3か月前
3Dバーチャルライブ開発(Unreal Engine)
- 給与
- 442.8〜900万円/年
- 勤務地
- 東京都目黒区
- 雇用形態
- 契約社員
- 職種
- クライアントエンジニア(ゲーム)
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日120日
- 経験年数
- 記載なし
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。
148件の求人91〜120件を表示
3か月前
Unreal Engineを使用し、当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当します。ユーザー体験ベースの開発に取り組み、チーム内でフォローし合いながらゲームの品質を高める環境です。
3か月前
当社が開発する新作スマートフォンゲームのカットシーン制作業務を担当します。カットシーン制作のほか、カットシーンに関するクオリティ管理および監修業務を行います。
3か月前
スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ」のUI/UXデザインに関わる業務を担当します。企画・画面設計・UIデザイン、バナーやアイコンなどのデザイン素材制作、デザインコンセプトの企画・提案を行います。
3か月前
Spineを用いたアニメーション制作業務全般を担当します。経験や適性に応じて、絵コンテや画像素材の切り分け、リグ付け、アニメーション付けなどの一連の業務のほか、演出提案や海外発注対応を行います。
3か月前
Live2D Cubismを使ったLive2Dアニメーション制作(モデリング及びアニメーション作業)を行う職種です。演出担当の指示のもと、提供されるLive2D用原画からモデリング及びアニメーション制作を行います。経験・希望に応じて、レイアウト作業や原画制作、動画制作・編集、製品のチェック・検証なども担当します。
3か月前
Live2Dを使ったプロジェクトの管理を行うプロジェクトマネージャーのアシスタント業務を担当します。ゲーム・アプリ向けの制作、アニメーション制作、Live2D JUKU、研究開発業務や、各プロジェクトの事務処理などに携わります。
3か月前
ゲーム・アプリ向けのLive2D制作、アニメーション制作、オンライン動画サービス「Live2D JUKU」の展開、研究開発業務に携わる。開発チームと協働し、Live2Dを進化させる研究や独自作品制作を行う。
3か月前
キャラクターモーションに加え、UIや演出など、アニメーションが影響を与えるゲーム体験の制作を担当します。モーション・アニメーション制作、ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整、制作ワークフローの効率化を行います。職種を超えてコミュニケーションをとりながらゲーム体験を提案し、実装まで担当します。
3か月前
コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当します。UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、UIアセット制作およびクオリティ管理などを行います。
3か月前
新たに新設された動画チームで、動画クリエイティブのインハウス制作を担う。SNS動画や動画広告、コーポレートムービーなどの動画マーケティングをサポートし、SNSチャンネルの立ち上げ・制作進行・管理、動画施策の企画立案、数値分析や改善、予算管理を行う。
3か月前
無人化施工システムのオペレーション用Webアプリケーション(複数台の建機を統括するダッシュボード)の開発を担当します。UI/UX改善やインタラクション設計を行い、建設機械を監督・指示するWebアプリケーションの設計・開発・運用に携わります。
3か月前
ウェブアプリの開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力し、メンバーを率いて設計・実装・ユニットテストなどを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーや、チーム内での相互レビューと意思決定も担います。多種多様な業界のプロジェクトで、上流から開発まで幅広いフェーズに携わります。
3か月前
ウェブアプリの開発案件で、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率いて設計・実装・ユニットテストなどを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、チーム内での相互レビューや意思決定も行います。多様な業界のプロジェクトで、上流から開発まで幅広いフェーズに携わります。
3か月前
ウェブアプリの開発案件において、プロジェクトマネージャーと協力しながらメンバーを率い、設計・実装・ユニットテストなどを担当します。プロジェクトにおける技術面でのリーダーとして、チーム内で相互レビューや意思決定を行います。
3か月前
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービスに必要な各種Webシステムの開発・運用などを担当します。ゲームタイトルと連動するコンテンツや会員情報管理、課金決済、イベント・キャンペーン向けのWebシステムのほか、インタラクティブ要素やアニメーションの制作にも携わります。
