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年収400万以上の求人(29,651件・678ページ目)

29,651件の求人20311〜20340件を表示

求人一覧

2か月前

画像制御設計エンジニア(開発設計)

TOWA株式会社テック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜890万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
ファームウェアエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
経験5年以上

半導体製造装置に搭載される2D/3D画像処理およびモーション制御ソフトウェアの開発・カスタマイズを担当するポジション。仕様打合せからコーディング、装置立ち上げ、アフターフォローまで一貫して携わる。必須要件としてC、C#、HALCON、3次元検査、Windows/Linuxアプリ開発、光学系・カメラ・照明の知見のいずれかの経験5年以上を求める。

2か月前

AIソリューションアーキテクト

パーソルテンプスタッフ株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
600〜1100万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
プロダクトマネージャー
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
不問

パーソルテンプスタッフ株式会社で、AIプロダクトの構想設計から事業実装までを一気通貫でリードするAIソリューションアーキテクトを募集しています。事業部門と連携し、生成AIやデータ活用による業務変革を推進し、PoCから本番運用まで責任を持って進める上流中核ポジションです。完全フレックス制・在宅勤務可で、年収600万円〜1,100万円。プロジェクトマネジメントや企画推進の経験が必須です。

2か月前

既存プロダクトを育てる企画リード

パーソルテンプスタッフ株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
530〜1000万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
商品企画・MD
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
不問

既存プロダクトの保守運用や追加機能開発を中心に、顧客接点強化や営業プロセス最適化のための改善企画をリードするポジションです。SaaSやAIを活用し、分析から運用改善まで一貫して推進します。ベンダー委託の開発体制で、企画の上流工程から運用改善まで主体的に担います。

2か月前

DX戦略の企画立案・推進担当

パーソルテンプスタッフ株式会社コーポレート
フレックス
年収
580〜1100万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
DX推進担当
休日
非公開
応募資格
不問

営業部門向けDX戦略の企画立案からサービス開発、プロジェクト計画の立案・実行までを担当するポジション。社内関連部署や外部パートナーと連携し、業務効率化や顧客体験向上を目指したデジタル施策を推進する。完全フレックス制で在宅勤務も可能。年収580万円〜1,100万円。

2か月前

メカ設計エンジニア(モールディング装置開発設計/スペシャリスト)

TOWA株式会社製造業
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
730〜890万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
機械設計エンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
不問

半導体モールディング装置の新規機構設計・要素技術開発を中心に、次世代モデルの開発を牽引するメカ設計エンジニアを募集しています。世界シェアNo.1の装置開発に携わり、試作から量産までの一貫した設計業務や他部門との協業を通じて技術革新を推進します。

2か月前

プロジェクトマネージャー候補(インフラ)

パーソルテンプスタッフ株式会社テック
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
550〜1100万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
クラウドエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
不問

パーソルテンプスタッフ株式会社のインフラデザイン部に所属し、全社クラウドシフト、コスト構造改革、AI基盤を担うプロジェクトマネージャー候補のポジションです。クラウドリフト(31システム)、ゼロトラスト、コスト構造変革を推進し、インフラを運用から価値創出の基盤へ進化させる役割を担います。必須要件はITインフラ構築・運用経験とクラウド経験で、正社員として年収550万円〜1,100万円が想定されています。

2か月前

半導体製造装置フィールドアプリケーションエンジニア(メカ)

TOWA株式会社テック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜800万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
ソリューションエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
不問

半導体製造装置のフィールドアプリケーションエンジニア(メカ)として、お客様の導入支援や技術サポートを担当し、ニーズを開発部門にフィードバックする。機械設計経験者を求め、将来的にはプロジェクトリーダーやマネージャーへの成長が見込める。研修制度あり。

2か月前

半導体製造装置フィールドアプリケーションエンジニア(ソフト)

TOWA株式会社テック
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜890万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
ソリューションエンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
不問

半導体製造装置のフィールドアプリケーションエンジニア(ソフト)として、お客様の工場に設置する装置の導入支援や技術サポート、開発部門へのフィードバック、技術トレーニングを担当する。研修として装置開発部でソフト設計エンジニアの業務を経験しながら技術を習得する。将来的にはプロジェクトリーダーや技術スペシャリスト、マネージャーへのキャリアパスが用意されている。

2か月前

プロジェクトマネージャー候補

パーソルテンプスタッフ株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
600〜1100万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
プロジェクトマネージャー
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
不問

パーソルテンプスタッフ株式会社のテクノロジー組織で、基幹・業務アプリケーション領域のITプロジェクト推進責任者として、事業部門・ベンダー・社内IT関係者を束ね、企画〜実行〜成果創出まで一気通貫でリードするプロジェクトマネージャー候補を募集しています。ミライドや基幹システム刷新、データ基盤構築など事業の根幹に関わるテーマを担当し、ITを利益を生み出す機能へ転換する役割を担います。

2か月前

メカ設計エンジニア(生産設計)

TOWA株式会社製造業
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜890万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
機械設計エンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
不問

