クロスプラットフォームエンジニア条件を変える閉じる
Flutterエンジニア
給与
記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 週3日 出社
- 年間休日
- 記載なし
在宅勤務あり
完全週休2日
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
WINTICKETのFlutterアプリの開発・運用・保守を担当します。新機能の開発とリード、運用改善、CS対応、デプロイ作業を行います。競輪・オートレースを楽しむお客様に向け、パフォーマンスとユーザービリティにも注力しながら、事業成長を支える開発を進めます。
応募資格
必須
- Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が2年以上
- Flutterもしくはモバイルアプリ開発に関する外部へのアウトプットがある
- 技術記事の執筆や登壇などの経験
- 自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある
- メンバーの育成経験
歓迎
- OSSへのコミットやOSSの運用経験
- 新規サービスの立ち上げ経験
- 宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
- 動画関連機能の開発経験
- FeatureFlagを用いたトランクベース開発の経験
- SRE for Mobileに関する知識
- Typescriptに関する知識
- UnitTestやWidgetTestに関する知識
- Riverpod, Freezed, FlutterHooksに関する知識
- Webやアプリのアクセシビリティに関する知識
- デザインシステムに関する知識
- マルチデバイスに関する知識や開発経験
- 大規模プロダクトにおけるビルドシステムのパフォーマンス向上に関する知識
- CI / CD に関する知識や開発経験
- 他者のコード変更に対するレビューの経験
- 他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション能力
求める人物像
- 自ら考え、自走し、成長できる方
- 市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
- 「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
- 自社サービス対しての愛情やこだわりを持てる方 (公営競技経験は問いません!)
使用ツール
募集要項最終確認 10/1
- 職種
- クロスプラットフォームエンジニア
- 雇用形態
- 正社員※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
- 給与
- 記載なし
- 給与の詳細
- 応相談 ※年俸制 ※経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇します。 ※半期ごとの目標管理制度を導入しており、評価に応じて年俸を見直します。 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。■給与改定(年2回)
- 手当
- 通勤手当家賃補助制度月3万円家賃補助制度月5万円
- 勤務地
- 東京都渋谷区宇田川町40-1
- 働き方
- 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
- 勤務時間
- 10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)祝日夏期休暇(3日間)年末年始休暇(12月29日~1月3日)年次有給休暇(初年度10日間)慶弔休暇産前産後休暇育児休暇リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)
- 福利厚生
- ■従業員持株会■慶弔見舞金制度■社内親睦会費補助制度■各種活性化制度 ※新規事業創出プロジェクト■キャリアチャレンジ制度■macalonパッケージ■部活動支援制度社員同士のコミュニケーション促進を目的に、部活動に対し補助金を支給。毎月末の表彰式、サイバーエージェントグループ全社社員総会など、一体感を創る場を多数設けている活発な組織です。
- 社会保険
- ■各種社会保険完備
- 受動喫煙対策
- 有(喫煙室あり)
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 2026/06/30 17:43(94日前)
- 最終確認
- 2026/10/01 23:12(1日前)
仕事内容
業務内容
- Flutterを使用した開発・運用・保守を行っています。
- 事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとユーザービリティにも注力しています。
- また、事業目線を持ってビジネスサイドともコミュニケーションを取りながら日々の開発を進めています。
- 具体的には以下のような内容の業務を行っていただきます。
- 新機能の開発とリード
- 運用の改善
- CS対応
- デプロイ作業(CI/CD整備やリリース)
- 新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
チームの文化や体制
- 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。アプリチームは8名で開発を行なっています。
機能開発体制例
- 各職域エンジニア(Mobile、Web、Backend) 各1,2名
- ディレクター 1名
- スクラムをベースとした週1のスプリント開発
注力領域
- 自動テスト (Unit Test, Visual Regression Testing, Integration Test(E2E))
- QA・QC
- SRE
- トランクベース開発
- UI・UX (パフォーマンス・操作性・デザインシステム)
- セキュリティ
- 動画・映像
開発環境・ツール
- 利用サービス
- Slack, Linear, Kibela, Github, Figma
- CI/CD
- GithubActions, Fastlane
- Package
- riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route, Sentry
得られる経験・キャリアパス例
- 基本的に決まったキャリアパスはなく、様々なキャリアへ自ら挑戦できます。
- 大規模サービスでのFlutter開発経験を通して、モバイルエンジニアとしてのスキルアップ
- 成長中のサービスであるWINTICKETで、エンジニアとしての事業グロースへのチャレンジ
この求人は株式会社サイバーエージェントの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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