NEW2日前
SREエンジニア(マネージャー候補)【求人ボックス】
- 給与
- 600〜1000万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- SRE
- 休日
- 記載なし
- 経験年数
- 3年以上
求人ボックスSREチームでは開発チームやシステムプラットフォーム部と協力し、システム基盤の設計から構築、運用までシステムの安定稼働を支える業務を担っていきます。マネージャー候補として、チームのマネジメントや、プロジェクトの推進、ステークホルダーとの調整も担当します。
パフォーマンスチューニングの経験を活かせる求人を255件掲載しています(2026年10月2日更新)。パフォーマンスチューニングの経験を活かせる募集求人で提示されている年収の平均値は649万円、中央値は622万円、最高年収は2917万円です。年間休日は平均124日、平均残業時間は月18時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
255件の求人1〜30件を表示
NEW2日前
求人ボックスSREチームでは開発チームやシステムプラットフォーム部と協力し、システム基盤の設計から構築、運用までシステムの安定稼働を支える業務を担っていきます。マネージャー候補として、チームのマネジメントや、プロジェクトの推進、ステークホルダーとの調整も担当します。
NEW3日前
Dentsply Sirona's software engineering and cloud operations team is seeking a Senior Software Engineer II focused on AI-driven automation across one or more products, services, or platforms. The role designs, builds, and operates AI-powered automation capabilities, including AI-enabled software development workflows, RAG pipelines, intelligent agents, and integrations. It also provides technical leadership, supports responsible AI adoption, and contributes to governance, operational excellence, and service reliability.
9日前
『ラストクラウディア』のクライアントエンジニアチームで、モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計・開発・テスト・運営を担当します。ツールの開発やコードレビュー、リファクタリングなどの最適化、他セクション・外部スタッフとの調整も行います。
9日前
海事 DX を支える「Aisea プラットフォーム」のインフラ環境の設計・構築・運用を担当します。既存環境の課題改善や、船内・工場・船陸間のネットワークに関する提案・開発にも携わります。
9日前
プロダクトチームに所属し、ReDesignerのWebアプリケーションのフロントエンド開発を牽引します。自社プロダクト「ReDesigner」「ReDesigner for Student」の開発を中心に、機能開発、技術設計、開発基盤・品質向上に携わります。技術的な意思決定を能動的に行い、プロダクトの成長を技術面から支える役割です。
16日前
The Digital Manager will lead, manage and optimise Colt's digital estate, owning the website strategy end-to-end. The role covers website content and functionality, UX and performance, platform and vendor management, KPI reporting, and translating stakeholder needs into a website development roadmap.
17日前
The Data Platform Engineer will design and lead the data foundation and platform architecture supporting search, analytics, compliance, and AI products for VISASQ’s Global Expert Network Service. The role covers data modeling, entity resolution, data cleansing, ongoing data quality assurance, and technical decision-making with the CTO and engineering teams.
18日前
資格ITIL(必須)
Delivers Support Mission Critical Service offerings and works with CSU, CSS, Engineering, and other teams to support customers’ critical workloads. Leads Proactive Resiliency Efforts and coordinates Accelerated Incident Resolution, Monitoring & Observability, Proactive Monitoring, and the sharing of KnowMe and RCAs.
20日前
SREとして、サービスの信頼性・パフォーマンス・セキュリティを維持しながら、開発チームの生産性を最大化するための設計・構築・運用を担当します。EKSを中心としたインフラの最適化・自動化、パフォーマンス改善、セキュリティ・運用標準化、開発者体験の向上を推進します。
20日前
As a Senior Data Engineer on the MIDAS Data Platform Team, you will build and maintain a central data hub connecting systems across a digital bank. The role includes developing data pipelines and models, ensuring data quality and reconciliation, and serving downstream analytics, reporting, and risk use cases. You will also participate in platform architecture decisions, mentor mid-level engineers, and support end-of-day data collection aligned with Zengin settlement timing.
