3か月前
DXエンジニア
- 給与
- 応相談
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 記載なし
- 職種
- テック
- 休日
- 完全週休2日制
- 経験年数
- 記載なし
企業のマーケティング活動におけるDX推進を支援するチームに参画し、マーケティングデータの可視化やBI・ダッシュボード構築、マーケティングオートメーションの実装などを担当します。自社内の業務効率化プロジェクトにも参加できます。募集職種はPM職とスペシャリスト職です。
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3か月前
企業のマーケティング活動におけるDX推進を支援するチームに参画し、マーケティングデータの可視化やBI・ダッシュボード構築、マーケティングオートメーションの実装などを担当します。自社内の業務効率化プロジェクトにも参加できます。募集職種はPM職とスペシャリスト職です。
3か月前
自社プロダクトであるライブ配信サービスの機能開発・改修・運用を担当します。オフショア開発チームとの協働やコードレビューも行います。
3か月前
PARCOや商業施設に関連したWeb・オープン系システムの開発、設計・構築・運用保守を担当します。CMSの機能拡張や新規システム開発に加え、チームビルディングおよびマネジメント、クラウドサーバーの運用支援・管理を行います。自社案件で、上流工程から幅広いフェーズに携わります。
3か月前
WebやSNSを活用したプロモーションの企画・提案・ディレクションや、Webサイト・ECサイトのリニューアル、CMS導入などを担当します。社内外の制作スタッフや外部パートナーと連携して進行管理を行い、他のディレクターの指導・育成やチームマネジメントにも携わります。
3か月前
新しいWebサービスが問題なく動くかの検証作業として、テストを実施します。テスト項目の作成やテスト自動化に向けたプログラミングなど、個々のスキルや希望に合わせてキャリアを進めていきます。
3か月前
入社後3か月のIT研修後、適性や本人の希望、案件の状況などに応じて、品質検証・テスト、システムエンジニア、IT事務のいずれかを担当します。品質検証・テストではWebサービスの検証を行い、システムエンジニアではWeb・スマホアプリや各種ツールの開発、データ解析・集計などを行います。IT事務では、エンジニアのサポート業務を担当します。
3か月前
エンジニアをサポートするIT事務として、PCや周辺機器など備品の調達・管理、PCのセットアップ、資料作成や見積もり・請求書作成を行います。エンジニアやクライアントからのITシステムに関する問い合わせ対応、データ・システムアカウントの管理・発行も担当します。
3か月前
3か月前
3か月前
3か月前
スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発で、サーバサイドの設計・実装から開発・運用までを担当します。ゲームロジックやアナリティクス、運用ツール、サーバ環境の設計・開発・構築・運用を行います。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広く携わります。
3か月前
スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発において、クライアントサイドの開発・制作から運用までを担当します。iOS/Android向けアプリの通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発を行います。企画段階から基本設計、プログラミング、運用まで幅広く携わります。
3か月前
スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発で、サーバの設計から構築・保守運用までを担当します。サーバ・ネットワークの運用・保守、障害対応、ベンダーコントロール、クラウドサーバの操作などを行います。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広く携わります。
3か月前
自社システムの開発・運用全般を担います。業務内容は要求分析・要件定義、仕様書の作成、システムの基本設計・プログラムの詳細設計、プログラミングです。
3か月前
組織体制の変更により新設された開発課の立ち上げフェーズから参画し、技術とマネジメントの両面で組織をリードするポジションです。プロジェクト全体の品質管理・進行管理や、メンバーのタスク管理・リソース配分・評価を担います。自社サイトの要件定義からテストまでを担当し、社内各部署からの改善要望への対応や自社サービスの改善にも取り組みます。
3か月前
ゲームタイトル運営特化事業で、様々なタイトルのプロデューサーを担当します。タイトルの予算策定・予算執行、KPI分析に基づく運用改善・企画立案、チームマネジメントを行います。
3か月前
ゲームタイトルの運営に関わるプランナーを募集しています。外注管理、開発・クリエイティブ制作ディレクション、KPI分析、コンテンツやイベントなどの企画・設計、レベルデザインを担当します。運営タイトルは国内最大数の30本弱で、ゲーム事業では買い取り運営、受託、協業の各形式で運営しています。
3か月前
担当ゲームタイトルの方針策定、タイトル運営/開発のKPI分析や企画立案を行います。5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務を担当します。
3か月前
コミックシーモアのSoE領域開発を推進し、社内部門や外部ベンダーとの調整、設計・実装・テスト・レビュー・開発管理を担います。保守・運用や障害対応のほか、新たな技術を活用した新機能の企画・提案、PoCの実施、サービス導入に向けた開発管理を行います。
3か月前
事業戦略に基づき、コミックシーモアまたは電子書籍事業の他サービスの企画・ディレクションを担当します。市場データやサイト内データの分析、競合調査を行い、サービス企画を実施します。運用部門との調整、要件定義、プロジェクトの進捗管理を行い、導入後のPDCAまで実行します。
3か月前
当社のサービスである『業プロ』の運用基盤であるシステムの保守・メンテ及び新規開発などを担当します。
3か月前
自社データセンター基盤の新サービス開発および既存プラットフォームの拡張において、インフラの企画・構築から運用引き継ぎまでを担います。技術的な意思決定や工程管理、プロジェクト推進を行い、新規サービス開発や複数部門にまたがるプロジェクトのリーダーとしてプロジェクト管理を担います。
3か月前
新領域のサービス開発を担うチームのコアメンバーとして、メール、チャット、今後リリースされる新サービスの開発を担当します。PHPやPython、最新のOSSを組み合わせ、最適な技術スタックを提案・導入します。要件定義などの上流工程から企画・提案まで一貫して携われます。
3か月前
to C向けiOSアプリの開発、運用保守を担当します。自社ECサービスの新機能開発や、ブランド様向け自社EC構築・運営サービス「BOEM」と連携したiOSアプリ開発を行います。各案件では設計など上流工程から開発までを担当します。
3か月前
自社ECサービスのto C向けAndroidアプリの開発、運用保守を担当します。大小さまざまな案件で、設計などの上流工程から開発まで一貫して携わります。
3か月前
to C, to B向けのサービス開発において、バックエンド開発(一部フロントエンドを含む)や運用保守業務をフルスタックに担当します。自社ECサービスやロジスティックスシステム、出店ブランド向けシステムなどの開発を、設計など上流工程から担当します。
3か月前
弊社グループ運営サイトや関連サービス全般、新たに立ち上げるサービスのWeb制作におけるWebディレクションやWebデザインを担当します。制作進行管理、UI/UX提案、ワイヤーフレーム作成、デザイン/フロントエンド実装作業、制作に関わる効果検証などを行います。
3か月前
プロジェクトマネージャーとして、多種多様なクライアントとの窓口およびプロジェクトの進捗管理に携わります。社内外のミーティング、クライアント窓口、プロジェクト進捗管理、資料作成を行い、取得スキル・状況に応じてウェブサイト制作やプロモーション、動画配信等の実作業に携わることもあります。
3か月前
スキルに応じて、大~小規模のウェブサイト開発や更新、フロントエンドのエンジニアリング・コーディング業務を担当します。React、Vue.js、Astroなどのフレームワークを用いた開発や、従来型のWeb開発、APIとの連携などを行います。
3か月前
LAMP環境でのウェブアプリケーション開発、CMSのカスタマイズやプラグイン開発、スマートフォン用アプリケーションの開発に携わります。システム内部・外部設計やドキュメント作成のほか、設計・開発に伴うミーティングやワークショップにも参加します。
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