NEW2日前
テクニカルアーティスト(Pokémon Sleep)
- 給与
- 900〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都港区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- その他職種
- 休日
- 年間休日120日
- 経験年数
- 3年以上
Pokémon Sleepのテクニカルアーティストとして、エンジニアとデザイナーを繋ぐ役割を担います。アプリ全般のルックの実現や技術的検証・実装、Unity上のビジュアル表現の実装方針策定、制作ツールの開発などを行います。
アニメーションの経験を活かせる求人を148件掲載しています(2026年10月2日更新)。アニメーションの経験を活かせる募集求人で提示されている年収の平均値は479万円、中央値は450万円、最高年収は1500万円です。年間休日は平均123日、平均残業時間は月19時間です。新着順・年収が高い順・年間休日が多い順・残業が少ない順で並び替えられます。
148件の求人1〜30件を表示
NEW2日前
Pokémon Sleepのテクニカルアーティストとして、エンジニアとデザイナーを繋ぐ役割を担います。アプリ全般のルックの実現や技術的検証・実装、Unity上のビジュアル表現の実装方針策定、制作ツールの開発などを行います。
NEW4日前
顧客体験・顧客満足度の向上を目指し、担当製品のプロダクトデザインおよびUI/UXデザイン領域をリードするポジションです。製品・デザインコンセプトの立案からデザイン提案、プロトタイプの検証、量産を見据えた部門連携までを担います。ハードまたはソフトデザイン分野のチームリーダーとして、メンバーの指導・支援やチーム全体の価値向上にも取り組みます。
9日前
プロダクト全体のUI/UX設計と品質管理、新規機能のワイヤーフレーム設計からデザイン実装のディレクションを担当します。IPコラボレーション企画のビジュアル設計や、ユーザー体験を向上させるUI/UXの戦略立案、デザイン制作フロー・社内体制の改善にも携わります。
17日前
Webデザイナーとして、大手企業・学校・飲食関連・医療関連などのWebサイト制作に関わり、クライアントの要望やブランディングガイドラインに基づくデザインと、UXに考慮したインターフェース設計を担当します。Webサイト制作、デザインワーク、CMSデザイン設計、Webサイトの保守・運用を行います。
20日前
一般企業や広告代理店の広告・プロモーション案件で、イラストやキービジュアルを制作する広告イラストレーターの募集です。クライアントとの打ち合わせや要件整理、社内外のクリエイターへの制作ディレクション、納品物の品質チェック、スケジュール・品質管理を担います。著名イラストレーターを含む外部パートナーと連携し、広告クリエイティブの制作全体のクオリティ向上を担います。
21日前
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う企業で、社内タイトル及び受託の2Dデザイン・キャラデザインを担当します。ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数のプラットフォームで開発しています。
21日前
「ブルーアーカイブ」、「ファレイドリア」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームで、3Dキャラクターのリグ構築やキャラクターに合わせたセットアップを担当します。DCCツールを用いたリギング、使いやすいリグの工夫、パイプラインの設計・改善、DCCツールとゲームエンジン間の連携対応や技術的な問題の調査・解決を行います。
21日前
3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当し、開発環境やワークフローの構築・改善、DCCツールのプラグイン作成などを行います。円滑な開発とグラフィックスの品質向上に貢献する仕事です。
21日前
ライブ配信アプリ「ミクチャ」のWEBサイトおよびWEB版のUI開発、フロントエンドで利用するAPI開発を担当します。フロントエンド開発に加え、チームのリードも担当します。
21日前
Webデザイナーとして、自社開発のWebサービス・プロダクトのデザイン制作を担当します。ジョブカン、CLIUS、ミクチャなどのサービスや新規事業に携わり、Webサイト・バナーなどのWebデザイン、展示会やイベント向けの印刷物・販促物のグラフィックデザインを行います。
21日前
格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務を担当します。主な使用ソフトはDCCツール/Maya・3dsMax・Blender、ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIOです。
22日前
中高生向け英単語学習アプリ(iOS / Android)の新規機能開発、既存機能の改善、ユーザー体験向上のための開発を担当します。スクラム開発チームの中心メンバーとして、PdM・デザイナーとの仕様検討や技術的観点からの改善提案にも携わります。学習画面・復習機能・習慣化機能の開発、アプリの品質・パフォーマンス改善などを通じて、学習体験の向上を目指すポジションです。
22日前
