4か月前
3DCGアニメーター/アセット制作
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作のほか、モデリング、テクスチャ、UV展開、キャラクターアニメーションの制作などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作のほか、モデリング、テクスチャ、UV展開、キャラクターアニメーションの制作などを行います。
—給与 応相談
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3DCGアニメーターとして、Unreal Engineを使用した自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、Unreal Engineでの作品制作、3ds Max/Maya/Blenderを用いたモデリングやキャラクターアニメーションの制作を行います。
—給与 応相談
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自社のアート作品や空間でのインスタレーションの制作、コンサートライブや舞台での空間演出を担当します。アートプロジェクトやクライアント案件の映像制作、流体シミュレーションやコンポジット作業、映像ディレクション・演出・企画を行います。
—給与 応相談
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インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行います。インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発を担当します。
32〜58.3万円/月
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インタラクティブに反応するアート作品(リアルタイムCG)の設計と開発を行います。主な仕事内容は、インタラクティブコンテンツ(リアルタイムレンダリング)作品の設計と開発です。
32〜58.3万円/月
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当社ゲーム開発における、PC、モニタ、各ハードウェアメーカーの開発専用機など、開発機材の管理サポート業務です。機材やソフトウエアのセットアップ・配布・トラブル対応、アカウントやライセンスの管理、在庫・倉庫管理、機材の運搬を担当します。
—給与 応相談
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Create character, prop, and facial animations for game cinematics using motion capture data and key-framed animation. The role includes planning and directing motion capture sessions and creating quick animatics to communicate scene narratives prior to production.
—給与 応相談
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Create high quality environment assets optimized for real-time rendering, and collaborate with Level Designers and other artists to build out levels and environments within the engine editor. Partner with Technical Artists to define workflows and provide best practices documentation.
—給与 応相談
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Partner with Animators to define rig requirements and create high quality, easy to use rigs. Develop tools to support the Rigging workflow and maintain rigs during production, and work with artists to create assets that meet technical requirements.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Partner with Animators and Engineers to deliver animation performances in game, and create and maintain animation pipeline tools and workflows. The role also involves setting up and maintaining state machines and animation behavior trees in the in-house Engine.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Technical Artistとして、デザイナー、アーティスト、エンジニアと連携し、ゲームの芸術面・技術面のビジョン実現を支援する。アートのパイプラインやワークフローの定義・維持、課題解決、新技術の調査とワークフローのプロトタイプ作成を行う。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
遊技機の液晶部分の映像演出に関わるカットシーン制作を担当します。担当パートの環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示などのマネジメント業務も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Autodesk MayaなどのDCCツールやゲームエンジン、Windows上で動作するツールの作成・機能拡張を担当します。DCCツールやゲームエンジンのトラブルシューティングや技術サポート、社内独自Webサイト構築サービスの追加・保守機能作成も行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発に関するキャラクターデザイン業務全般を担当します。キャラクター、モンスター、小物アセット等の制作、3DCGモデル制作、テクニカルサポート、クオリティ管理を行います。
30万円/月〜
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「オバケイドロ!」をはじめとする既存タイトルのさらなる飛躍および新規タイトル開発強化のため、プロジェクトをリードするデザイナーを募集しています。家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリング制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を担当します。
30万円/月〜
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発PM、3DCGアーティスト/デザイナー、QAエンジニア、QAマネージャーなどのオープンポジションです。ゲーム開発プロジェクトの管理・提案、3DCG制作、QA業務や案件管理を担います。
240〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
背景美術の土台になる設定資料(線画によるデザイン・図面)を描く仕事です。都市や建造物の外観・内装、ファンタジー世界、SFメカニックの構造のほか、登場人物の部屋や家具、作中に登場する重要なプロップなどをデザインします。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
弊社の制作するアニメーション等の3DCG業務に関わっていただきます。3DCGアニメーターとして、レイアウトからコンポジットまでのアニメーション、コンポジット業務を担当します。
—給与 応相談
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして、Unityを用いたグラフィックス関連の設計・開発や、アニメーションシステムの設計・開発を行います。ゲーム内の3D表現に関する提案・制作支援も担当します。横断組織に属し、社内の様々なタイトルに関わるポジションです。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして、3Dの制作フローやツールの策定・作成、アセット仕様の策定、継続的な改善とサポートを行います。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しを担い、社内の様々なタイトルに関わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントのメディア&IP事業におけるバックエンドエンジニアのオープンポジションです。メディア&IP事業に属するいずれかの事業部で、サービス開発・運用を担当します。経験と志向性を考慮し、最適な事業部で選考を進めます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われるリアルタイム競輪CG映像を制作し、それを支えるリアルタイム描画システムの研究・設計・実装を担当します。CV・ML・XR・配信領域を含む次世代スポーツ映像のR&Dにも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dセクションで、3Dマネージャーとして制作進行管理、他セクションとの連携、外部協力会社とのやり取り・開拓を行います。100名前後の開発チームで、Unity、Mayaなどを使用します。
500〜700万円/年
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dライブ制作を担当します。ライブ映像演出全般、演出構成、照明演出、Mayaでのカメラワーク制作、ライブエフェクト制作、モニター演出の発注・社内調整などを行います。ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行うポジションです。
450〜700万円/年
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作やプロジェクトの推進、品質向上を担います。モーションキャプチャ収録やアニメーション制作のディレクション、Unityを使用した制作・調整に加え、モーションチームの進行・品質管理やメンバー育成などを行います。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、テクニカルアーティストとして業務を行います。3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローやツールの作成、アセット仕様の策定、継続的な改善・サポートを担当します。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しも担い、社内の様々なタイトルに関わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、キャラクターの手付けによるモーション制作やディレクションを行います。モーションキャプチャーデータの調整、フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやバトル演出のカメラ制作、外注管理などを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
サイバーエージェントグループの新規開発・運用中のスマートフォンゲームで、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリングや仕様決めを行います。美術設定の作成、背景イラストの制作・ディレクション、3D制作用の指示書作成、アイテムや小物などのデザインを担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する350件中 271〜300件を表示
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