2か月前
R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー
- 年収
- 800〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- サーバーエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日130日
- 応募資格
- 不問
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、リアルタイムゲームサーバーに関する研究開発と通信プログラミング業務を担当します。高度なシステムプログラミング能力とスケーラビリティ・性能要件を解決した経験が必須です。ハイブリッドワークで、年収800万〜1200万円。
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2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、リアルタイムゲームサーバーに関する研究開発と通信プログラミング業務を担当します。高度なシステムプログラミング能力とスケーラビリティ・性能要件を解決した経験が必須です。ハイブリッドワークで、年収800万〜1200万円。
2か月前
ソリューション営業として、クライアントの課題解決に向けたシステム提案を行う。自治体や民間企業向けの基幹システムやAI/IoT/ドローン等の最新技術を活用したソリューションを扱う。営業経験が必須で、勤務地は大分・東京・京都・福岡のいずれか。転勤の可能性あり。
2か月前
ITを活用したお客様の課題解決や業務効率化を支援するシステムエンジニアを募集しています。自治体や民間企業向けの基幹システム開発・運用・保守に加え、AI/IoT/ドローン等の最新技術を活用したソリューションも手掛けています。経験・年齢・能力を考慮した給与で、初年度年収350万円~600万円が見込めます。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築・最適化・運用と、開発環境セットアップの効率化・自動化を担当します。ワークフロー自動化ツールやスクリプトの開発経験が必須で、C#やVCS、自動テスト、クラウドサービスの経験は歓迎です。正社員で年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワークが可能です。
2か月前
ゲームフレームワークや内製エンジン、アセット作成ツールの設計・実装を行うR&Dプログラマを募集しています。C++での開発経験とライブラリやツールの実装経験が必須で、ゲーム開発経験は歓迎です。正社員として年収600万円〜1,200万円で、ハイブリッドワークが可能です。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ポジション。グラフィックスライブラリの設計・実装と、タイトル方針に基づく表現の研究開発を担当する。C++開発経験とグラフィックスプログラマとしての実務経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行について、プロジェクト担当として業務を推進するPM候補の募集です。大型プロジェクト全体の業務設計・構築や運用時のディレクション・工程管理を担い、官公庁や関係組織との調整を行います。BtoBビジネスの経験とチームリーダーやプロジェクトリーダーの経験が必須で、予算管理や大規模プロジェクトの経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームフレームワークや内製エンジンの設計・実装、ゲーム用アセット作成ツールの開発、研究開発を行うR&Dプログラマ(ジュニアクラス)の募集です。プログラミング言語での研究・開発経験があれば応募可能で、ゲーム開発経験やC++経験は歓迎されます。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのUIデザインやグラフィック制作を担当。リーダー候補として進行管理やメンバー育成も担う。ゲーム開発でのデザイン実務経験とリーダー経験が必須。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマとして、バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当します。C++での開発経験が必須で、ゲーム開発経験やポケモンのバトル知識は歓迎されます。正社員として、年収400万円〜700万円、完全週休2日制、ハイブリッドワークが適用されます。
2か月前
ゲームフリークのR&Dプログラマ(グラフィックス)ジュニアクラス募集。グラフィックスライブラリの設計・実装と表現の研究開発を担当。C++開発経験とグラフィックス基礎知識が必須で、未経験者も応募可能。ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのグラフィックやUIデザインを担当する。ソーシャルゲームのUIデザインや運営用グラフィック制作が主な業務。ゲーム開発・運用でのデザイン実務経験が必須で、UI/UXデザインやUnity経験は歓迎。想定年収300万〜500万円。
2か月前
アニメーション制作における動画・動画検査・原画・作画監督・演出業務を担当する契約社員の募集です。ツインエンジングループ内のジェノスタジオに所属し、グループの総合的な制作体制の中で作品制作に携わります。
2か月前
自社開発ゲームの既存プロジェクトの運営・制作進行管理を担当するプロジェクトマネージャー候補の募集です。まずはPMをサポートしながら業務を学び、将来的には複数プロジェクトを横断的に支える事業の推進役を目指します。ゲーム業界未経験でも応募可能で、正社員として勤務します。
2か月前
ゲーム開発プロジェクトの進行管理を担うポジション。イラストやCG素材の制作管理、社内クリエイターの工程・スケジュール管理、外部制作会社との窓口業務などを行う。クリエイターが制作に集中できるようサポートし、プロジェクトの円滑な進行に貢献する。
2か月前