半導体モールディング装置の機構設計・生産設計を担当するメカ設計エンジニアの募集です。自動機設計や2D/3D-CADの経験を活かし、装置開発からオプション設計まで幅広く携わります。年収600万〜890万円、フレックス・在宅勤務制度あり。

2か月前

事業戦略を担う企画担当

パーソルテンプスタッフ株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
530〜1200万円/年
勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
職種
経営企画
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
経験3年以上

パーソルテンプスタッフ株式会社の中核事業である人材派遣領域で、事業戦略や変革テーマの構想策定から実行・定着までを推進する企画ポジションです。経営層や事業部門と近い距離で、事業課題の整理、打ち手の具体化、意思決定支援、実行フェーズの推進を担います。大規模な事業基盤を持つ事業会社で、戦略・企画・デジタル・オペレーションが一体となった環境で、構想から実行・成果創出まで一貫して関わることができます。

2か月前

プロジェクトリーダー候補

パーソルテンプスタッフ株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
430〜640万円/年
勤務地
東京都新宿区
雇用形態
正社員
職種
プロジェクトマネージャー
休日
完全週休2日制・年間休日127日
応募資格
経験3年以上

パーソルテンプスタッフのテクノロジー組織で、将来のプロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャーを目指す育成ポジションです。AI・データ・クラウドを活用した事業変革プロジェクトに推進メンバーとして参画し、段階的にリーダー業務へステップアップします。システム開発やインフラ運用の経験(目安3年以上)が必要です。

2か月前

ERP企画・業務改善推進スタッフ

TOWA株式会社ビジネス
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜800万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
オペレーション企画
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
不問

TOWA株式会社のERP刷新プロジェクトにおいて、業務プロセスの最適化とIT活用による企業競争力強化を推進するスタッフを募集しています。社内各部門と連携し、要件定義やシステム設定・カスタマイズ、業務改善の提案・実行を担当します。将来的には情報システム部門で保守・開発を継続し、持続的な改善を進める予定です。

2か月前

ハード設計エンジニア(モールディング装置開発/生産設計)

TOWA株式会社製造業
完全週休2日年間休日120日以上フレックス
年収
600〜890万円/年
勤務地
京都府京都市南区
雇用形態
正社員
職種
電気・電子設計エンジニア
休日
完全週休2日制・年間休日123日
応募資格
経験3年以上

半導体モールディング装置のハード設計エンジニアとして、制御システム開発や電気回路設計を担当する求人です。FA装置の制御盤設計経験3年以上が必須で、年収600万〜890万円、完全週休2日制の正社員採用です。

2か月前

ERPコンサルタント

イデア・コンサルティング株式会社コンサルティング
完全週休2日年間休日120日以上フレックス転勤なしリモート可
年収
40万円/月〜
勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
職種
ITコンサルタント
休日
完全週休2日制・年間休日122日
応募資格
不問

ERPパッケージの導入提案や業務コンサルティングを通じて経営支援を行うポジションです。Oracle ERP Cloud、EBS、JDEなどの導入経験者を募集しており、上流工程から導入まで幅広く担当します。フルフレックス制でリモートワークを推奨しており、年間休日122日と働きやすい環境です。

2か月前

プロダクト開発エンジニア

AI inside 株式会社その他
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可
年収
700〜1000万円/年
勤務地
東京都港区
雇用形態
正社員
職種
オープンポジション・職種未定
休日
完全週休2日制・年間休日125日
応募資格
経験3年以上

AI insideは「DX Suite」で国内AI-OCRシェアNo.1を獲得し、月間1.2億リクエストを処理する規模へ成長。現在はAIプラットフォーム「Leapnet」の提供を開始し、単一プロダクトからAIプラットフォームへの転換期にある。バックエンド、フロントエンド、フルスタック、SREなど専門領域は問わず、入社後にスキルと志向を踏まえて担当領域を決めるオープンポジション。プロダクト開発エンジニアとして新規機能開発・改善を中心に、ビジョン策定から設計・実装・リリースまで一貫して携わる。

2か月前

スマートスクール(小学校~大学)推進コンサルタント

ULSコンサルティング株式会社コンサルティング
完全週休2日
年収
840〜1600万円/年
勤務地
東京都中央区
雇用形態
正社員
職種
ITコンサルタント
休日
完全週休2日制
応募資格
不問

教育業界のDX推進を企画から実装・導入まで一気通貫で支援するコンサルタント職。学校の「ありたい姿」実現のためのIT計画立案やサービスデザイン、業務改革を推進する。教育業界の経験者を歓迎し、ハイブリッド勤務が可能。年収840万円〜1,600万円。

2か月前

マーケティングアナリスト

株式会社ラセングルマーケティング
フレックス
年収
600万円/年〜
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
マーケティングアナリスト
休日
非公開
応募資格
不問

ゲーム企業のセールスプロモーションセクションに所属し、プロモーション施策の効果検証・分析・改善提案を行うマーケティングアナリストを募集しています。必須条件はマーケティング全般の経験、数値管理・分析経験、Web広告運用の知識です。年収600万円以上、賞与年2回、フレックスタイム制で、東京都目黒区での勤務です。

