4か月前
プロジェクトマネージャー(クリエイティブ部門)
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部で、制作現場の横断対応や社内を跨いだプロジェクト管理、各種フローの作成・運用、本部改善を推進するポジションです。タレントのビジュアルアップデートPJの制作フロー構築と運営PMのほか、アセット管理やクリエイティブ制作環境の社内パイプライン構築などを担当します。
580〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のクリエイティブ制作を扱う本部の制作推進部で、制作現場の横断対応や社内を跨いだプロジェクト管理、各種フローの作成・運用、本部改善を推進するポジションです。タレントのビジュアルアップデートPJの制作フロー構築と運営PMのほか、アセット管理やクリエイティブ制作環境の社内パイプライン構築などを担当します。
580〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
経営企画室の室長候補として、企業成長を支援するための経営戦略や事業戦略の策定・推進を担当します。全社KPIの立案・実行・モニタリング、予算策定と予実管理、中期計画策定などを行います。
1000〜1500万円/年
募集元で応募する4か月前
楽曲制作部門にて、音楽著作権管理・ライセンス管理を担当します。楽曲の著作権・各種ライセンスの管理、契約書作成のほか、フィジカルCD発売に向けた権利交渉やリリース管理等を行います。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
PCゲーム「PSO2 ニュージェネシス」、ゲームセンターで稼働中の「StarHorse4」、webサービス「セガラッキーくじオンライン」などの決済システムを扱います。決済システムの保守、運営を行い、決済会社の選定・調査、仕様書やテスト項目の策定、テスト実施を担当します。社内の情報連携や問合せ対応、ユーザー問合せに伴う調査・対応、新規決済導入にも携わります。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
セガグループの楽曲について、プロデュース方針・戦術の設計と推進、デジタル・フィジカル・SNSマーケティング、ライセンス・タイアップ営業、関係者との連携を担当します。グループ楽曲の露出・消費を促進し、楽曲収益やセガブランドおよびプロダクト価値の最大化を目指します。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポートを担当します。アミューズメント施設向け機器の設計・組み立て・評価試験のほか、部品メーカーとの交渉、単体評価試験の条件設定・判断基準の立案、設計・試験・製造に関わるドキュメント作成を行います。
450〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
アミューズメント筐体(ビデオゲーム機・メダルゲーム機・キッズゲーム機)の電気設計全般を担当します。筐体の電装設計、基板設計、ファーム設計、各種電気測定、新規デバイス調査及び選定を行います。
550〜750万円/年
募集元で応募する4か月前
Mayaをベースとしたデザイン業務の効率化および制作現場支援を行うテクニカルアーティストの募集です。Mayaスクリプトの開発・保守・管理や内製モーション リギング モジュールの刷新、複数部署へのサポートを担当します。若手メンバーやチームメンバーの育成を含むリーダーとしてのマネジメントも担当します。
600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
モーションキャプチャー業務全般を担当します。スタジオでの収録からポスト処理、モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット、キャラクターモデルの変換やデータの流し込みの為のセッティングを行います。モーションキャプチャーシステムのメンテナンスや、モーション関連技術の調査・検証も担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作します。イベントシーンの小物やゲーム中の武器、路上の車などのモデリング、テクスチャー、質感の制作を担当します。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
第2事業部で、テクニカルディレクションおよび外部パートナーの管理を担うテクニカルディレクターを募集しています。プロジェクトの技術要件定義や技術基盤の選定、技術導入、エンジニアチームのリードを行います。外部開発会社の技術ディレクションや導入支援、技術的折衝、品質管理も担当します。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
第2事業部でTA組織全体を横断的に統括し、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備を担う。プロジェクトへの技術貢献から始まり、将来的にはテクニカルアート戦略の立案・実行、チームマネジメント、描画負荷の最適化、部門間連携を担う。
750〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発を担当します。エネミーやNPCの思考ロジックの設計・実装、自律的なキャラクター行動を制御するアルゴリズム開発、3D空間における経路探索や位置取りの最適化を行います。
650〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ソニックシリーズのゲームシナリオ制作を中心に、収録や進行管理などを担当します。シナリオ作成のほか、ディレクターや他セクションリーダーとの連携、音声収録の取り回し、進行表の作成・管理、スクリプト設定などを行います。
500〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
アーケードタイトル(新規)のディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担います。企画書・ゲームデザインドキュメント(GDD)の作成、ゲーム内容の要件定義、スケジュール策定、成果物の品質担保、チーム開発の体制・環境構築と推進を行います。
700〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトで、ゲームシナリオ制作を中心に、演出・映像編集などを担当するゲームプランナー職です。シナリオの企画・執筆やテキスト作成・調整、ボイス収録の監修・管理、映像編集や演出の監修・制作などを行います。
400〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
新規大型オンラインタイトルにおけるGenerative AIの研究、開発、およびゲームへの応用を担当します。Generative AI技術のリサーチと、ゲーム開発への応用可能性の検討を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
第4事業部のクライアントプログラマとして、スマートフォン向けゲームおよび家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用を担当します。インゲームやアウトゲーム、専門技術を活用したシステム、Unityを活用したツールの開発のほか、新規PJの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務を担当する。プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般を行い、新企画立案やプロモーション戦略立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担う。
950〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクスの制作を担当します。外部制作アセットの管理業務も行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
『ソニック』シリーズタイトルのリードプランナーまたはパートリーダーとして、ゲームデザインやプランナー全体・担当パートの進行を取りまとめます。ディレクターおよび他セクションリーダーと連携し、仕様作成・実装進行業務を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担います。新企画やプロモーション戦略の立案、担当プロジェクトの情報集約、進行管理、費用管理、渉外業務を担当します。
500〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
内製エンジンまたはUnrealEngineを用いた、業務用・家庭用ゲームタイトルのプログラミング業務です。レースゲームの車挙動制御やCOM車AI、通信対戦時の遅延対策、車両の衝突判定などを実装し、技術課題の改善提案と実行も行います。
400〜840万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマーゲームタイトルのインゲームデータを活用し、製品・サービス改善を推進するデータアナリストの募集です。プレイヤー行動を分析するログ設計・計測要件整理、分析基盤やデータ活用環境の改善、データ品質向上、ゲームKPI設計、分析とレポート作成・報告を担います。開発チームと連携し、分析可能な環境の整備を通じて分析品質向上と意思決定を支援します。
700〜950万円/年
募集元で応募する4か月前
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザインとプロジェクト全体の推進を担います。企画書やゲームデザインドキュメントの作成、ゲーム内容の要件定義、スケジュール策定、成果物の品質担保、チーム開発の推進を行います。
700〜1000万円/年
募集元で応募する400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
400〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務を担当します。仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等を行います。
400〜1300万円/年
募集元で応募する4か月前
エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発を担当します。ゲームタイトルやオンラインゲームの公式サイト、運営支援ツール、ファン向けコンテンツサイトの開発・運用を行います。バックエンド設計・実装・改善のほか、API設計、外部サービス連携、コードレビュー、開発プロセス改善、若手エンジニアへの技術フォローにも取り組みます。
600〜900万円/年
募集元で応募する104,822件中 65131〜65160件を表示
年収の分布年収を書いている52,260件
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