2か月前
オープンポジション
- 年収
- 24.6〜60万円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- オープンポジション・職種未定
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
ワークスアイディ株式会社のオープンポジション求人です。IT経験を活かしてDX推進に伴走するエンジニアやコンサルタントを募集しており、カジュアル面談で最適なポジションを提案します。開発、インフラ、ローコード、データなど幅広い領域の案件があります。
1,118件の求人511〜540件を表示
2か月前
ワークスアイディ株式会社のオープンポジション求人です。IT経験を活かしてDX推進に伴走するエンジニアやコンサルタントを募集しており、カジュアル面談で最適なポジションを提案します。開発、インフラ、ローコード、データなど幅広い領域の案件があります。
2か月前
システム開発案件にて、プロジェクトマネージャー/プロジェクトリーダーとして、プロジェクトマネジメント業務に従事いただきます。具体的には企画提案、クライアント折衝、進捗管理、課題管理、品質管理、レビュー、納品後フォロー、保守運用等を担当します。必須要件はプロジェクトマネジメントやリーダー経験、Web系・オープン系の開発実務経験、基本設計/詳細設計の経験です。
2か月前
ワークスアイディ株式会社にて、システム開発、インフラ、データ分析案件のプロジェクトマネージャーまたはプロジェクトリーダーとして、企画提案からクライアント折衝、プロジェクト推進、定着支援までマネジメント業務全般を牽引するポジションです。顧客のビジネス変革に伴走し、現場でシステムが使われ価値が生まれる状態まで関与します。必須要件はプロジェクトマネジメントやリーダー経験、Web系・オープン系の開発実務経験、基本設計・詳細設計の経験です。
2か月前
ワークスアイディ株式会社で、DX関連プロジェクトに注力する開発エンジニアを募集しています。要件定義から保守まで一貫した開発体制で、JavaやPHPなど多様な技術を扱います。未経験者歓迎ではなく、開発経験1年以上が必須です。
2か月前
開発エンジニアとして、要件定義から運用保守まで幅広い工程を担当する正社員求人。取引先は大手企業約900社で、DX関連案件が増加中。未経験者歓迎ではなく、開発経験1年以上が必須。仙台勤務で、リモートワークも可能。
2か月前
AI・データ分析・ローコード支援など最先端のテクノロジーを駆使し、DX変革を追求する企業で、開発エンジニアとして要件定義から運用保守まで一貫した開発に携わります。大手金融機関やIT企業向けのプロジェクトが中心で、JavaやPHPなど多様な言語を使用します。経験や希望に合わせてキャリアプランを選択でき、リモートワークも可能です。
2か月前
AI技術を活用したマーケティングAXプラットフォーム「Kaname.ax」の開発チームで、フルスタックエンジニアとしてWeb API開発、データエンジニアリング、AI基盤構築、インフラ設計を担当する。Go/Pythonを用いたRESTful API開発やAWSを活用したインフラ構築、MLOps基盤の整備など、データとAIを組み合わせた開発をリードする。週3日リモートのハイブリッド勤務で、AIツールを活用した開発を実践している。
2か月前
イオンスマートテクノロジーにて、iAEONアプリやネットスーパーで利用される会員認証基盤の開発・運用を担当するシニアバックエンドエンジニアを募集しています。C#(.NET Core)やJavaScriptを用いた開発経験とパブリッククラウド経験が必須で、Dockerによるコンテナ開発も求められます。フルフレックスタイム制とリモートワークを併用し、柔軟な働き方が可能です。
2か月前
株式会社グラムスが新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを募集します。担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、能力に応じて決定します。Unity(C#)を使用したゲーム開発の実務経験3年以上が必須です。
2か月前
グローバルIT企業にて、大手SIerや金融系、官公庁など多岐にわたる業界のシステム設計・開発・運用保守を担当する。開発経験1年以上の方を募集しており、案件の幅の広さとキャリアに応じたアサインが特徴。
2か月前
プリント基板製造工場内で社内システム開発やインフラ整備、ITサポートを担当するIT技術職の募集です。未経験者も応募可能で、先輩による指導があります。正社員雇用で、大阪府泉大津市が勤務地です。
2か月前
プリント基板製造工場内で社内システム開発やインフラ整備、ITサポートを担当するIT技術職。未経験者も歓迎で、先輩の指導を受けながら業務に携わる。勤務地は福島県いわき市。正社員雇用で、フレックスタイム制や完全週休2日制など働きやすい環境が整っている。
2か月前
2か月前
半導体製造装置に搭載される2D/3D画像処理およびモーション制御ソフトウェアの開発・カスタマイズを担当するポジション。仕様打合せからコーディング、装置立ち上げ、アフターフォローまで一貫して携わる。必須要件としてC、C#、HALCON、3次元検査、Windows/Linuxアプリ開発、光学系・カメラ・照明の知見のいずれかの経験5年以上を求める。
2か月前
半導体製造装置のフィールドアプリケーションエンジニア(ソフト)として、お客様の工場に設置する装置の導入支援や技術サポート、開発部門へのフィードバック、技術トレーニングを担当する。研修として装置開発部でソフト設計エンジニアの業務を経験しながら技術を習得する。将来的にはプロジェクトリーダーや技術スペシャリスト、マネージャーへのキャリアパスが用意されている。
2か月前
