2か月前
組織人事
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員・正社員
- 職種
- 組織開発・人材開発
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 応募資格
- 不問
組織人事担当として、組織・人事戦略の策定から実行まで幅広く担当します。組織開発・人材育成施策の立案・推進、各種人事制度の構築・運営・改訂業務を行います。必須要件は課題解決の経験です。
21,236件の求人14251〜14280件を表示
2か月前
組織人事担当として、組織・人事戦略の策定から実行まで幅広く担当します。組織開発・人材育成施策の立案・推進、各種人事制度の構築・運営・改訂業務を行います。必須要件は課題解決の経験です。
2か月前
株式会社Colorful Paletteのグッズ事業における生産管理リーダー候補の募集です。キャラクターグッズの企画進行から製造、納品までの一連の業務を担当し、チームのマネジメントも行います。実務5年以上の経験を持つ方を求めています。
2か月前
新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当する3Dアニメーターを募集しています。カットシーンの制作とクオリティ管理・監修が主な業務で、MayaなどのDCCツールを使用した実務経験が必須です。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
新作スマートフォンゲームの3Dアニメーターとして、キャラクターアニメーションの制作・実装・品質管理を担当する。Maya等のDCCツールと手付けアニメーションの実務経験が必須で、ゲーム開発経験やUnity/UnrealEngineの知識が歓迎される。契約社員としての募集だが、正社員登用制度あり。
2か月前
スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備、ツール制作を担当するポジションです。3Dアーティストの技術サポートを行い、コアメンバーとして開発環境の構築に携わります。必須要件としてゲーム開発の実務経験とMaya(Python)またはUnity(C#)でのツール開発経験が求められます。
2か月前
新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションを担当する3Dアニメーターを募集しています。ゲーム業界または映像業界での3DCG・2DCG領域の実務経験が必須です。契約社員としての採用ですが、正社員登用制度があります。
2か月前
新規開発スマートフォンゲームの3DCGリードモデラーとして、キャラクターモデルのクオリティ管理、外注管理、仕様策定・制作進行管理などのディレクション業務を担当する。必須要件は3Dキャラクターモデラーとしての実務経験、ゲーム開発における外注管理経験、Unity等のゲームエンジンを用いた開発経験。年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上。
2か月前
新規開発ゲームタイトルの3DCGディレクターとして、3Dグラフィック制作全般のディレクション、技術研究、チームマネジメントを担当する。必須要件として3D制作経験5年以上、ディレクションまたはリーダー経験3年以上を求める。年収600万〜1000万円、完全週休2日制。契約社員だが正社員登用制度あり。
2か月前
当社の新規開発タイトルにおいて、UI演出・アニメーション制作を担当するUIアニメーターを募集しています。Unityを使用したアニメーション制作の実務経験が必須で、日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力が求められます。裁量を持って幅広い制作物を担当でき、ユーザーの反響を直接感じられるやりがいのある環境です。
2か月前
新規開発タイトルにおいて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をゼロベースから担当するポジションです。企画・画面設計・デザイン素材制作など、ご経験スキルに合わせて幅広くアウトプットしていただきます。ゲームやWebサイト、アプリでのUI/UXデザイン実務経験とPhotoshop・Illustratorの使用経験が必須です。
2か月前
新規開発タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築するアートディレクターを募集。自らも手を動かしながら、デザインチームのクオリティコントロールやワークフロー構築、制作会社との折衝など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として執り行う。ゲームアートの制作実績とデザインディレクション経験が必須。契約社員としての募集だが、正社員登用制度あり。
2か月前
グラフィックスエンジニアとして、既存・新規タイトルの表現力向上とR&D組織でのグラフィックス領域開発を担当。UnityやUnreal Engineを用いたシェーダー開発やパフォーマンス最適化が主な業務で、アーティストと連携しながらプロダクトのクオリティ向上に貢献する。
2か月前
新作タイトルのクライアントサイド開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。ゲームコアシステムやUIシステムの設計・実装を行い、企画や運用にも携わります。必須要件はゲーム開発とUnityの実務経験で、日本語力が求められます。
2か月前
新規開発中のゲームタイトルにて、ゲームデザイン・プランニングを担当するポジションです。ゲームシステム全体の設計や仕様作成、データ入力など、ゲームの面白さを追求する業務に携わります。コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発・運用経験が必須です。
2か月前
新規開発中ゲームの3Dフィールドのレベルデザインを担当するポジション。UX設計やゲーム仕様作成を含む。コンシューマー/スマートフォンゲーム開発の仕様作成経験と新規3Dフィールドのレベルデザイン経験が必須。日本語ネイティブまたはN1レベル以上の日本語力が必要。
2か月前
株式会社Colorful Paletteが運営するスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ」のUI/UXデザイナーを募集する求人です。画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務を担当し、必須要件としてUI/UXデザインの実務経験とPhotoshop・Illustratorの使用経験が求められます。契約社員としての募集で、年収500万円〜800万円、完全週休2日制で年間休日120日以上です。