2か月前

ムービーデザイナー

株式会社ラセングルクリエイティブ
フレックス
年収
450〜800万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
映像制作
休日
非公開
応募資格
経験3年以上

『Fate/Grand Order』プロジェクトや新規プロジェクトにおけるゲーム内映像制作及びプロモーション映像制作を担当するムービーデザイナーを募集しています。映像編集経験3年以上とPremiere Pro、After Effectsのスキルが必須です。年収450万円〜800万円、正社員雇用です。

2か月前

3Dキャラクターアーティスト

株式会社ラセングルデザイン
フレックス
年収
450〜700万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
非公開
応募資格
経験2年以上

3Dキャラクターアーティストとして、新規プロジェクトで3Dキャラクターの制作やLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理などを担当します。セルルック表現に注力する組織で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。応募には2年以上の3Dキャラクター制作実務経験が必要です。

2か月前

テクニカルディレクター

株式会社ラセングルテック
フレックス
年収
700万円/年〜
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
非公開
応募資格
不問

テクニカルディレクターとして、ゲーム開発・運営に対する技術的方針決定や判断、プロジェクト全体のフロー最適化、エンジニアメンバーのモチベーションコントロールなど幅広く担当する。新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務に携わり、技術選定やシステム構築、最終クオリティ確認などを行う。ゲーム開発からリリースまでの全工程の経験と、C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの開発経験が必須。年収700万円以上、賞与年2回。勤務地は東京都目黒区。

2か月前

オープンポジション(エンジニア)

株式会社ラセングルその他
フレックス
年収
450万円/年〜
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
オープンポジション・職種未定
休日
非公開
応募資格
不問

ゲーム事業部におけるエンジニアのオープンポジションです。ゲーム開発からリリースまでの全工程の経験を活かし、テクニカルディレクターやテックリードなど、経験やスキルに応じたポジションを提案します。在宅勤務と出社を選択できるハイブリッド勤務です。

2か月前

サーバーサイドエンジニア

株式会社ラセングルテック
完全週休2日フレックス
年収
450万円/年〜
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員・契約社員
職種
サーバーエンジニア(ゲーム)
休日
完全週休2日制
応募資格
不問

サーバーサイドエンジニアとして、ゲームのサーバサイド開発全般(API設計、機能改善、新機能開発、負荷分散など)を担当します。大規模なトラフィックを捌く技術を経験でき、クライアントサイドとも連携してゲーム全体を支えるやりがいのあるポジションです。

2か月前

クライアントサイドエンジニア

株式会社ラセングルテック
フレックス
年収
450万円/年〜
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
休日
非公開
応募資格
不問

クライアントサイドエンジニアとして、Unityを用いたゲーム開発全般を担当します。開発効率向上のための自動化やツール制作、CI環境構築、新規技術の研究検証など幅広く携わります。ゲーム事業部に所属し、スマートフォン向けアプリ開発を中心に、PCやコンシューマー機向けのゲーム開発も行います。

2か月前

VFXアーティスト

株式会社ラセングルデザイン
フレックス
年収
450〜700万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
非公開
応募資格
経験2年以上

3D VFXのクオリティ追求と効率的なワークフロー・仕様設計を担当するVFXアーティストの募集です。新規プロジェクトのコアメンバーとして活躍いただけます。必須要件は2年以上のVFX制作実務経験で、UnityやHoudiniの経験は歓迎されます。

2か月前

グラフィックディレクター

株式会社ラセングルデザイン
フレックス
年収
600〜1100万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
アートディレクター
休日
非公開
応募資格
経験5年以上

グラフィックディレクターとして、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任を持ちディレクションするポジションです。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍いただけます。アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かせます。

2か月前

VFXアーティスト / リード

株式会社ラセングルデザイン
フレックス
年収
500〜1000万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
3DCG・ゲームアーティスト
休日
非公開
応募資格
経験2年以上

リードVFXアーティストとして、次世代向け大型3Dゲームプロジェクトのカットシーン演出のクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当する。新規プロジェクトのコアメンバーとして、チーム管理や外注管理、メンバーの指導・評価・育成も行う。必須として3年以上のVFX制作実務経験と2年以上のリード業務経験が求められる。

2か月前

3Dアニメーションアーティスト

株式会社ラセングルその他
フレックス
年収
450〜700万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
その他職種
休日
非公開
応募資格
経験2年以上

3Dアニメーションアーティストとして、新規プロジェクトでキャラクターアニメーションの制作や協力会社の品質監修を担当します。手付アニメーションに注力し、ゲーム業界での経験が必須です。開発統括デザインセクションに所属し、セルルック表現に力を入れています。

2か月前

リギングアーティスト / リーダー

株式会社ラセングルテック
フレックス
年収
500〜1000万円/年
勤務地
東京都目黒区
雇用形態
正社員
職種
ゲームプランナー
休日
非公開
応募資格
不問

新規プロジェクトにおけるキャラクターリギングのクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様設計、リギングチームの管理監督を担当するリーダーポジションです。Mayaを用いた高品質なリギング制作やデータ構造設計、チーム育成まで幅広く任されます。全アーティストは開発統括に所属し、各ゲームプロジェクトに参画する形です。

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