4か月前
第2事業部 テクニカルディレクター
第2事業部で、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担うテクニカルディレクターを募集しています。プロジェクトの技術要件定義や技術基盤の選定、技術導入、エンジニアチームのリードを行います。外部開発会社の技術ディレクションや導入支援、技術的折衝、品質管理も担当します。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
第2事業部で、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担うテクニカルディレクターを募集しています。プロジェクトの技術要件定義や技術基盤の選定、技術導入、エンジニアチームのリードを行います。外部開発会社の技術ディレクションや導入支援、技術的折衝、品質管理も担当します。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
レガシーIP復刻戦略案件の運用と、戦略担当メンバーのマネジメントを担当します。レガシーブランド促進に向けた戦略立案、課長相当格でのチーム運営、欧米販社を含む社内関連部署との協業・ブリッジング、新規商材の発掘・具体化を行うビジネスプロデュース業務を担います。
900〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発を担当します。エネミーやNPCの思考ロジックの設計・実装、自律的なキャラクター行動を制御するアルゴリズム開発、3D空間における経路探索や位置取りの最適化を行います。
650〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ソニックシリーズのゲームシナリオ制作を中心に、収録や進行管理などを担当します。シナリオ作成のほか、ディレクターや他セクションリーダーとの連携、音声収録の取り回し、進行表の作成・管理、スクリプト設定などを行います。
500〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担います。企画書・ゲームデザインドキュメント(GDD)の作成、ゲーム内容の要件定義、スケジュール策定、成果物の品質担保、チーム開発の体制・環境構築と推進を行います。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトで、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集などを担当するゲームプランナー職です。シナリオの企画・執筆やテキスト作成・調整、ボイス収録の監修・管理、映像編集や演出の監修・制作などを行います。
400〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用を担当します。Generative AI技術のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
第4事業部のクライアントプログラマとして、スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を担当します。インゲームやアウトゲーム、専門技術を活用したシステム、Unityを活用したツールの開発のほか、新規PJの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を担当する。プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般を行い、新企画立案やプロモーション戦略立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担う。
950〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクスの制作を担当します。外部制作アセットの管理業務も行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
『ソニック』シリーズタイトルのリードプランナーまたはパートリーダーとして、ゲームデザインやプランナー全体・担当パートの進行を取りまとめます。ディレクターおよび他セクションリーダーと連携し、仕様作成・実装進行業務を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担います。新企画やプロモーション戦略の立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、業務用・家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務です。レースゲームの車挙動制御やCOM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定などを実装し、技術課題の改善提案と実行も行います。
400〜840万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームタイトルのインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進するデータアナリストの募集です。プレイヤー行動を分析するログ設計・計測要件整理、分析基盤やデータ活用環境の改善、データ品質向上、ゲームKPI設計、分析とレポート作成・報告を担います。開発チームと連携し、分析可能な環境の整備を通じて分析品質向上と意思決定を支援します。
700〜950万円/年
募集元で応募する4か月前
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザインとプロジェクト全体の推進を担います。企画書やゲームデザインドキュメントの作成、ゲーム内容の要件定義、スケジュール策定、成果物の品質担保、チーム開発の推進を行います。
700〜1000万円/年
募集元で応募する400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務を担当します。仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等を行います。
400〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発を担当します。ゲームタイトルやオンラインゲームの公式サイト、運営支援ツール、ファン向けコンテンツサイトの開発・運用を行います。バックエンド設計・実装・改善のほか、API設計、外部サービス連携、コードレビュー、開発プロセス改善、若手エンジニアへの技術フォローにも取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
Steamストアをメインに、デジタルコンテンツの配信設定業務を担当します。国内・国外の関連部署や担当と連携し、準備からリリースまでの全体進行を管理・調整します。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動した商品企画・開発をリードするポジションです。キャラクターグッズやアパレルなどの商品展開を通じて、ファン満足度と利益の最大化を目指します。チームマネージャーとしてチームを率い、重要案件では自らも実務に関与します。
900〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
セガが保有するIPの価値最大化に向け、フランチャイズ戦略と連動しIPの魅力を伝えるための商品企画・開発をリードするポジションです。雑貨を中心としたキャラクターグッズやアパレルなどの商品展開により、ファン満足度と利益を最大化させるためのプロデュース業務であり、戦略立案と実行の双方を担いながら、チームを率いて事業成果の最大化を目指します。
900〜1200万円/年
募集元で応募する700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
セガグループ(セガ・アトラス・Rovio)が保有するIPを活用したライセンスアウト業務を担当します。主に日本およびアジア地域で、国内外への営業活動、海外クライアントやエージェントとの折衝・関係構築、稟議起案、契約書締結、IP監修などを行います。
800〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点開発タイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当します。マーケティング対象地域は日本・アジアが中心です。欧米のマーケティング・開発スタジオと連携し、日亜の売上最大化を担います。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
開発中またはリリース後のゲームタイトルのマーケティング課題を解決するため、市場調査の設計・分析を担当します。日本国内に加え、アジアを中心とした海外調査も行い、調査結果の報告や示唆出しを通じてゲームの企画・開発やマーケティングなどの意思決定に関わります。
600〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
「Sonic」シリーズや「レガシー」タイトルのマーケティングプラン策定とプロモーション実行のディレクションを担当します。日本・アジア・中東を中心に、海外支社やビジネスパートナーと連携し、売上最大化を目指します。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
次世代描画技術の調査・研究および実装、内製エンジンの描画モジュールの設計・実装・最適化を担当します。タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築や各種シェーダーの作成、アーティストとの連携および技術サポートも行います。
600〜1300万円/年
募集元で応募する44,520件中 23731〜23760件を表示
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