4か月前
QA/品質管理
資格JSTQB認定テスト技術者資格(歓迎)
WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般を担当します。サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事する想定です。モバイルゲームのテスト計画、品質分析および改善提案、費用管理、開発関係者との折衝、スタッフ教育・管理などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
資格JSTQB認定テスト技術者資格(歓迎)
WFSを含む、グリーグループが提供するサービスのQA業務全般を担当します。サービスのQA担当として管理を行いつつ、QAに関する改善プロジェクトなどに従事する想定です。モバイルゲームのテスト計画、品質分析および改善提案、費用管理、開発関係者との折衝、スタッフ教育・管理などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのゲーム案件創出や既存案件のパートナー渉外を担当します。新規タイトルを中心に、外部パートナー企業と作品の選定、条件交渉、契約締結、その後の案件フォローまで幅広く携わります。日本及び海外市場でのゲームやアニメなどの版権を用いた案件の実現や、社内開発チームとの連携、Apple/Googleなどとのビジネス窓口を担います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発、レンダリングパイプラインのメンテナンスを担当します。フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルや運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。デザインのゲーム開発エンジンへのレイアウト実装やUIの挙動制御・実装を行い、デザイナーとエンジニアの間をブリッジするポジションです。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルまたは運営中タイトルにおいて、3Dアニメーション、レイアウト、VFX制作などのカットシーン制作を担当します。リアルタイム・プリレンダ向けのカットシーン制作や演出、ルックデベロップメント、R&Dなどを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクトを制作します。エフェクトのクオリティ管理・監修を行い、エンジニアやテクニカルアーティストと連携して描画負荷対策に取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクターやアイテムのモデリングなど3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。将来的には、別のプロダクトを担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
サーバサイドエンジニアとして、新規開発あるいは運営中タイトルの開発及び運用を担当します。主にソーシャルゲームにおける設計・実装・テスト・運用を行い、クラウドサービスを利用したゲームサービスの高い安定性・安全性を確保します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発タイトルまたは運営中タイトルのシナリオ・演出制作を中心に担当します。ゲーム内シナリオのプロット作成・脚本制作、スクリプトを使ったイベントシーンの演出制作、ボイス収録用台本の制作や収録立ち会い、演技指導を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発・運用と、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築を行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務を担当します。背景モデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーによる3Dアセット制作における監修を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクターやアイテムのモデリングなど、3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。経験に応じて、別プロダクトへ配属となる可能性があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの企画業務を担当します。ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン、パラメーター調整、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、ゲームの魅力を引き出すキャラクターモーションの制作に携わります。ゼロイチの手付モーション作成、既存データの管理・調整、Unity実装作業を行い、アートディレクターや企画、エンジニアチームとコミュニケーションを取ります。開発初期から参加し、将来的にリード候補として活躍することが想定されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作を担当します。エフェクトのクオリティ管理・監修や、エンジニア、テクニカルアーティストと連携した描画負荷対策も行います。自社IPや人気アニメIPなど、さまざまなジャンル・プラットフォームのゲーム開発に関わる機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルや運営中タイトルのアートアセットパイプライン開発、ツール開発などを通じてゲーム開発を支援します。アーティストの作業環境整備やツール作成、技術要件の高いタスク、デザインデータの仕様策定・処理負荷検証、アーティストとエンジニアのコミュニケーション仲介を担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのコンセプトアーティストとして、新規開発タイトルの売りとなるビジュアル制作を担います。ゲームの世界観構築に関わり、ゲームのキーとなるキャラクター、背景、アイテム、舞台、演出を制作します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作を担当します。ワイヤフレームや画面遷移の制作、UIのビジュアルデザイン、UIアニメーションのデザイン・実装、関係者との調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を行います。iOS / Android向けネイティブゲームのクライアントアプリケーション開発や、開発効率を上げるためのツール開発・環境構築が業務です。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発責任者を担当します。ゲームコンセプト立案やGDDの作成、開発チームのマネジメントと制作進行管理、クリエイティブ面の総合ディレクション、レベルデザインやパラメータデザインを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションを担当します。チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理、ワークフローの整備やパイプラインの最適化、外部折衝、アートスタッフのマネジメントを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発・運用と、生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用を担当します。BIツールや分析用ツールの開発・運用、データアナリストやゲームプランナーなどへの技術的サポートも行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ライトフライヤースタジオのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルの開発・運用を担当します。主にiOS / Android向けネイティブゲームのサーバーバックエンド開発・運用、インフラやDevOpsの設計・構築、ゲームサーバの開発を行います。マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も担当します。
700〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
新規クライアントのDX推進ニーズをヒアリングし、最適なソリューションを提案する営業職です。営業方針や手法の提案・実践にも参画し、パフォーマンスに応じてマネジメントも担当します。
380〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
自動車メーカー、官公庁、大手通信キャリア企業などのインフラ基盤構築に携わるインフラエンジニアの募集です。AWSやMicrosoft Azureのクラウド基盤、ネットワーク、サーバシステムの設計・構築、移行などを行います。要件定義から携わる案件や、運用・保守から設計・構築、上流工程へステップアップできるプロジェクトがあります。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
システム開発エンジニアとして、車載系の各種ECUやX線医療機器、Android端末ソフトなどの開発に携わります。スキルや希望に応じてプロジェクトに配属され、自社エンジニア3~5名のチーム体制で参加します。入社後は先輩技術者が育成担当としてサポートします。
350〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
組込み・制御開発の経験を活かし、車載系の各種ECUやドライバー制御、工作機器、X線医療機器、Android端末ソフトなどの開発プロジェクトに携わります。スキルや希望に応じてプロジェクトにアサインされ、自社エンジニア3~5名のチーム体制で参加します。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
クライアントの既存システム・サービスのモダナイゼーションを担当します。Kubernetes等のOSSを用いたコンテナ中心のマルチクラウド環境で、R&D、技術支援、基盤構築・運用やアプリケーション開発を行います。
700〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
クライアントの既存システム・サービスのモダナイゼーションを担当します。CNCFやOSSを使った評価・検証と、各種プロジェクト先への技術支援を行います。コンテナ上で動くアプリケーションの開発や、Google Cloud上で動作するアプリの開発にも携わります。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
アジャイル開発推進グループで、SEとしてスキルに応じた基本設計などを担当します。組織リーダー・候補、PL、テックリード、ソリューションリーダーなどの役割があり、各種業務系アプリケーション・システム開発に携わります。参画プロジェクトは経験やスキル、希望に応じて決定され、アサインはエンジニアの希望を最優先します。
500〜800万円/年
募集元で応募する44,520件中 22261〜22290件を表示
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