制作進行として、担当話数の制作全体を管理し、作品を完成まで導きます。制作スケジュールや進捗・品質を管理し、各工程への依頼、クリエイターとの調整、成果物の回収・確認・納品対応を行います。制作プロデューサー・制作デスクと連携し、神保町スタジオでの作品制作を支えます。
23日前
設定画や絵コンテに準拠するよう、既存の原画・カット素材をレタッチし、アニメーション制作に耐えうるクオリティに仕上げる業務です。顔や各パーツのバランス、角度・構図、素材の破綻やデッサンの崩れを修正し、前後の動きにつながった際にアニメーションとして成立するかを意識して原画として使用できる状態に整えます。
23日前
コンテンツ制作において、UIやHUDなどインタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。UI素材やモックの作成、ゲームエンジンへの組み込み、UIアニメーションや演出の作成、画面遷移・UXの検討などを行います。
24日前
国内最大級の Web3 ウォレット「HashPort Wallet」と、その基盤を使った決済・企業向けプロダクトのフロントエンドを開発するポジションです。ゲーミフィケーション機能や多言語化、ステーブルコイン決済基盤の画面実装などを担当します。社内の FE 責任者と連携し、画面の実装・テスト・リリースを行います。
24日前
新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心に担当します。
24日前
新作ゲームのドットキャラクター、ドット背景の制作を中心とした業務です。ドット絵やイラスト制作など2Dグラフィックス制作の業務経験と、Photoshopを扱えることが必須です。
24日前
ウェブアプリの開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率いて設計・実装・ユニットテストを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、若手エンジニアのサポートやチームの牽引も期待されています。
24日前
自社開発・運営のスマートフォンアプリに関わるデザイナーオープンポジションです。アイテムデザイン、キャラクターや画面演出のアニメーション制作、UX・UIデザイン、3Dモデリングや3Dモーションを担当します。企画者や開発者と一緒にサービスを形にし、お客様に届けます。
24日前
出前館の各種サービス、キャンペーン、プロモーション、ブランド施策におけるコミュニケーションデザインやアートディレクション、クリエイティブ制作を担います。事業課題やユーザーインサイトを踏まえて企画・制作を進め、関係者と連携しながら制作進行から効果検証まで推進する役割です。
26日前
家庭用ゲーム、アーケードゲーム及びスマートフォンアプリ制作における2DCGデザイン全般を担当します。キャラクター・背景イラストやアートワークの制作、ゲーム画面デザイン、2Dアニメーション制作などを、経験や適性に応じて担います。レベルによってはアートディレクション、外注管理、パートリーダーなどの業務も担当します。
27日前
ゲームのユーザーインターフェース(UI)に関するデザイン・制作を担当します。ゲーム画面のUIデザインやレイアウト設計、各種UIパーツ制作、ゲームエンジン上でのUI実装・調整などを行います。
27日前
当社看板タイトル『にゃんこ大戦争』の開発から運営に関わるグラフィック全般業務を担当します。キャラクターデザインを中心に、キャラクター制作、UI制作、背景制作、その他2Dデザイン素材制作を行います。
27日前
UnrealEngneを使用したコンシューマー向けゲームタイトルのUIデザインと、デザイナーの管理業務を担当します。リードデザイナーとして、デザインの品質管理からタスク管理までを担います。
27日前
新規タイトル開発を進めるエンターテインメントクリエイション室で、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進します。ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装までのUI制作をリードし、UI制作の開発基盤の整備やUIデザインチームのマネジメントも担います。
2か月前
Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでの高品質なキャラクターリギング制作を担当します。制作ワークフローに沿ったリグ対応や改善提案、チーム内でのナレッジ共有、関連セクションと連携した技術的課題の解決も行います。新規プロジェクトでの募集です。
2か月前
グローバル新規戦略における、スマートフォンデバイス向けゲーム開発のUI/UX設計およびGUI制作を担当するポジションです。企画仕様や要件を理解し、UI・UXの制作、グラフィック制作、UIフロー設計や動的インタラクションのデザインを行います。
2か月前
任天堂ホームページ内のフロントエンド開発業務を担当します。
2か月前
任天堂製品のプロモーション映像を制作する業務です。企画立案、原稿制作、画面収録、映像編集、モーショングラフィックスなど、制作に関わる一連の業務を担当します。主にプロモーションを担当する部署で、任天堂YouTubeチャンネルや店頭などで公開する映像を制作します。
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