株式会社KMSのゲーム事業部で、ゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を担当する2Dエフェクトデザイナーを募集しています。Unity(Shuriken・ShaderGraph)での制作経験が必須で、ソーシャルゲーム開発経験やシェーダー開発経験などが歓迎されます。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
アニメーション作品の企画・制作・宣伝・権利運用を行うツインエンジングループにて、自社商品の企画・販売ビジネス強化のため、商品企画業務を担当します。具体的には、当社アニメーション作品のグッズ企画の立案、販売計画の策定と実行、関係各所との調整、デザイン発注、製造管理、監修などを行います。キャラクターグッズの企画制作またはデザイン業務の経験が必須です。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)ジュニアクラス募集。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般を担当し、制作環境の整備も行います。必須経験としてエフェクト制作に使用するモデル・テクスチャの作成経験、ゲーム開発または映像制作でのエフェクト制作経験が求められます。
2か月前
コンシューマゲーム開発における人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当するポジションです。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備などを行います。ゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上必要です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当するグラフィックデザイナー(モーション)の募集です。人物・ポケモン・両方の領域があり、プロジェクト状況や適性に応じて担当が決まります。3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験が必須です。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当するポジションです。キャラモデルのテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備なども行います。ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上が必須です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフ育成)を担うポジション。ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上と、Mayaや3dsMaxなどの3Dグラフィックソフトを使用したモーション実務経験が必須。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収700万円〜1,200万円を提示している。
2か月前
株式会社ゲームフリークのグラフィックデザイナー(キャラモデル)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるキャラモデルの制作、テイスト決定、クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当する。人物モデリングの実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。
2か月前
開発エンジニアとして、経験・スキルに応じて要件定義から実装、テストまで一貫もしくは一部に携わる。大手金融の基幹システム刷新やAI・仮想通貨など多様なプロジェクトがあり、Java・Python・Ruby等を用いた開発を行う。実務でのシステム開発経験またはプログラミング経験(1年以上目安)を求める。勤務地は東京都・神奈川県の各プロジェクト先で、正社員雇用。月給28万円以上(固定残業代15時間分を含む)。
2か月前
スマホアプリから車載システムまで、多種多様なプロジェクトの品質検証を担当する検証(テスト)エンジニアの募集です。未経験者は手順に沿った確認から、経験者はテスト計画や自動化など、スキルに合わせたフェーズからスタートできます。将来的にはテストマネージャーやQAエンジニアへのキャリアパスも用意されています。
2か月前
IT企業で発生する事務系業務全般を担当するサポート・ヘルプデスク職。データ入力や資料作成から始め、ヘルプデスク対応やネットショップ運営サポートなどを行う。未経験歓迎で、働きながらITスキルを身につけられる。配属先はエンタメ、メーカー、通信など多岐にわたる。
2か月前
ITインフラの設計・構築・運用・保守を担うインフラエンジニアを募集。未経験者は保守・監視から、経験者はクラウド移行などの上流工程からスタート可能。東京都・神奈川県のプロジェクト先で勤務する。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(UI)ジュニアクラス募集。コンシューマゲームのUIデザイン全般を担当し、将来的には仕様設計や品質管理も任される。必須経験はゲームUIデザインの実務経験とグラフィックツールの使用経験。ハイブリッドワークで、年収400万〜700万円。
2か月前
FFRIセキュリティは、日本の安全保障に貢献する純国産セキュリティ専門企業です。本ポジションでは、セキュリティ診断、ペネトレーションテスト、トレーニング講師、脅威調査、ツール研究開発などを担当します。ペネトレーションテストまたは脅威ハンティングの3年以上の経験が必須で、プロジェクトリードや顧客折衝の経験を歓迎します。リモートワーク中心の働き方が可能で、想定年収は600万円から960万円です。
18,603件中 8941〜8970件を表示
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