3DCG・ゲームアーティスト条件を変える閉じる
3DCGデザイナー(エフェクト)
給与
306〜600万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
完全週休2日
仕事内容3DCG・ゲームアーティスト
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリ向けの3DCGエフェクト制作を担当するポジションです。MAYA/3dsMax、Unity/Unreal Engine、Photoshop/SubstancePainterの経験が必須で、ゲーム開発経験が求められます。正社員または契約社員での採用で、年収306万円〜600万円です。
業務内容
- コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCGエフェクト制作のポジションです。
- ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
求める人物像
- 真摯に結果に向き合い、面白いゲームを作ることに挑戦し続けられる方
- 人に興味がある、ゲームも作りたいけどチーム・組織を作ることにも興味のある方
- 自らの技術を高め続けるチャレンジ精神と知的欲求のある方
- スペシャリスト思考、マネジメント思考どちらの方でもキャリア形成可能な環境です!
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 想定年収
- 306〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 働き方
- 記載なし
- 年間休日
- 非公開
- 職種
- 3DCG・ゲームアーティスト
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 7/3
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験 3年以上
- Unity/Unreal Engineを用いたゲーム開発に関わった経験 3年以上
- Photoshop/SubstancePainterの使用経験 3年以上
歓迎する経験
- Cascade/Niagara(UE)、Shuriken(Unity)、SPARK GEAR、BISHAMON等の使用経験
- 30名以上のセクションリーダーの経験
- ゲーム以外のコンテンツにも興味のある方
- 開発初期から3本以上のゲームタイトルに携わった経験
- クオリティ管理の経験
- グラフィックチーム全体のワークフローの構築・提案ができる
- アートディレクターとして参加したタイトルが何本かリリースされている
待遇・福利厚生
- ウォ―タ―サーバー
- クラブ活動支援
- 奨学金返還助成制度
求めるスキル・経験
この求人は株式会社クレイテックワークスの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
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働き方・年収で探す
- 年収400万以上31,673
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708
- 未経験可8,485