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東京都のWebエンジニア(フルスタック)の求人751件

ソリューション開発 フルスタックエンジニア

株式会社PLAY

この会社の求人 9件

掲載中・1日前に確認

500〜700万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のWebエンジニア(フルスタック)の求人の中央値(600万円)より100万円低い

勤務地
東京都渋谷区
休日
年間休日125日完全週休2日
雇用形態
正社員

どんな仕事かAIによる生成

新機能開発や既存機能のモダン化を中心に、企画・設計・開発・運用の一連の工程を担当します。得意領域からスタートし、フロントエンド・バックエンド・インフラへ守備範囲を広げ、大規模な動画配信サービスの新機能追加やスケーラビリティ向上に携わります。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与500〜700万円/年

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応募は募集元の採用ページで受け付けています。当サイトに応募フォームはありません。

応募資格

必須

  • Webアプリケーション開発の実務経験(フロントエンドまたはバックエンドいずれかを軸に合計約3年程度。)
  • 軸とする領域での実務経験

    • フロントエンド軸:TypeScript / React を用いた開発
    • バックエンド軸:Ruby on Rails, Node.js, Go 等を用いた開発(言語は問いません。課題に応じて必要な技術を学び、使いこなす姿勢を重視します)
  • GitHub のプルリクエストを起点に、レビューし合いながら進めるチーム開発の経験
  • 設計・実装・レビュー・テストの流れに生成AIを自ら組み込み、開発のやり方そのものを改善してきた経験
  • 日本語でのビジネスコミュニケーション能力

歓迎

  • 軸足以外の領域(フロントエンド⇔バックエンド、インフラ)への実務経験、または挑戦をポジティブに捉えられること
  • AWS でのシステム構築・運用経験(CloudFormation / CDK 等の IaC を含む)
  • Next.js での開発経験
  • テスト設計・テスト自動化の経験
  • HTTP や CDN など、コンテンツがユーザーに届くまでの仕組みの基本的な理解
  • 機能単位や小規模なシステムの技術選定・設計を、自分の判断で進めた経験
  • 小規模でもリーダーやサブリーダーとして、要件調整からリリースまでやり切った経験
  • 顧客やビジネス側と直接やり取りしながら、仕様を固めていった経験
  • 動画配信・ストリーミング技術(HLS / DRM / プレイヤー実装など)に触れた経験

求める人物像

  • 顧客の課題やビジネスの狙いから、「何を、なぜ作るか」を考えられる方
  • AIに任せられる時代に、自分はどこで価値を出すのかを考え続けられる方
  • AIに任せる部分と自分が判断する部分を切り分けながら、開発の生産性を最大化できる方
  • 軸足の専門性を持ちつつ、フロントエンド・バックエンド・インフラへの越境をポジティブに捉えられる方
  • 気になったことを「担当外だから」で止めず、レイヤーを越えて手を出せる方
  • 便利にした仕組みを自分だけで使わず、チームに広げられる方
  • 案件ごとに環境もルールも違う状況を、ストレスではなく面白さとして受け取れる方
  • 自分が届けたものがユーザーの視聴体験に直結することにやりがいを感じられる方
  • 曖昧な相談段階でも、まず「動くもの」を作って会話を前に進められる方

募集要項最終確認 10/16

職種
Webエンジニア(フルスタック)
雇用形態
正社員
給与
500〜700万円/年
給与の詳細
年収 500万円〜700万円 ■給与 ※前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、決定いたします ■昇給・賞与 ・昇降給:年2回(6月・12月) ・賞与:部門業績に応じた通常賞与及び会社業績に応じた決算賞与(3月) ■諸手当 時間外勤務手当(30時間/月超過分)、休日出勤手当 交通費全額支給
手当
時間外勤務手当30時間/月超過分休日出勤手当交通費
勤務地
東京都渋谷区道玄坂1−21−1 渋谷ソラスタ福岡県福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング12F
転勤
会社都合の転勤はございません。
働き方
記載なし
勤務時間
■勤務時間 フレックスタイム制 コアタイム11:00~15:00 ※標準的勤務時間 10:00~19:00(休憩1時間) ※一部裁量労働制あり
年間休日
125日
休日・休暇
年間休日125日完全週休2日制(土・日)、祝日夏季休暇年末年始休暇年次有給休暇(10日間@初年度)新入社員休暇(2日間@入社~3ヶ月)疾病休暇(5日間@毎年)リフレッシュ休暇等(5日間連続取得@勤続5年)子の看護休暇(お子様1人につき5日間@1年)慶弔休暇産休・育休・介護休業制度有
福利厚生
各種社会保険完備法定健康診断自販機飲料代補助無料アイスフリーアルコールインフルエンザなどの予防接種費用の負担動画オンデマンドサービス月額利用料負担書籍購入費負担社内研修・各種セミナー参加サポート社員旅行宿泊施設の割引・レストラン優待制度(福利厚生倶楽部)
社会保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
受動喫煙対策
ビル内は所定の喫煙所を除き全面禁煙
経験年数
3年以上
選考の流れ
選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。書類選考面接2回オファー面談
掲載日
2026/07/01 02:29(108日前)
最終確認
2026/10/16 23:12(1日前)