20日前
デジタルバンクのMIDASデータプラットフォームで、中核となるデータハブの新規立ち上げと運用保守を担当します。銀行システムからのデータ取り込みやデータ変換、品質チェック、システム間照合、ダウンストリームへのデータ提供に関する設計・実装を行います。複雑なデータパイプラインやプラットフォームのアーキテクチャ設計に参画し、中堅エンジニアのメンタリングも担当します。
21日前
資格情報処理技術者(歓迎)
スマートフォン向けアプリの設計、開発、テスト、保守を担当します。各種パッケージシステムの業務知識習得、顧客への提案、デモ、見積作成、導入、アドオン開発、保守を行います。また、新たな提案を行うための新技術習得、アイデア創出、活用を行います。
21日前
Unityを使用したゲームグラフィックスの設計及び実装業務全般を担当します。3DCGデザイナーと連携し、レンダリングパイプライン構築やシェーダー開発、アセットワークフローの構築・改善などを行います。少人数でのアジャイル開発を行い、新規アプリゲーム開発に携わります。
21日前
車載向けSoC上で大規模モデルを低消費電力で動かす推論基盤を、モデルアーキテクチャからコンパイラ/ランタイム、SoC/アクセラレータの選定・要件定義まで一貫して設計・実装するポジションです。軽量モデル、数値表現、MoE Runtime、Compiler/Kernel、Memory Planner、主要SoC/アクセラレータの各領域を担当します。
21日前
有名ファッション・アパレルECサイトの制作運用業務で、デザイン、コーディング、更新などを担当します。商品ページや特集ページ等のビジュアルデザイン、ECサイトのコーディングやコンテンツ更新に加え、表示確認、パフォーマンス最適化、ユーザー行動データを基にした改善提案を行います。
21日前
自社提供タイトルおよび大手パブリッシャーによるオンラインゲームのサーバーサイド開発・運用を担当します。サーバー、ネットワーク、データベースやAWS等のインフラ設計・構築・運用、ゲームAPIの設計・実装・テスト、運営タイトルの保守・障害対応などを行います。タイトルの立ち上げから長期運営まで、インフラとサーバーの両方を担当する仕事です。
21日前
スマートフォンアプリゲームやコンシューマ、VRデバイス向けゲームのクライアント設計・開発・運営を担当します。ゲームアプリの設計・開発・テスト、オンラインゲームの運営・保守・追加開発、開発環境の整備、レビューやチームへの技術支援などを行う仕事です。将来的には、1案件のエンジニアリーダーとして技術方針やタスク配分などを主体的に担うことが期待されています。
21日前
「Aisea」のインフラエンジニアとして、GCP(Kubernetes/GKE)上のサービス基盤の設計・構築・運用を担当します。パフォーマンスチューニングや障害対応、IoT連携基盤・通信インフラの提案・構築、Terraform等を用いたIaC・運用自動化にも携わります。
21日前
Build and operate high-performance, scalable backend systems for Rakuten’s logistics platform using Java. The role involves designing highly available distributed systems and backend services, improving performance and operational efficiency, and supporting production operations. The team’s systems support warehouse operations and logistics services for Rakuten merchants.
22日前
pixivプレミアムの長期的な提供価値と収益の最大化に向け、システム基盤の開発・運営を中心に、分析・改善、新規仕様への対応、技術選定から設計・開発、技術基盤の刷新を担います。同業種・異業種のメンバーと協力し、開発組織の牽引にも携わります。
22日前
The role develops and maintains server-side applications using Kotlin and Spring Boot, with a focus on building and scaling a secure OIDC authentication platform. It works with cross-functional teams to design, implement, test, and deploy software solutions, and includes creating and maintaining SDKs for backend service integration.
22日前
英単語学習アプリのバックエンド開発、学習データ基盤構築、新規機能開発、サービス改善を担います。スクラム開発チームの中心メンバーとしてバックエンド開発・システム改善をリードし、プロダクトの成長を技術面から支えるポジションです。
22日前
『Hulu』のサービスを支えるAPI・バックエンドシステムの設計、開発、運用を担当します。会員・課金・検索・視聴などのドメインシステムの機能追加や改善、大規模トラフィックを前提とした性能改善、新規機能・システムのアーキテクチャ設計などを行います。
22日前
UnityやUnreal Engineを使い、ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作する仕事です。リアルタイムエフェクト作成のほか、素材作成、表現の実装、最適化、演出作成や外部制作会社への発注仕様作成・監修を担当します。
23日前
全社のデータ活用をリードするアナリティクスエンジニアとして、DWH上の生データをビジネス価値を生むデータモデルへ変換・管理します。データモデリングやデータ変換の設計・開発、データマートの構築・最適化、データ品質管理、データ提供プロセスの改善を推進します。
23日前
クラシルApp・Webの機能開発やバックエンド領域の技術課題解消、AI利活用の推進を担います。中長期的には、事業横断の開発・技術戦略設計や、バックエンド組織のマネジメントにも携わります。
23日前
アドテクノロジー事業部の自社プロダクト基盤を支える、プラットフォームエンジニア/SREのマネージャーを募集しています。社内オンプレ上のOpenStackやKubernetes、ネットワーク構成、各種ミドルウェア、CI/CD、監視等を管理し、開発チームを技術面で支えます。技術方針の策定からアーキテクチャ設計までをリードする技術リーダー(プレイングマネージャー)としての役割です。
23日前
家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど幅広い領域を手がけます。コンソール機やPC向け家庭用ゲーム開発のクライアントサイド開発全般を担当し、ゲームシステムの設計・実装、パフォーマンス最適化、基盤構築と開発効率化などを行います。仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決までチームと議論しながら進めます。
23日前
「求人飲食店ドットコム」の基幹システムや業務管理システムの開発・改善を担当します。システム全体のアーキテクチャ設計、技術方針の策定、技術的負債の改善や開発基盤の整備を行います。JavaからRuby on Railsへのリプレイスを進めており、全国フルリモート勤務・フレックスタイム制度です。
23日前
GPUを含むIaaSを支えるプロダクトインフラの設計・開発・運用を担うインフラエンジニアの募集です。サーバ・ストレージ、ネットワーク、管理基盤のいずれか、または複数領域を担当し、設計・技術選定から運用改善、自動化、標準化まで推進します。
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