4か月前
教育事業 フロントエンドエンジニア
スマートフォンやパソコンで様々な授業を受けることができる教育サービス「ZEN Study」のWebフロントエンド開発を担当します。実装だけでなく設計からリリース、FrontendOpsのような領域、ときには要件定義まで幅広く、アプリケーション開発に関わること全般をご担当いただきます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
スマートフォンやパソコンで様々な授業を受けることができる教育サービス「ZEN Study」のWebフロントエンド開発を担当します。実装だけでなく設計からリリース、FrontendOpsのような領域、ときには要件定義まで幅広く、アプリケーション開発に関わること全般をご担当いただきます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
権利を有する楽曲のライセンス展開における企画制作・プロデュース、新規開拓営業及び企画提案を担当します。テレビアニメ、CM、ゲーム等への楽曲タイアップ展開の獲得や、ボカロPを中心とした新規ビジネススキームの構築を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
音楽配信プラットフォームへの新譜・旧譜コンテンツの営業や、プレイリスターへの営業を担当します。音楽配信コンテンツの国内/海外へのデジタルプロモーション、キャンペーン施策の企画・実行、新規プラットフォームとの契約交渉、取引先向け速報レポート等の作成を行います。
—給与 応相談
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独自のファンコミュニティプラットフォーム「sheeta」の機能追加や既存機能改善について、要件定義からリリースまでのディレクション全般を担当します。事業要望をエンジニアと検討して仕様に落とし込み、開発チームの工程管理や運用フォロー、社内外の関係者との調整を行います。ユーザー行動ログや決済数値を分析し、プロダクトバックログの精査と優先順位付けも担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社のアセットを活かし、声優事務所やタレント事務所、エンターテイメント関連企業とのアライアンスを基盤に、新規事業の立案から開発・推進までを一貫して担当します。既存事業の新規企画営業や、事業戦略・マーケティング戦略を踏まえた施策の検討・実行にも取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
サブスク外収益をメインに、PPVコンテンツの調達や、ニコニコチャンネル・ファンクラブ等の会員向けグッズやオンラインくじの企画提案・営業を担当します。ライブコンテンツの調達営業、番組制作やグッズ企画の進行管理、配信/制作会社との交渉などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ニコニコのギフトやニコニ広告など、ニコニコプラットフォーム上のクリエイターエコノミー及び事業収益向上に関するプロダクトの機能開発・運用を担当します。サービスや機能の企画立案、仕様策定・プロジェクトマネジメント、効果測定・数値検証を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ニコニコプレミアム・ニコニコチャンネル等で利用される内製課金システムの設計・開発、保守・運用を担当します。既存サービスの機能拡張や課金システムの統廃合に取り組み、新規システムの開発・運用やCI整備、コードベースの改善、運用改善を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ニコニコやKADOKAWAグループにおいて、AWS活用を通じた組織全体の最適化に関する業務を担当します。AWS OrganizationsやControl Towerなどを活用したクラウドプラットフォーム全体に関わり、技術支援、セキュリティ向上の施策展開、共通システムや統制管理の仕組みの設計・開発・運用などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
有料制ファンコミュニティサービスの新規開拓、運用コンサルティングやチャンネルの総合プロデュース、コンテンツの企画・制作を担当します。法人・個人クリエイターにサービスの開設提案や収益化コンサルティングを行い、コンテンツ配信を通じた収益最大化とファンコミュニティ形成を目指します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」を支える配信基盤システムの戦略的な設計、および開発・運用を担当します。サーバサイドを中心とした映像配信システムやインフラの設計・開発・運用のほか、配信技術の検証、障害対応、ログデータ分析などを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
KADOKAWAグループ社員向けのネットワークインフラチームで、オフィスネットワークアーキテクトを募集しています。大規模なオフィスネットワークの設計・構築・運用を担い、既存ネットワークの改善や要件定義、関連部署との調整、大規模プロジェクト内のネットワーク関連タスク管理に取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
資格CISSP(歓迎)・情報処理安全確保支援士(歓迎)
KADOKAWAグループ全体の情報セキュリティマネジメントシステムを構築・運営する情報セキュリティマネジメント部で、情報セキュリティ全般に関与します。情報セキュリティ関連情報の収集・分析・配信、情報資産と脆弱性管理、インシデント対応、教育・啓蒙活動を中心に担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規顧客開拓と既存顧客フォローを担うIT法人営業です。既存顧客への定期フォローや製品紹介、顧客課題のヒアリング、解決策の提案、見積書作成、契約、納品システムの検収対応を行います。新規顧客にはマーケティング部門と連携し、ターゲットとなる業界・業種への初期アプローチから対応します。
500〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
