1か月前
SDVソフトプラットフォーム開発
- 年収
- 550〜1430万円/年
- 勤務地
- 愛知県刈谷市
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- ファームウェアエンジニア
- 休日
- 非公開
- 応募資格
- 経験1年以上
SDV(Software Defined Vehicle)を実現するソフトプラットフォーム開発のポジション。車載ソフトウェアの設計・開発・テスト・実装、クラウドサービスとの統合、データ分析・機械学習モデル開発などを担当する。自動車業界の未来を形作る革新的な技術に情熱を注ぐ仲間を募集している。
1,072件の求人31〜60件を表示
1か月前
SDV(Software Defined Vehicle)を実現するソフトプラットフォーム開発のポジション。車載ソフトウェアの設計・開発・テスト・実装、クラウドサービスとの統合、データ分析・機械学習モデル開発などを担当する。自動車業界の未来を形作る革新的な技術に情熱を注ぐ仲間を募集している。
1か月前
自動車の運転支援(ADAS)・自動運転(AD)のキー技術となるAI処理内製IPの開発およびその評価を行うポジションです。AI-IPソリューション開発、AI半導体IP/IP Sub System開発・基盤、AI-IPの評価・顧客サポートを担当します。半導体IP/SoC開発経験や組込みシステムとコンピュータアーキテクチャに関する修士レベルの知識が必須です。
1か月前
AD/ADAS向けSoCのソフトウェア設計基盤開発を行う正社員求人。SoCソフトウェアアーキテクチャ設計、実装技術開発、AIモデル実装、低レイヤ・ミドルレイヤソフト開発に従事する。組込みシステムやコンピュータアーキテクチャに関する修士レベルの知識とC/C++/Pythonによる実装経験が必須。想定年収は550万円~1,470万円。
1か月前
自動駐車や衝突被害軽減ブレーキのシステム・アプリケーションを開発するソフトウェアエンジニアを募集する求人です。組み込み系ソフトウェア開発経験5年以上、C/C++開発経験5年以上が必須で、自動車業界での開発経験や機能安全などの知識を歓迎しています。勤務地は愛知県刈谷市で、想定年収は650万円から1,070万円です。
1か月前
SDV実現に向けたソフトウェアの先行開発・実装・評価を行う完全内製のソフトウェア開発チームの募集です。車載ソフトウェアとクラウドの統合、車載AI Agentの開発、プロトタイプカーでの評価など、最新技術を活用した開発に携わります。自動車業界の経験がなくてもソフトウェア経験があれば応募可能で、日本語または英語のチームを選択できます。
1か月前
交通事故のない世界を目指し、次世代の運転支援・自動運転システムの先行開発を行うAI技術開発のポジション。システム要件定義から認識開発、AI監視機構の開発、インテグレーションまで幅広い業務を担当する。キャリア入社者が多く在籍し、グローバルな開発環境で専門性を高められる。
1か月前
デジタルキーシステムの車両制御ソフトウェア開発を担当するポジション。BLE/UWB等の無線通信技術とiOS/Android連携を扱い、顧客への技術提案やグローバル法規制への対応も行う。将来的にはPMへのキャリアパスも可能。
1か月前
乗員監視センサのソフト・システム・ハード開発を担うポジション。画像センサ向け組込みソフト設計、乗員認識アルゴリズム開発、カメラハード設計、プロジェクトマネジメントを担当する。自動車業界での経験を活かし、人を理解する製品開発の専門家を目指す。想定年収750万円~1,430万円。
1か月前
交通事故のない社会と快適で自由な移動の実現を目指し、データドリブン・生成AIを軸とした自動運転の研究開発に取り組むAIソフトエンジニアを募集する。データセット開発、最先端AIモデル開発、高性能SoCへの最適化実装などに携わる。AI/MLでのソフトウェア開発経験3年以上が必須で、自動運転システムの開発経験やMLOpsの経験などが歓迎される。
1か月前
デンソーのソフトウェアオープンポジション。自動運転、クラウド、AIなど幅広いソフトウェア開発領域で、経験に応じて部門とマッチングする。ソフトウェア開発等の経験3年以上が必要。カジュアル面談から応募可能。
1か月前
富士通株式会社のFujitsu Research先端コンピューティング開発本部にて、次世代プロセッサおよびAIアクセラレータシステムに対応したAIフレームワークの開発をリードするソフトウェアエンジニアを募集します。AI、HPC、データ分析などの領域で、OSS/ISVソフトウェアのラインナップ拡充や性能改善をチームで推進します。必須経験としてソフトウェア開発3年以上または同等の知識、コンピューティングの理解、AI/HPC/データ分析の知見が求められます。
1か月前
富士通研究所フィジカルAI研究所にて、異種ロボットが協調動作するフィジカルAIの研究開発を行うポジションです。複数ロボットのタスクプランニング、ロボット間連携、ロボットRAG、ロボット制御の仕組みづくりを通じて、業務の自動化と効率化を支える技術を開発します。ロボット・AI・クラウド・データを横断した統合設計のリーダーとして、技術選定から実装まで一貫して推進することが期待されています。
1か月前
富士通株式会社のFujitsu Research先端コンピューティング開発本部にて、富岳NEXTおよび次世代グリーンデータセンターシステムに対応したAIソフトウェア基盤の開発を担当する。AI、HPC、データ分析などの領域で、Armプロセッサ環境への移植やOSSコミュニティへの貢献など、ソフトウェアの性能改善と新技術開発を行う。チームリーダーとして開発を牽引し、海外拠点との連携も含む。勤務地は神奈川県を主とし、テレワーク週4日程度が可能。
1か月前
富士通株式会社システムプラットフォームBGミッションクリティカルシステム事業本部にて、企業の基幹業務・社会インフラで利用が拡大するLinux OSのテクニカルサポートを担当するリーダークラスのポジション。OSSコミュニティや大手OSSソリューション企業と連携し、トラブル解決やRHELの品質強化、OSS開発に取り組む。チームリーダー経験とプログラミングスキルが必須で、マネージャーや富士通を代表するエンジニアへの成長が期待される。
1か月前
