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iOSエンジニア
650〜880万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 年間休日125日完全週休2日
- 雇用形態
- 正社員
- 週1日 出社(推奨)
- 出社週2日以下
- フレックス
- 完全週休2日
- 年間休日120日以上
- 賞与あり
どんな仕事かAIによる生成
ebica の店舗向け iPad アプリケーションの設計・開発を担当します。Swift / SwiftUI を用いたアプリの開発に加え、TCAを採用した段階的なリアーキテクチャを推進します。アーキテクチャの方針策定やリファクタリング、技術的意思決定を行い、プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携します。
この求人に応募
応募資格
必須
- Swift を用いた iOS アプリケーション開発の実務経験(5年以上)
- 設計・実装・レビューを通じて、開発チームを技術的にリードした経験
- アプリケーションのアーキテクチャ設計や、ライブラリ・設計方針の選定に関与した経験
歓迎
求める人物像
- チームビジョン「ユーザの課題を見つけ、誰よりも早く解決し、価値を提供しつづける」に共感し、プロダクト価値の向上に主体的に向き合える方
- プロダクトや開発組織をより良くするために、担当領域にとらわれず課題解決に取り組める方
使用ツール
募集要項最終確認 10/26
- 職種
- iOSエンジニア
- 雇用形態
- 正社員(3ヶ月の試用期間あり)
- 給与
- 650〜880万円/年
- 給与の詳細
- 650万円〜880万円 月給:46.5万円〜50万円 月給内訳:465,000円の場合、基本給376,709円、みなし残業代30時間分88,291円 30時間を超える時間外労働分の割増賃金は追加で支給 ※賞与:年2回(業績による) ※昇給:年2回(4月・10月) ※経験・能力、希望を考慮の上、当社規定により決定
- 手当
- 通勤手当上限30,000円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区恵比寿1-20-18 三富ビル新館8F
- 働き方
- ・エンジニアは基本的に週1日程度の出社となっております。
- 勤務時間
- 【フレックスタイム制】 ・コアタイム: 10:00〜16:00 ・フレキシブルタイム: 始業 8:00〜10:00 / 終業 16:00〜21:00 ※標準的な勤務時間帯: 9:30〜18:30(実働8時間、休憩1時間)・平均残業時間18.7時間
- 年間休日
- 125日
- 休日・休暇
- ・ 完全週休2日制(土日)・ 祝日・ 夏季休暇:4日(7月1日時点で在席者に限る)・ 年末年始休暇(会社指定休日)・ 年次有給休暇(年10~20日間)※入社日に当社規程に基づき付与・ 慶弔休暇
- 福利厚生
- ・ 時短勤務制度 ※子育て中の方も活躍中!・ MacBookPro支給・ピアボーナス制度によるカフェ/飲み会/家事代行費用等の補助
- 社会保険
- 社会保険完備 ※健康保険・労災保険・雇用保険・厚生年金保険
- 受動喫煙対策
- ・ 受動喫煙防止のための取組み:屋内禁煙
- 経験年数
- 5年以上
- 選考の流れ
- 選考フローは下記を予定しております。状況に応じて変更となる可能性がございますのでご了承ください。・ STEP 1:応募 ▼ ・ STEP 2:書類選考 ▼ ・ STEP 3:面接(1〜2回) ▼ ・ STEP 4:社長との最終面接(東京本社にて) ▼ ・ STEP 5:内定、オファー面談
- 掲載日
- 2026/06/30 12:06(119日前)
- 最終確認
- 2026/10/26 20:26(1日前)
仕事内容
募集背景
- 今回募集する iPadOS アプリエンジニアには、単にアプリを実装するのではなく、自身の技術力を武器にプロダクトの価値を押し上げていく役割 を期待しています。
- 15年の歴史を持つ予約管理システム「ebica」は、2024年5月に大規模な刷新を迎え、iPad アプリも Objective-C から Swift / SwiftUI へと生まれ変わりました。これまでパートナー中心で進められてきた領域において、これからは プロダクトの方向性を理解し、長期的な視点でアーキテクチャを考えられるエンジニア が不可欠です。
- 今回のポジションでは、
- 顧客の利用シーンや業務文脈を深く理解し、必要な体験価値をアプリに落とし込むこと
- アプリのパフォーマンスや操作性、安定性を改善し続けることで、現場で使われる“本当に価値あるアプリ”をつくること
- パートナーエンジニアや既存のメンバーと協力しながら、iPad アプリ開発をリードしていくこと
- プロダクトを長く育てていくためのアーキテクチャ設計・改善に主体的に関与すること
- を期待しています。
- iPad アプリは、ebica の中でも 顧客にもっとも近いプロダクト です。 画面に触れるその瞬間の体験が、飲食店の現場のオペレーションや顧客満足度に直結します。
