4か月前
3Dモーションデザイナー
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を行います。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行いながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する情報通信業/本社:東京都/従業員160名
4か月前
3Dキャラクターモーションの編集・手付けによる制作を行います。手付けモーションでの制作だけでなく、モーションキャプチャースタジオで演者さんに指示出しを行いながら、キャラクターらしさや魅力を最大限伝えるための動きを追及します。
442.8〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が企画・開発を行うライブイベントにおける全体構成の設計や台本のライティングを担当します。プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE、コネクトライブ、セカイシンフォニーなどのライブイベントで、MC台本の執筆・編集や演出・構成の起案・製作を行います。
442.8〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
適性ややりたいことに応じて、総務・採用・広報のいずれかを担当します。具体的な業務内容は、人事との面談で伝えられます。サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオで、SEGAとの協業によるスマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』を運営しています。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
適性ややりたいことに応じて、シナリオライターまたはスクリプターの業務を担当します。具体的な業務内容は人事との面談で伝えられます。SEGAとの協業によるスマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』を運営しています。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
これまでの経験やスキルセット、キャリアビジョンを考慮し、最適な配属・役割を決定します。人事・労務、採用、総務、広報、経営企画のいずれかの領域を中心に担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム業界は未経験で、他業界での就業経験がある方向けの求人です。適性ややりたいことに応じて【PM/QA/プランナー】いずれかの業務をお願いします。具体的な業務内容は、人事との面談でお伝えします!
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
現在希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象とするオープンポジションです。具体的なポジションは、経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて決定します。募集職種例として、クライアントエンジニア、サーバサイドエンジニア、テクニカルサポートエンジニア、TAが記載されています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
現在希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象としたオープンポジションです。経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて適切な役割を決定します。募集中の職種例として、アートディレクター、3DCGディレクター、イラストレーター、UI/UXデザイナーなどが挙げられています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
希望する職種の募集がない方や、どの求人に応募するのが最適か分からない方を対象としたビジネス職のオープンポジションです。経験やスキルセットを考慮し、選考プロセスを通じて適切な役割を決定します。募集職種例にはプロジェクトマネージャー、制作進行、グッズ企画、プロモーションプランナー、QAなどがあります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
AIのPoCおよび技術検証を行い、AI技術を活用した新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指す職種です。現場担当者へのヒアリングから解決方法の提案、検証・評価・改良、ツール制作までを行い、課題解決や業務効率化を図ります。
504〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
自社開発タイトルに関連し、開発生産性やユーザー体験の計測・改善、ビルド環境の構築・運用・メンテナンスを担当します。制作効率化に向けたツール開発やメンテナンス、QA/カスタマーサクセス領域への技術介入やオートメーション化にも携わります。ゲーム開発の技術資産や基盤を構築し、ユーザー体験とプロジェクト全体の品質向上を目指す役割です。
504〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守を担当します。社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用や、社内ワークフローのシステム化提案・導入を行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
生放送などイベントのキャスティング業務と、クリエイターなど社外関係各所との折衝を担当します。プロモーション企画の出演交渉・調整や、イラストの発注から納品管理、契約関連業務を行います。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発を行う会社のカルチャー推進担当として、組織課題の解決やカルチャー浸透に紐づく施策の立案、設計、実行を担当します。組織課題に対する施策の検討、進行管理・ディレクション、運用施策の改善・実行を行います。
442.8〜700.8万円/年
募集元で応募する4か月前
コミュニケーション領域におけるビジュアルデザイン全般の制作を担当します。社内施策や広報/PR施策のデザイン・企画のほか、コーポレートブランディングの戦略設計およびクリエイティブ制作を行います。ご経験やご意向によって、動画制作やイベント会場装飾などにも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
特定のセクション、ポジションにおける選任担当として、採用に関わる一連の業務を戦略・施策の立案から実行まで担当します。採用活動の企画・実行、採用データをもとにした改善、採用戦略・人員計画への参画を行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
社内システムや機材の管理業務を担当し、社内の快適なIT環境を守るポジションです。アカウントやPC、周辺機器、セキュリティ、備品などの管理に加え、社内イベントの企画・運営や社内施策のフォローも行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
中途採用における戦略・施策の立案から実行まで、採用に関わる一連の業務を担当します。人員計画から採用目標・採用戦略を考え、最適な採用手法を企画・実行し、様々なアプローチで課題解決を行います。
550〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務を担当します。グッズ企画・制作及びディレクション、収支管理、販促に向けたPR施策を行います。
480〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業において、キャラクターグッズの製造や制作を担当します。グッズの見積もりから入稿、納品までの進行管理をサポートし、サプライヤーとのやり取りや納期・製造ラインの調整補助などを行います。慣れてきたらコスト交渉や製造ライン・納期の主担当、商品企画への参加も担います。
442.8〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業で、企画開始からお客様へのお届けまでのスケジュール管理やタスクの振り分けを担当します。事業部の進行管理、予実管理、卸先対応、権利業務に加え、国内外の卸先企業への営業や取引先の開拓も行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業で、キャラクターグッズの製造や制作を担当します。見積もりから納品までの進行、生産管理・商品企画、製造ラインや納期の調整、コスト交渉などを行います。企画チーム・デザイナーと協力し、自社運営タイトルのグッズ製造に携わります。
442.8〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業で、キャラクターグッズのデザイン業務を担当します。グッズ商品全般のデザインに加え、イベントや催事のポップやブースデザインも担当します。
450〜650万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの企画進行、生産管理ご担当いただきます。グッズの見積もり〜入稿〜製造〜納品までを担当し、サプライヤーや協力工場との折衝、製造ラインや納期の調整、チームの業務管理などを行います。企画チーム・デザイナーと協力しながら、グッズ製造の生産管理チームを管理するポジションです。
500〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当します。カットシーン制作のほか、カットシーンに関するクオリティ管理および監修業務を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発のローカライズを担当します。日本語から簡体字への翻訳・校正、LQA管理、翻訳テキストのゲームへの実装や実機確認、関連部署や外注先との折衝など、ローカライズに関わる業務全般を行います。
442.8〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般を担当します。プランナー・エンジニアと連携したアニメーション制作・実装、クオリティ管理・監修、表現の検証や発注資料の作成を行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作ゲームのインゲーム及びカットシーンで、リアルタイムCGのライティング業務を担当します。背景ライティングでは視認性やプレイしやすさと雰囲気作りの両立を、ストーリーシーンではキャラ演出や絵作りを活かしたライティングを行います。
442.8〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、スマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作を担当します。各種パイプラインエンジニアリングやアセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームで、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションを担当します。アニメーション作業と外注ディレクションを行います。
500〜800万円/年
募集元で応募する101件中 31〜60件を表示
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