任天堂のゲームソフト向けのゲームサーバー、ライブラリなどのネットワークシステムの開発を行うポジション。ゲームのネットワークに関わる部分の開発に参加し、主にサーバープログラムの設計、実装を行う。クライアントアプリケーションまたはサーバーアプリケーションの開発経験が必須。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務。年間休日125日、完全週休2日制。平均年間給与966万円。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲーム開発環境エンジニアを募集しています。開発環境の面からゲーム制作に参加し、ツール/サービスの開発・運用、インフラ基盤の構築・運用、開発効率向上のための改善活動を行います。必須要件として、特定のプログラミング言語での開発経験またはInfrastructure as Codeに基づくインフラ構築経験が必要です。勤務地は東京で、フレックスタイム制度を採用し、原則出社勤務です。
1か月前
任天堂のキャリア採用でゲーム開発エンジニアを募集しています。ゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかの業務に携わります。フレックスタイム制度を導入し、完全週休2日制で年間休日125日です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム向けネットワークスタックの開発を行うポジションです。TCP/IPやSSL/TLSなどのプロトコルに関する深い理解と、Socket APIレベルでの開発経験が必須です。フレックスタイム制度を導入していますが、原則出社勤務となります。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォームで使用するソースコードデバッガーの開発を行うポジションです。Visual StudioやVS Codeの拡張開発、C++/AArch64デバッガー開発、gdb/lldb server開発の実務経験が必須です。フレックスタイム制度を導入し、原則出社勤務となります。
1か月前
ゲーム機本体の高速インターフェイスドライバーを開発するエンジニアを募集しています。PCIeやUSB等のバスドライバー、クラスドライバー、周辺制御プロトコルのドライバー開発に携わります。必須として関連ドライバーの開発経験が求められ、歓迎要件としてC++経験や英語での協働開発経験があります。
1か月前
任天堂のゲームプラットフォーム向けに、独自OS上で動作するプログラムのためのコンパイラー・ツールチェインやランタイムライブラリの開発を行うポジションです。C/C++による開発経験と、コンパイラーまたはランタイムライブラリに関する知識・経験が必須で、英語力やLLVM/Clangなどの経験が歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を採用しつつ原則出社勤務となっています。
1か月前
任天堂プラットフォーム向けゲーム開発を行うソフトメーカーの技術サポートエンジニアを募集しています。ゲーム開発者からの技術質問・不具合調査・社内調整・技術情報提供を担当します。必須としてゲーム開発経験とC/C++による開発経験、コミュニケーション能力が求められます。
1か月前
任天堂のゲームプラットフォームや周辺機器を対象としたQAエンジニア募集。テスト分析・計画立案を中心に、テスト設計、不具合解析、CI/CD構築支援、リリースマネジメント、組織的なテスト戦略立案やプロセス改善、マニュアルテストの技術支援を担当する。必須としてプログラム開発経験を求め、自動テストやテストマネジメントの経験を歓迎する。
1か月前
任天堂ゲーム機用ゲームソフトのネットワーク部分の開発を担当するポジションです。フレックスタイム制度を導入し、コアタイムは10:00〜15:00、原則出社勤務です。年間休日125日、完全週休2日制で、平均年間給与は966万円(2025年3月現在)です。
1か月前
任天堂のゲーム開発向けに、DCCツールプラグインやデザインアセットパイプラインの設計・開発、デザイナーサポート業務全般を担当するテクニカルアーティストを募集しています。MayaやPythonなどの実務経験が必須で、ゲーム開発でのテクニカルアーティスト経験やデザイナー経験は歓迎されます。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入していますが原則出社勤務です。
1か月前
任天堂ゲームプラットフォーム向けの組み込み用OSおよびゲーム用SDKの開発を担当するポジションです。組み込み機器の開発経験を持つ方を求めています。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入しています。
1か月前
任天堂プラットフォーム向けのゲーム制作環境を開発するミドルウェアエンジニアを募集しています。ファームウェアからゲームエンジンまでを開発し、ゲーム開発者をサポートします。C++またはC#の開発実務経験が必須で、ゲームエンジンやグラフィックス、オーディオなどの関連経験が歓迎されます。
1か月前
任天堂のキャリア採用で、ゲーム開発エンジニアを募集しています。業務内容はゲームプログラム開発、ネットワークゲーム開発、ゲームツール開発のいずれかで、C/C++などの開発経験が必須です。勤務地は京都で、フレックスタイム制度を導入していますが原則出社勤務です。
1か月前
製造業向けにPLMや3Dデータ活用を中核としたデジタルスレッド実現を推進するコンサルタント兼リーダー職。業務課題整理から構想策定、アーキテクチャ設計、実装・定着まで一気通貫で関わり、AIやデジタルツイン等の先端技術も活用する。PLM導入や製造業エンジニアリング領域の経験が必須で、歓迎要件として特定PLM製品や開発経験が挙げられている。
1か月前
製造業向けにPLMや3Dデータ活用を中核としたデジタルスレッド実現を推進するコンサルタントポジション。構想策定から実装・定着まで一気通貫で関与し、業務改革とIT導入を一体で進める。PLM導入や製造業エンジニアリング領域の経験が必須で、Teamcenter等のPLM経験やC++/Java開発経験は歓迎。想定年収890万円〜1,400万円。
1,072件中 31〜60件を表示
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