3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージやマップ等の背景制作、ライティングやLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理を担当します。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。セルルック表現に注力し、iPad支給や研修制度などクリエイティブな環境が整っています。
仕事内容
- 3Dステージ、マップ、小物等の背景制作業務
- ライティング、ポスプロ、環境等の設定/制作業務
- エンジニアと連携したシェーダー、ライティング等のLookDev業務
- プロダクションでの量産を前提としたワークフロー/仕様の設計サポート
- 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
求める人物像
- ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
- 困難を前向きの捉え解決に導き牽引できる方。
- 伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
- 知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
- 当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
- 柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
- チームワークを大事に出来る方。
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 450〜700万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- 2年以上の3D背景制作実務経験
- 自らのビジョンを形にできる方
歓迎する経験
- ゲーム制作におけるパートリーダー、管理業務経験
- ゲームのプリプロダクションからマスターアップまでの実務経験
- PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
- 3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験
- PBRを用いたマテリアル設定での実務経験
- Zbrush、Substance、Houdiniの実務経験
- シェーダー、ライティングの仕様策定の実務経験
- 英語/中国語の語学スキル
- 外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
待遇・福利厚生
- 休暇制度
- 定期健康診断
- 社内レクリエーション
- 福利厚生サービス加入
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ラセングルの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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