一般のお客さま向けおよびオージス総研との協業による業務システム開発を担当します。提案、要件定義、設計、開発、テスト、リリース準備から保守まで、一連の工程に携わります。製造メーカー、商社、道路事業者など幅広い業界の業務課題や要望に合わせたシステムを企画・設計・開発します。
580〜700万円/年
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資格普通自動車第一種運転免許(必須)
企業ネットワークの新規導入・既存環境更改の設計構築と、既存運用環境の保守業務を担当します。グループ会社顧客から一般顧客まで、大規模から小規模までのネットワーク環境が対象です。顧客・ベンダー・メーカーや社内エンジニアと連携し、上流から下流まで一気通貫で携わります。
650〜760万円/年
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資格普通自動車第一種運転免許(必須)
企業ネットワークの新規導入・既存環境更改に関する設計構築と、既存運用環境の保守業務を担当します。ネットワークの基本設計や詳細設計等の上流工程を主担当で担い、後に小規模案件のPL/PM業務の遂行が期待されています。グループ会社顧客から一般顧客まで、大規模から小規模までのネットワーク環境が対象です。
590〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
2D背景イラスト制作及び、ディレクション業務を担当します。主にアニメIPを基にしたゲームタイトルを中心に、アドベンチャーパートやカードイラストの背景、ゲーム内2D背景マップ、美術設定やイメージボードの制作、外注管理業務を行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームタイトルのキャラクターイラスト制作を担当します。得意領域や希望に応じて、キャラクターの設定画・カードイラストや、ラフ、線画、着彩、仕上げ、ラフのクリンナップ・修正等を行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
本募集はLive2Dチームにおける原画制作を中心に携わっていただく想定です。キャラクターイラストの描き起こしおよびパーツ分け、キャラクターや衣装の設定・デザイン制作、Live2Dモデル用の原画制作を行います。Live2Dモーションの提案も、ご経験に応じて担当します。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規開発中のゲームタイトルにおいて、3Dキャラクターモデルの制作およびクオリティコントロールを担当します。内製での新規モデリングや外部パートナー企業から納品されたモデルのブラッシュアップなどを通じ、プロジェクト全体のクオリティ向上を担います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインを担当します。新規または運営中のゲームタイトルに配属予定です。Unity上のUI構築・実装、画面遷移設計や導線設計、モーション・アニメーションの設計、エンジニアやプランナーとの仕様調整などを行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発を担当します。サーバ構築・運用、新機能の方式設計・開発、パフォーマンスチューニング、障害発生時のトラブルシューティングなどを行います。状況に応じてサーバ負荷対策や大規模イベント対応などの技術課題にも取り組みます。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプラインやシェーダーの改修・保守、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングやパフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当します。グラフィック技術に関する知見の共有やチームビルディングにも携わります。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
新規3Dゲーム開発において、テクニカルアーティストチームの立ち上げに携わるポジションです。DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能や、ゲームエンジン上でのランタイム・Editor拡張機能の開発、3Dアセットのパフォーマンスチューニングなどを担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
フロントエンドエンジニアとして主にアウトゲーム部分のUI/UX設計および開発をご担当いただきます。ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装やUIアニメーション演出の開発、他職種との連携などを行います。
400〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
Spineを使用したキャラクターモーションやゲーム内演出、攻撃アニメーションなど、キャラクターアニメーション全般を担当します。パーツアニメーション制作、バトルの攻撃・必殺技等の演出制作、演出コンテの作成やアニメーション演出の提案、社内向け情報発信・ナレッジ共有を行います。
390〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
金融、流通、製造、公共など多様な業界の顧客に対するシステムインテグレーションを担当します。顧客課題のヒアリングや基本設計などの上流工程から、開発・テスト・リリースまでをチームで推進し、システムの新規構築・刷新や既存システムの改善・保守運用にも携わります。
550〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
金融、流通、製造、公共など多様な業界の顧客に対するシステムインテグレーションで、プロジェクト全体の推進を担当します。顧客との折衝を通じた課題整理や要件定義、計画・進行管理、各工程の統括、チームメンバーのマネジメントなどを行います。
700〜900万円/年
募集元で応募する24,170件中 22261〜22290件を表示
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