- 「これまで培ってきた iOS / Swift 開発の経験をプロダクトの成長に生かしたい」 「技術を使って、ユーザーにとっての価値を高めることに喜びを感じる」 そんな方と、ぜひ一緒に新しい ebica の未来をつくっていきたいと考えています。
仕事内容
- ebica の店舗向け iPad アプリケーションの開発を担当していただきます。 単なる機能追加や保守にとどまらず、プロダクトの将来を見据えたアーキテクチャ設計・改善を主導する役割を担っていただくポジションです。 アプリは Swift / SwiftUI を用いて構築されており、開発はスクラム(2週間スプリント)で進めています。2024年5月に Objective-C から Swift / SwiftUI への刷新は完了しましたが、現在は 内部アーキテクチャの再設計フェーズ にあります。 特に、保守性・拡張性・テスト容易性を高めるため、The Composable Architecture(TCA)を採用した段階的なリアーキテクチャを進めており、この方針策定から実装、チームへの浸透までをリードしていただくことを期待しています。
- 本ポジションでは、
- 目指すべきアーキテクチャのゴール設定
- 既存コードとの共存を考慮したリファクタリング戦略の立案
- 機能開発と並行した段階的な改善ロードマップの策定・実行
- といった 中長期視点での技術的意思決定 に深く関与していただきます。
- また、ebica の iPad アプリは現場オペレーションを支える中核プロダクトであり、 操作性・信頼性・パフォーマンスは事業価値に直結します。 アプリ単体に閉じず、必要に応じて バックエンドとの責務分担や API 設計の提案、課題解決に取り組んでいただきます。
具体的な業務
- Swift / SwiftUI を用いた iPad アプリケーションの設計・実装・レビュー
- TCA(The Composable Architecture)を用いたアーキテクチャ設計および既存コードの段階的なリファクタリング推進
- アプリの保守性・拡張性・テスト容易性を高めるための設計方針検討と技術的意思決定
- パフォーマンス改善、操作性向上、安定性向上に向けた継続的な改善
- プロダクトマネージャやデザイナー、バックエンドエンジニアと連携した仕様検討・設計
- スクラムイベント(スプリントプランニング、レビュー、レトロスペクティブ等)への参加および開発プロセス改善への貢献
- 障害・問い合わせ対応における原因分析、再発防止策の検討と実装
- パートナーエンジニアや若手メンバーと協力しながら、iPad アプリ開発を技術面でリード
採用活動
- カジュアル面談・面接等の選考への参加
開発環境
- 開発フロー
- アジャイル開発
- GitHubを用いたPull Requestベース開発
- Backlog / Jira 等を利用したチケットベース開発
- AI 開発支援
- Github Copilot Enterprise 等
- 言語
- フロントエンド:Vue.js / Nuxt.js / React / Next / TypeScript
- バックエンド:Golang / (既存サービス: Java)
- インフラ
- AWS:SageMaker / Redshift / RDS(PostgreSQL) / DynamoDB / ALB / ECS / Fargate / CodeBuild / CodeDeploy / etc
- Terraform
- GitHub Actions
- ドキュメント管理:Confluence / Growi
開発体制
- 現在、iPad アプリ開発は担当マネージャとディレクター3名の iOS エンジニア(うち社員1名)体制となっており、採用後はスクラムチームの一員として業務にあたって頂きます。 ebica の開発チームはマネージャ2名を含め8名でスクラムチームを導入し開発を行っています。また、ベトナムにも開発チームがあり、日本語のできるマネージャ1名の他5名のエンジニアでスクラムチームを構成しています。その他、テストチーム、ディレクターもスクラムチームに参加頂き、2週間のスプリントでリリースをおこなう体制となっています。チームメンバーは全員中途採用で、前職ではシステムエンジニアの方や他の事業会社で働いていた方、もともとはエンジニアをしていなかった方など様々です。
この仕事で得られるもの
- ebica の iPad アプリは、飲食店の現場オペレーションを直接支える、最も顧客に近いプロダクトです。操作性やパフォーマンスの良し悪しが、そのまま業務効率や満足度に影響します。
- 本ポジションでは、 「この操作は現場で本当に使いやすいか」 「このレスポンス速度は業務を止めていないか」 といった問いに、エンジニア自身が主体的に向き合い、判断し、改善していくことが求められます。
- 仕様どおりに作るのではなく、体験そのものを設計する立場としてプロダクトに関われることが、このポジションならではの魅力です。
この求人は、株式会社エビソルの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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