラットフォーム対応、エンジン全体の最適化などを行います。

670〜1300万円/年

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1か月前

リードゲームAIエンジニア

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日経験3年以上

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

ゲームタイトルにおけるAI開発の中核メンバーとして、AIおよびAI周辺領域の設計・実装を担当します。AI技術を活用した開発効率化・品質向上ツールの企画・開発や、ゲームAI分野における新規技術の研究・開発を行います。AIチームをリードし、技術的意思決定や他セクションとの連携・折衝を担います。

670〜1000万円/年

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1か月前

家庭用ゲームエンジニア(ゲーム開発・通信)

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当します。ネットワークライブラリやSDKの開発のほか、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わります。

670〜1000万円/年

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1か月前

家庭用ゲームエンジニア (ゲーム開発・グラフィックス)

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員・契約社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

家庭用ゲームの開発体制強化に向け、次世代グラフィックス表現を追求するエンジニアを募集しています。グラフィックス表現の設計・実装、グラフィックスパイプライン構築、描画処理の計測・最適化などを担当します。入社後は本人の適性と希望をもとに、進行中のタイトル開発に参加する予定です。

670〜1000万円/年

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1か月前

家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)

株式会社バンダイナムコスタジオテック

東京都江東区正社員完全週休2日制・年間休日125日

フレックス服装自由完全週休2日年間休日120日以上賞与あり

家庭用ゲームエンジニア(テクニカルディレクター)として、開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支えます。全体設計、開発プロセスの改善、企画・仕様の実現可能性の判断、タスク・工数管理、エンジニアメンバーの技術向上支援などを行います。格闘/アクション/RPGなど複数のプロジェクトが選考対象です。

670〜1000万円/年

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東京都の年収600万以上の求人の相場

年収の中央値
700万円
年収の平均
743万円
年間休日の平均
123日
残業の平均
月21時間

年収の分布年収を書いている12,062件

  • 400万円〜0
  • 500万円〜0
  • 600万円〜5,142
  • 700万円〜3,019
  • 800万円〜2,118
  • 900万円〜652
  • 1000万円以上1,131

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