23日前
テックリード_モバイル(iOS/Android)
- 給与
- 900〜1400万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- テック
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 5年以上
iOS/Androidを横断する技術リーダーとして、レシチャレのアーキテクチャ設計・技術選定とAI駆動開発の推進を担います。少数チームのマネジメントも付随的に担当します。レシート投稿で集まる購買データをマーケティング変革に活用するサービスの成長を、技術面から支える役割です。
Jetpack Composeを使う求人を24件掲載しています(2026年10月2日更新)。Jetpack Composeを使う募集求人で提示されている年収の平均値は665万円、中央値は600万円、最高年収は2917万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月14時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
24件の求人1〜24件を表示
23日前
iOS/Androidを横断する技術リーダーとして、レシチャレのアーキテクチャ設計・技術選定とAI駆動開発の推進を担います。少数チームのマネジメントも付随的に担当します。レシート投稿で集まる購買データをマーケティング変革に活用するサービスの成長を、技術面から支える役割です。
24日前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力し、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。iOS(Swift)の開発を中心に、プロジェクトにおける技術面でのリーダーを担います。
2か月前
CrowdWorks(jp)のAndroidアプリ開発を担い、既存コードの把握・リファクタリングと新規施策の開発を進めます。Android OSの年次対応やリリース・障害対応を主導し、アーキテクチャやライブラリの選定、テスト戦略の設計を行います。
2か月前
エムスリーが展開する約20事業を横断するアプリ開発チームで、Androidアプリの開発を担当します。既存・新規プロダクトのアプリ開発において、技術選定から開発、テスト、QA、運用まで参画します。アプリ向けバックエンドの開発や、開発を高速に行うためのリファクタリングにも取り組みます。
2か月前
スマートフォンを活用した、ゲームをより便利により楽しく遊んでもらうための各種サービスを開発する業務です。スマートフォン向けクライアントアプリケーションやライブラリ、サーバーシステムの設計・開発を行います。開発対象にはNintendo Switch App、Nintendo みまもり Switch、Nintendo Music、Nintendo Storeなどのゲーム以外のスマートフォン向けサービスがあります。
3か月前
CAINZアプリなどの顧客向けモバイルアプリ(主にAndroid / iOS)の新規開発および既存機能の改善を担当します。PdM・UIデザイナーなどと連携し、企画・設計から実装・運用まで開発プロセスを推進します。
3か月前
新規プロダクト開発では、UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等を行います。プロダクト・サービスの追加機能の企画・設計・実装・テストや、新規技術調査、社内のスタンダート策定、技術者育成支援などの組織横断活動も担当します。
3か月前
iOS、Androidアプリ開発業務全般を担い、社内ビジネス部門との検討などの上流工程から、設計・開発、テスト、改善企画まで携わります。スクラムを採用し、エンジニア3~5人でサービスを開発します。
3か月前
iOS、Androidアプリ開発業務全般を担い、社内のビジネス部門との検討など上流工程から、設計・開発、テスト、リファクタリング、レビュー、プロダクト改善まで携わります。福岡銀行アプリなどのサービスを、スクラムでチーム開発します。
3か月前
WINTICKETのFlutterアプリの開発・運用・保守を担当します。新機能の開発とリード、運用改善、CS対応、デプロイ作業を行います。競輪・オートレースを楽しむお客様に向け、パフォーマンスとユーザービリティにも注力しながら、事業成長を支える開発を進めます。
3か月前
自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』のモバイルアプリについて、iOS / Androidを横断した設計・開発や技術方針の検討を担います。既存コードの改善や技術的負債の解消、技術的な意思決定・リード、チームメンバーへのサポート・レビューも行います。3領域のいずれかでテックリードを担う予定です。
3か月前
iOS / Androidアプリの設計・開発・レビューを担当し、両OSを横断したアーキテクチャ設計や技術方針の検討、既存コードの改善などを行います。人的資本領域・電話帳領域・共通基盤領域のいずれかでテックリードを担う予定です。開発対象は自社サービス『PHONE APPLI PEOPLE』のモバイルアプリです。
3か月前
体験型投資学習アプリを開発する同社で、Androidエンジニアとして既存プロダクトの機能実装や不具合修正、技術的負債の改善を担当します。開発体制の整備や、新規アプリの開発にも携わる機会があります。実装から始め、経験や希望に応じて実装以外のフェーズにも取り組みます。
3か月前
生命保険のシステム開発において、設計、開発、テストを担当します。個人保険や企業保険、コールセンターや代理店などの業務に関わり、Web系チームやホスト系チームで生命保険システム全般を担当します。AWS上での開発がメインです。
3か月前
顧客のビジネス課題を解決するアプリケーションおよびWebシステムの提案・開発・導入支援を担当します。UI/UX検討から要件定義、基本設計、実装、テスト・評価まで携わり、顧客へのヒアリングや企画提案から納品まで一気通貫で開発します。
3か月前
大手クライアント1社のスマートフォンアプリを中心に、プロダクト企画、デザイン、開発、運用に携わるリードエンジニアの募集です。開発方針策定、要件定義・基本設計・技術選定から実装、保守、運用、エンジニアチームのリードまで担当します。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、基本設計・技術選定から実装、ユニットテスト、保守、運用を担当します。フェンリルの共同開発事業において、大手クライアントのtoCサービスの企画・開発・運用に携わります。プロジェクトマネージャーやリードエンジニアのサポートの元、開発方針策定や要件定義にも対応します。
3か月前
モバイルアプリの開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、Androidアプリの開発に携わります。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、プロダクトの品質に責任を持ち、チームを牽引する役割です。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力し、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、上流から開発まで幅広いフェーズに携わります。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力し、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストなどを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、スペシャリストと共にUI/UXにこだわったモバイルアプリケーション開発に携わります。主な技術スタックはiOS(Swift)です。
3か月前
モバイルアプリ(iOS / Android)の開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力し、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、UI/UX にこだわったモバイルアプリケーション開発に携わります。
3か月前
医療機関専用スマートフォン「メドコム」のAndroid(Kotlin)/iOSネイティブアプリ開発を担当します。アプリケーションの設計・開発、バックエンドとの調整・連携、バージョン更新、トラブルシューティングやバグ修正、パフォーマンス最適化などを行います。希望や状況に応じて、CI/CDによる品質改善や新アプリの企画・開発も担当します。
3か月前
メディア事業部でFlutterエンジニアを募集しており、現在はWINTICKETへの配属を予定しています。少人数でアプリ開発を行い、Flutterを使ったクロスプラットフォーム開発を進めています。志向性などを考慮し、活躍できそうなサービスに配属されます。
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