2か月前
スマートフォン向けゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築するアートディレクターを募集しています。自らも手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロールやワークフロー構築、企画・開発スタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として主体的に執り行います。豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただける方を求めています。
2か月前
当社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイド開発を担当し、設計から運用まで幅広く携わります。ゲーム開発に留まらず、サービスの企画や運用にも深く関わることができるポジションです。
2か月前
ゲームディレクターとして、運用中タイトルや新作のディレクションを担当する。企画立案から品質・スケジュール管理まで一貫して携わる。ゲーム業界でのプランナー経験が必須で、ディレクション経験があれば尚可。
2か月前
スマートフォンゲームの新規開発・運営プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント業務を担当する。プロデューサーと連携し、課題特定から改善実行までを主導する裁量の大きいポジション。ゲーム業界でのPM経験が必須。契約社員としての募集だが正社員登用制度あり。
2か月前
株式会社ポケモンセンターのECサイト開発・運用を支えるシステムの企画・導入・マネジメントを推進するポジションです。国内外のECサイトや基幹システムの要件定義から開発マネジメントまでを担当し、社内外の関係者と連携しながらECインフラの最適化や最新テクノロジーの導入提案を行います。
2か月前
株式会社ポケモンセンターの情報システム統括室で、全社IT戦略の策定・実行、グローバル拠点のシステム保守・サポート体制構築、データ基盤やAI活用のプロジェクト推進、情報セキュリティ戦略の立案などを担当するポジションです。プロジェクトマネジメント経験3年以上が必須で、セキュリティ・データ基盤・AI・ITサービスマネジメントのいずれかの専門知識が求められます。年収513万円〜1,200万円、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜15:00)、年間休日121日です。
2か月前
海外事業責任者候補として、東南アジア圏での事業戦略策定・実行、ブランド価値向上施策、店舗およびECの管理統括、出店準備プロジェクトを担当します。必須要件として海外法人設立準備・海外事業担当・海外営業のいずれかの経験3年以上、ビジネスレベル以上の日本語・英語力が必要です。初期配置は日本国内の店舗を予定しています。
2か月前
自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げプロジェクトを通じて、Relicのミッションである「⽇本発の新規事業やイノベーションを共創するプラットフォーム」の実現を目指すエンジニアリングマネージャー候補を募集。開発組織の事業マネジメントやピープルマネジメントを担当し、ご希望や経験に応じて自社プロダクト開発(インキュベーションテック)または新規事業開発支援(事業プロデュース)のいずれかの事業を担当する。
2か月前
自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げプロジェクトを通じて、Relicのミッション「⽇本発の新規事業やイノベーションを共創するプラットフォーム」の実現を目指すエンジニアを募集する。プロダクト開発ではTypeScript/Next.js、Ruby/Ruby on Rails、PHP/Laravelなどを中心に採用し、インフラにはAWSやGCPを活用する。新規開発が多く、技術選定の打席が多い。業務は自社SaaSの設計・開発・テストと、新規事業立ち上げ支援のプロトタイピングから本開発まで幅広く携わる。
2か月前
自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げプロジェクトを通じて、Relicのミッション実現を目指すバックエンドエンジニアを募集。TypeScript/Next.js、PHP/Laravel、Ruby/Ruby on Railsなどを中心に開発し、AWSやAzureなどのクラウドを利用。新規事業/新規プロダクトの立ち上げに参加し、プロトタイピングから本開発、事業成長まで広く携わる。
2か月前
自社SaaSの開発や顧客の新規事業立ち上げプロジェクトを通じて、PjM/PdMとしてプロダクト開発や新規事業支援に携わる募集です。インキュベーションテック(自社プロダクト開発)と事業プロデュース(新規事業開発支援)のいずれかを担当します。開発プロジェクトのマネジメント経験やスクラムマスターとしての実務経験が求められます。
2か月前
株式会社RelicのAI Transformation Groupにて、AI/LLMエンジニアとして新規プロダクト開発やプロジェクトの技術設計・実装を担当する。生成AIを活用した新規サービスの企画・設計・開発や、関連技術のリサーチ、社内外への発信を行う。Webアプリケーション開発経験3年以上とLLM/生成AIの活用経験が必須。勤務地は全国の拠点から選択可能で、フルリモートは要相談。
2か月前
生成AIを活用した新規事業立ち上げ支援を担うx-AI事業部のAIイノベーションアーキテクト(マネージャー候補)の募集。クライアントの生成AIプロダクトの市場投入支援や業務効率化支援を、プロジェクトマネジメントとともに担当する。コンサルティングファームや事業会社でのクライアントワーク経験2年以上が必須。
2か月前
顧客企業の新規事業プロダクト開発の初期フェーズをリードするビジネスエンジニアリング・リードを募集。初期ヒアリングから提案、契約締結まで一貫して担当し、開発系ソリューションの検討やマーケティング施策も担う。Webフルスクラッチ開発の営業経験またはSaaS/パッケージ営業経験が必須。勤務地は全国の拠点から選択可能で、フルリモートも要相談。
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