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条件をクリア

エンバイロメントアーティスト

株式会社ラセングル

デザイン 東京都目黒区 企業サイト 掲載 7/3

給与

450〜700万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
働き方
記載なし
年間休日
非公開

仕事内容3DCG・ゲームアーティスト

3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージやマップ等の背景制作、ライティングやLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理を担当します。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。セルルック表現に注力し、iPad支給や研修制度などクリエイティブな環境が整っています。

仕事内容

  1. 3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務
  2. ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務
  3. エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務
  4. プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
  5. 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

求める人物像

  1. ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
  2. 困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
  3. 伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
  4. 知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
  5. 当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
  6. 柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
  7. チームワークを大事に出来る方。
フレックス

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
450〜700万円/年
勤務地
東京都目黒区
働き方
記載なし
年間休日
非公開
職種
3DCG・ゲームアーティスト
経験年数
2年以上
掲載日
7/3
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • 2年以上の3D背景制作実務経験
  • 自らのビジョンを形にできる方

歓迎する経験

  • ゲーム制作におけるパートリーダー、管理業務経験
  • ゲームのプリプロダクションからマスターアップまでの実務経験
  • PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
  • 3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
  • PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
  • Zbrush、Substance、Houdiniの実務経験
  • シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
  • 英語/中国語の語学スキル
  • 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力

待遇・福利厚生

  • 休暇制度
  • 定期健康診断
  • 社内レクリエーション
  • 福利厚生サービス加入

求めるスキル・経験

HoudiniZBrushコンシューマーゲームシェーダービジネス中国語ビジネス英語ライティング・編集経験背景制作iPad

この求人は株式会社ラセングル採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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