3か月前
遊技機映像ディレクター
遊技機の映像ディレクターとして、制作スケジュール管理、外部スタッフとのディレクション、クオリティ管理、渉外対応を担当します。遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案、演出内容の企画・設計も行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する3か月前
遊技機の映像ディレクターとして、制作スケジュール管理、外部スタッフとのディレクション、クオリティ管理、渉外対応を担当します。遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案、演出内容の企画・設計も行います。
400〜600万円/年
募集元で応募する3か月前
リードデザイナーとして、インゲームのフィールドや屋内外エリア、カットシーンのライティング制作とクオリティ管理を担当します。ライティング用の制作環境を構築し、仕様設計、制作パイプラインおよび制作フローの整備も行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する3か月前
ゲームタイトルなどの映像制作全般を担当します。手付けやモーションキャプチャーを使用したアニメーション制作を行い、経験・適性に応じてレイアウト、リギング、シミュレーション、エフェクト調整などにも挑戦できます。担当する業務によってはキャプチャーの収録を行う場合もあります。
22.9万円/月〜
募集元で応募する3か月前
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクトを制作します。エフェクトのクオリティ管理・監修を行い、エンジニアやテクニカルアーティストと連携して描画負荷対策に取り組みます。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、キャラクターやアイテムのモデリングなど3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。将来的には、別のプロダクトを担当する場合があります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務を担当します。背景モデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーによる3Dアセット制作における監修を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクターやアイテムのモデリングなど、3Dアセット制作を担当します。キャラクターモデリング、テクスチャ制作のほか、外部パートナーと連携した3Dアセットの監修を行います。経験に応じて、別プロダクトへ配属となる可能性があります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
他社IPを用いた新規開発プロジェクトで、ゲームの魅力を引き出すキャラクターモーションの制作に携わります。ゼロイチの手付モーション作成、既存データの管理・調整、Unity実装作業を行い、アートディレクターや企画、エンジニアチームとコミュニケーションを取ります。開発初期から参加し、将来的にリード候補として活躍することが想定されています。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルまたは運営中タイトルのエフェクト制作を担当します。エフェクトのクオリティ管理・監修や、エンジニア、テクニカルアーティストと連携した描画負荷対策も行います。自社IPや人気アニメIPなど、さまざまなジャンル・プラットフォームのゲーム開発に関わる機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
アバターサービスの技術基盤を支えるクライアントエンジニアとして、Unityを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守を担当します。運営・企画案に対して、実現性や開発工数、仕様の改善提案をエンジニア観点から行います。
600〜1500万円/年
募集元で応募する3か月前
キャラクターFXまたはキャラクターリギングの業務を担当します。キャラクターFXではHoudiniまたはMayaを使用した衣装・髪・毛や筋肉のSimulation Setupの設計・構築、Simulation Shot Workを行います。キャラクターリギングではMayaを使用したキャラクターやフェイシャルのリグ設計・構築、スキニング調整を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する420〜540万円/年
募集元で応募する3か月前
unityを用いてインゲーム/アウトゲームの3Dエフェクトを制作し、ゲーム内演出の制作・提案を行います。パートナー企業が制作したエフェクトへのフィードバックを業務とする場合もあります。担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルです。
365〜540万円/年
募集元で応募する3か月前
Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を行うテクニカルアーティストの募集です。Mayaスクリプトの開発・保守・管理や内製モーション リギング モジュールの刷新、複数部署へのサポートを担当します。若手メンバーやチームメンバーの育成を含むリーダーとしてのマネジメントも担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する3か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作します。イベントシーンの小物やゲーム中の武器、路上の車などのモデリング、テクスチャー、質感の制作を担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する3か月前
Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクスの制作を担当します。外部制作アセットの管理業務も行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
RGGスタジオのテクニカルアーティストとして、新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築や問題解決などの開発支援業務を行います。タイトルの要件に合わせた技術検証・データパイプラインの設計や効率化、Maya・Houdiniのツール作成、ゲームエンジンでの開発環境作成を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップなど、キャラクター制作に関する一連の業務を行います。ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作が中心です。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行います。ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装、バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作を担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作を担当します。ライティング、モーションエディット、アニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築などを行います。経験を踏まえて得意なジャンルを見極め、スペシャリストを目指すこともできます。
400〜900万円/年
募集元で応募する3か月前
新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行います。タイトルの要件に合わせた技術検証やデータパイプラインの設計・構築・効率化、MayaやHoudiniのツール作成、シェーダーのプロトタイプ作成などを担当します。「ソニック」シリーズに配属されます。
500〜1300万円/年
募集元で応募する3か月前
高精細なカタログ画像、Webサイト画像、映像の企画制作を担当します。CADデータを基にしたMayaデータの再モデリングや質感設定を行い、デザイナーのイメージの具現化から提案までを担います。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
CGコンテンツ制作・運用プロジェクトをプロデュースし、CG制作プロジェクトチームのマネジメントや放送外案件獲得に向けた営業、CG制作を担います。自社CGクリエイターのリーダーとして作品性の向上を図り、CG制作インフラの構築にも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する3か月前
村上隆作品の制作に関する業務です。3DCGアニメーション、コンポジット、リグ・ツール開発、モデリング、2D制作、撮影、動画編集、ソフトエンジニア業務などを担当します。
32万円/月〜
募集元で応募する3か月前
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作を担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームの開発に携わります。制作ツールはAfter Effects、Unity、Unreal Engine、MAYA、3dsmaxです。
320〜400万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームクリエイター向けの業務委託案件マッチングサービス「クリコジョブ」に登録し、経歴やポートフォリオ、面談を通じて案件の紹介を受ける求人です。案件例では、リアルタイムに描画される3DCGのエフェクト制作や、ゲームシーン内の演出制作、外部発注先の制作物へのフィードバック・作業指示を行います。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
ゲームやメタヴァースで使用する3DCGのモーション制作を担当します。3Dツール、ゲームエンジンを使用したモーション制作が業務内容例として挙げられています。クリコジョブを通じて経歴やポートフォリオに合う案件が紹介されます。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
制作デスクとして、イラストなどゲーム制作に関する受託制作案件の受注から進行管理業務全般を担当します。キャラクターイラストやデザイン、グッズ・販促物などの制作進行や監修、外注クリエーターの選定、クライアントや外注先との折衝・契約・受発注処理を行います。
380〜520万円/年
募集元で応募する350件中 121〜150件を表示
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