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クライアントエンジニア(AI活用)
給与
600〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)
ENSAPIA Engineeringの「AI大転換」の一環として、Unityクライアント開発チームの生産性向上をリードするAI活用推進ポジション。Unity開発の専門家としてAIを実務に導入する「翻訳者」であり「伝道師」となる。AIを活用した開発ワークフロー設計・導入、コード生成支援、AIツールのR&Dなどを担当する。
募集背景
- ENSAPIA Engineeringは全社を挙げて「AI大転換」を推進中
- バックエンド・Webフロントエンド開発ではAI活用の成功事例が出始めている
- 複雑なUnityのエンタメアプリ開発プロセスではAIのポテンシャルを最大限に引き出せていない
- Unity開発の深い知見を持ちAI技術との架け橋となる専門家を募集し既存組織の「AI-Ready化」を加速させる
業務内容
- AIを活用したUnity開発ワークフローの設計・導入
- C##コード生成・リファクタリング支援(例:GitHub Copilotの高度活用)
- テストコードや仕様書の自動生成
- Unity開発に特化したAIツールや技術のR&D、およびチームへの導入推進
- チームメンバー向けの勉強会などを通じたAI活用ノウハウの共有
- 「AI Centric組織」との連携、最新技術情報のキャッチアップと展開
この仕事の魅力
- 「エンタメ開発×AI」のベストプラクティスを創り業界の先駆者になれる
- AIでUnityチームの開発体験と生産性を劇的に向上させられる
- AIツールに関する十分なコスト配分とAI専門チームが挑戦を後押しする
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 600〜1500万円/年
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 経験年数
- 5年以上
- 掲載日
- 7/4
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- UnityおよびC##を用いた5年以上のクライアントアプリケーション開発経験
- Github Copilot, OpenAI, Gemini, Claudeなどを用いたAgent基盤開発経験
- アプリ開発の生産性向上やワークフロー改善に対する知見
歓迎する経験
- Python等を用いたツール* スクリプトの開発経験
- シェーダー、3Dモデリング、UI/UXデザインに関する知識
- チーム内での技術共有会や勉強会の開催、登壇経験
- Unity Museなど、ゲームやエンタメ開発特化のAIツールの利用経験
待遇・福利厚生
- オフィス内に簡易ジムスペースあり
- マッサージルーム
- 介護休暇
- 年末年始休暇
- 幼児園学費支援
- 慶弔休暇
- 特別休暇
- 産前産後休業
- 社会保険完備
- 社内カフェ
- 育児フリータイム
- 長期勤務休暇
求めるスキル・経験
この求人はエンセイピア株式会社の採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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