仕事内容

一気通貫の開発・設計

  • 新機能開発や既存機能のモダン化を中心に、企画・設計・開発・運用の一連の工程に携わっていただきます。 スタートは、得意領域からで構いません。フロントエンドが軸の方は React / TypeScript を武器にバリューを発揮しつつ、バックエンド(Ruby / Go / Node.js)や AWS インフラへ守備範囲を拡大。 バックエンドが軸の方は Ruby on Rails 等の専門性を軸にしつつ、React を用いたフロントエンド開発やインフラ構築へ越境していただきます。

柔軟な開発

  • 自社プロダクトではチーム主導のタスク管理、顧客案件では週次の定例を通じた課題ドリブンな進行など、案件の性質に最適化したスピード感のある開発を推進します。

大規模プラットフォームの継続的成長と最適化

  • 数千万人が利用する「映像インフラ」としての信頼性を維持しつつ、市場ニーズに合わせた新機能の追加や、トラフィック増加に耐えうるスケーラビリティの向上を追求します。巨大なシステムの整合性を保ちながら、より強固で拡張性の高い基盤へと進化させていく開発に携わっていただきます。

採用・組織貢献

  • カジュアル面談・面接等の選考プロセスへの参画
  • テックブログ執筆や登壇などの技術発信活動

開発組織

  • 「ここから先は自分の担当ではない」という境界をなくし、プロダクト全体に責任を持つスタイルを大切にしています。
  • まずは得意な領域(フロントエンド/バックエンド)からスタートし、徐々にもう一方の領域やインフラへと守備範囲を広げ、プロダクト全体に責任を持つフルスタックエンジニアへと成長していただきます。
  • なお、配属グループ(開発第1G/第2G/第4G)は、選考の中で軸足と志向をすり合わせて決定します。

チーム構成

  • マネージャー1名、メンバー4~6名程度( 20代後半 〜 40 代前半)

フロントエンド / TVアプリ

  • 言語・フレームワーク:TypeScript, React, Next.js, JavaScript, React Native

バックエンド

  • 言語・フレームワーク:Ruby on Rails, Node.js, Go

インフラ / DevOps

  • プラットフォーム:AWS (EC2, RDS, CloudFormation, CDK 等)
  • CI/CD:GitHub Actions

AIツール

  • Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
  • └Claude CodeやGitHub Copilotを積極導入中。テストの自動生成やコードレビューにもAIを活用し、開発効率と品質を高めています

デザイン

  • Figma

バージョン管理

  • Git / GitHub

プロジェクト管理

  • Backlog

コミュニケーション

  • Slack

募集背景

  • 私たちが手がける「ソリューション事業」は、日本の映像インフラとも言える大規模サービスの開発・運用を担っています。
  • 私たちの開発現場は、「数百万人が同時視聴する大規模基盤の安定稼働」という信頼性が求められる一方で、「刻々と変わる市場ニーズに応える機能の実装」など、巨大なプロダクトを動かしながら作り変えていく、難易度の高い挑戦が常に続いています。
  • 「自分の専門性に線を引かず、プロダクトの価値を最大化するために境界を自ら超えていく。 そんな『越境する意志』を持つエンジニアを私たちは求めています。

手触り感のある全領域開発

  • フロントエンド・バックエンド・インフラを分断せず、一貫して自分の手でサービスを形にできます。

圧倒的な技術的資産

  • 数百万ユーザーのトラフィックを捌く経験は、エンジニア市場で高く評価される「一生モノの武器」になります。

「AI共生型」の開発体験

  • Claude Code, GitHub Copilot, Gemini等を使用し、爆速で未知の領域をキャッチアップできる環境です。

多様なキャリアパス

  • 少数精鋭につき、早期のリーダー抜擢やPdMへの転身など、意欲次第で役割を自由に拡張可能です。

1か月後

  • PLAYのシステムアーキテクチャやコードベースを、ペアプロやコードレビューを通じてキャッチアップ。2週間のスプリントを回すスクラム開発に参加します。

1~3か月後

  • 単なる軽微なバグ修正にとどまらず、早い段階からユーザー体験に直結する裁量ある機能開発をお任せします。 コードベースや開発フローをキャッチアップしつつ、自立して設計・実装を完遂できる状態を目指します。

半年後

  • 軸足の領域を自走しながら、もう一方の領域(フロント⇔バック)の境界を越え、案件のメイン担当として一気通貫の実装をリード。 顧客との定例会や仕様検討にも加わり、「技術的に何が可能か」を自ら提案。ビジネスの背景を理解した上でのエンジニアリングを実践します。

1年後

  • フルスタックエンジニアとして独り立ちするだけでなく、開発チームのテックリードや、ご本人の志向と成果次第で短期間でのマネージャー・管理職への昇進も十分に可能な、キャリアアップの機会が豊富な環境です。

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