3か月前
新設SMAREGI Design Studioの中核として、スマレジのビジュアル戦略を統括するアートディレクターです。CI/VIの再定義やデザインガイドライン整備、Web・印刷物・IRクリエイティブのアートディレクションと制作を担います。約6名のデザインチームを導き、経営・マーケ・PR・IR・採用などと連携しながら、ブランド価値の最大化を目指します。
3か月前
新設のSMAREGI Design Studioで、CI/VIの再定義やデザインガイドライン整備など、スマレジのビジュアル戦略を統括するアートディレクターです。Web・印刷物・IR資料などのアートディレクションと制作を担当し、約6名のデザインチームを導きます。経営・マーケティング・PR・IR・採用などと連携し、ブランド価値の最大化を目指します。
3か月前
「Aimy」のビジュアル戦略全体を統括し、世界観とブランドアイデンティティを確立するアートディレクターを募集しています。キャラクターやIPコラボビジュアルの監修・フィードバック、イラストレーター等への発注・進行管理、制作基準や仕様書の策定・運用を担当します。UIやバナーなど、キャラクター以外の視覚表現のクオリティチェックも行います。
3か月前
既存タイトルおよび新規開発タイトルで、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作・モーション制作を中心に担当します。原画パーツ分けやモデル修正、モーション調整、キャラクターの性格に基づく動きのアイデア出しなどを行います。
3か月前
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルのUIデザインを担当します。新規または運営中のゲームタイトルに配属予定です。Unity上のUI構築・実装、画面遷移設計や導線設計、モーション・アニメーションの設計、エンジニアやプランナーとの仕様調整などを行います。
3か月前
社内外に発信する動画・静止画の撮影から編集作業を中心に担当します。人物や物撮りなどの静止画撮影、社内外イベントやセミナー・インタビュー映像の撮影、写真補正・編集、動画サムネイル作成などを行います。庶務作業の補助として、データ入力や軽作業もあります。
3か月前
社内外に発信する動画の編集作業を中心に、動画の企画・提案にも関わるポジションです。ウェビナーや社内記事、会社説明会、イベントの動画編集のほか、撮影やアニメーション作成、社内イベントの配信などを行います。配属先は、人事本部 ビジネスサポート部 ビジネスサポート1グループです。
3か月前
当社が運営・開発を行っているタイトルで、キャラクターデザイナー・NPC等のデザイン業務を担当します。希望やデザインテイストに応じて、担当するゲームタイトルが決まります。
3か月前
アバターSNSアプリ「PIGG PARTY」で、アバターアイテムやビジュアルのイラストレーション制作・デザイン、アートディレクションを担当します。プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画・提案や実行、サービス運営に関わる周辺のアートワーク制作も行います。
3か月前
メディア事業部で展開する様々なドメイン・事業フェーズのメディアにおいて、クリエイティブ領域全般を担います。スマホアプリやWebサービスのUIデザイン、ユーザーリサーチ・仮説検証、UI・UXデザイン、サービスグロースに関わるプロセス、ビジュアル・グラフィックデザイン、プロトタイピングを行います。
3か月前
グラフィックやUI/UXなどのデザイン業務を行い、ディレクターと連携しながら業務を進めます。ディレクターやエンジニアと共に、事業発展のためのデザインについて話し合い、プロダクトを創造していくメンバーを募集しています。Webサービスの開発だけでなく、リアルグッズ制作やアニメーション制作など、多種多様なクリエイティブ制作に関わることが可能です。
3か月前
バックエンド開発チームと連携し、クライアントがエンドユーザーに提供するウェブサービスやスマートフォンアプリのフロントエンド開発を担います。デザイナーやクライアントへのヒアリング、要件の抽出・取りまとめ、制作・開発、社内レビュー、リリース後の運用フォローや改善提案を行います。クライアント直の大手案件を中心に、ウェブサイトおよびウェブアプリケーションの開発を担当します。
3か月前
プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理を担当します。予算管理、ラインプロデュース、クライアント対応等の渉外、工数・進捗管理、プロジェクトにまつわる数字の把握を行います。
3か月前
作品の担当パートについて、制作進行管理やスケジュール・アサイン・工数・進捗の管理を担当します。配属先はイグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部です。
3か月前
運営中、または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ADV(アドベンチャー)スクリプトの機能設計から開発進行、さらにはスクリプトを用いた演出まで幅広くご担当いただきます。テキストに込められたキャラクターの感情や物語の温度感を、「動き・間・音・エフェクト」を組み合わせて最大化させる役割です。
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