テクニカルディレクターとして、ゲーム開発・運営に対する技術的方針決定や判断、プロジェクト全体のフロー最適化、エンジニアメンバーのモチベーションコントロールなど幅広く担当する。新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務に携わり、技術選定やシステム構築、最終クオリティ確認などを行う。ゲーム開発からリリースまでの全工程の経験と、C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの開発経験が必須。年収700万円以上、賞与年2回。勤務地は東京都目黒区。
2か月前
クライアントサイドエンジニアとして、Unityを用いたゲーム開発全般を担当します。開発効率向上のための自動化やツール制作、CI環境構築、新規技術の研究検証など幅広く携わります。ゲーム事業部に所属し、スマートフォン向けアプリ開発を中心に、PCやコンシューマー機向けのゲーム開発も行います。
2か月前
テクニカルアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務やシェーダー作成、開発環境の構築・改善に携わります。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍できる機会があります。セルルック表現に注力し、アーティストの教育環境も整っています。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、オンラインゲームのクライアント開発を中心に、UnityやUE5を用いた開発・テスト・運用、UI実装、ツール開発、シェーダー開発、通信部分の実装、研究開発など幅広い業務を担当します。必須スキルとしてC++での3Dゲーム開発経験、UnityまたはUnreal Engineの実務経験、3Dグラフィックスとアルゴリズム・データ構造の基礎知識が求められます。勤務地は東京本社で、時差出勤制を導入しています。
2か月前
Team Caravanにて、グラフィックスパイプラインやシェーダーの実装、新技術の調査・導入検証、描画処理の最適化などを行うグラフィックスエンジニアを募集しています。必須条件はシェーダーの開発経験で、UnityやUnrealEngineの経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区です。
2か月前
事業支援部の基盤開発エンジニアとして、社内向けシステムの設計・開発・運用を担当する。認証・課金システムやCI/CDパイプラインなど多様なシステムを開発し、開発者体験の向上と組織全体の生産性向上を目指す。将来的にはプラットフォームエンジニアリングチームとして組織を再定義する変革期に参画する。
2か月前
Team Caravanにてスマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアを募集。Unityを用いたゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発を担当する。必須条件はUnityでのスマホゲーム開発実務経験2年以上。フレックスタイム制で完全週休2日制。給与は月給34万〜75万円。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Twiloは少数精鋭でゲーム開発を行うチームで、スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルを手がけています。募集ポジションはUnityを用いたクライアントエンジニアで、ゲーム開発・UI実装・ツール開発・シェーダー開発・最適化を担当します。応募にはC#とUnityの実務経験が必要です。
2か月前
ゲーム開発エンジニアとして、RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用、社内向けバックエンドツールの開発を担当する。スクウェア・エニックスやレベルファイブとの共同開発タイトルなど、ビッグIPの開発に携わる。フレックスタイム制で、完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
Team Caravanにて、コンシューマ機向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム実装全般や開発補助ツールの設計・開発、Unityエディタ拡張を担当します。必須条件はPS4/PS5/SwitchいずれかでのUnity開発経験1年以上です。フレックスタイム制で、完全週休2日制(土日祝)です。
2か月前
2か月前
スマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備、ツール制作を担当するポジションです。3Dアーティストの技術サポートを行い、コアメンバーとして開発環境の構築に携わります。必須要件としてゲーム開発の実務経験とMaya(Python)またはUnity(C#)でのツール開発経験が求められます。
2か月前
グラフィックスエンジニアとして、既存・新規タイトルの表現力向上とR&D組織でのグラフィックス領域開発を担当。UnityやUnreal Engineを用いたシェーダー開発やパフォーマンス最適化が主な業務で、アーティストと連携しながらプロダクトのクオリティ向上に貢献する。
2か月前
新作タイトルのクライアントサイド開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。ゲームコアシステムやUIシステムの設計・実装を行い、企画や運用にも携わります。必須要件はゲーム開発とUnityの実務経験で、日本語力が求められます。
2か月前
Sansan株式会社のSRE・インフラエンジニア求人。複数プロダクトを横断する基盤領域や特定プロダクトのインフラ・信頼性向上領域で、技術基盤の整備、非機能要件の改善、開発者体験向上に携わる。クラウド(GCP/AWS)やKubernetesを用いたインフラ設計・構築・運用、SLI/SLO設計、CI/CD改善などが主な業務。応募には概ね3年以上の実務経験とコンテナ技術・IaCなどの知識が必要。
1,118件中 511〜540件を表示
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