4か月前
背景コンセプトアーティスト
新規プロジェクトにおける背景コンセプトアーティストの募集です。コンセプトアートやイメージボードを軸に、ゲームの世界観構築や2D背景制作を担当します。新しいチームのコアメンバーとして参画する機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトにおける背景コンセプトアーティストの募集です。コンセプトアートやイメージボードを軸に、ゲームの世界観構築や2D背景制作を担当します。新しいチームのコアメンバーとして参画する機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトにおいて、ゲームの世界観に沿ったキャラクターデザイン業務を軸に、デザイン原案や三面図、設定画、エネミーや武具のデザインなどを担当します。新しいチームでコアメンバーとして活躍できる機会があります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Fate/Grand Orderプロジェクトや新規PJのサウンドディレクションを担当します。メジャータイトルおよび新規タイトルでサウンドの方針を掲げ、品質を管理します。サウンドユニットに所属し、各ゲームプロジェクト横断的に参画します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトや新規プロジェクトにおいて、ゲーム内映像やプロモーション映像を制作します。ゲーム内ムービーの演出・制作、ゲーム映像を使用したPVや新規プロジェクトのPV制作、モックアップ制作を行います。
450〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトにおいて、3Dキャラクターの制作とビジュアルの追求を担当します。エンジニアと連携したシェーダーやキャラクターライティング等のLookDev、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計サポート、協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務も担当します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』で、企画段階から開発チームに介入し、各フェーズでモニタリングや評価を行います。テストプレイの結果を報告し、分析やゲームバランスの調整、テスト支援などを通じて開発チームと連携します。リーダーポジションとして、プロジェクトのコアメンバーとして業務を行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
新卒・中途採用および派遣社員の受け入れ実務を牽引し、採用戦術の企画・実行・オペレーションを主導します。数名規模のチームマネジメントを担います。将来的には、経営戦略・事業戦略に紐づく年次採用計画の策定、予算管理を担当します。
500〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
情報システム部門にて、情報システムから情報セキュリティまで幅広く担当します。ITインフラ・情報セキュリティの評価、導入、運用やインシデント対応、関連規定の整備・策定を行います。社内ITサービスデスクチームの技術支援も担当します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲームを開発するエンジニア組織のエンジニアマネージャーとして、チームの技術力・サービス品質向上や、開発チームのマネジメントを担います。エンジニアの指導・育成・評価、技術導入判断、テックリードとの連携、プロジェクト関係者との相談・調整などを行います。また、採用や組織的な問題の解決を通じて、エンジニア組織の規模拡大に関わります。
700万円/年〜
募集元で応募する4か月前
資格知的財産管理技能士(歓迎)・弁理士(歓迎)
国内外の特許関連業務として、発明発掘から出願・権利化、クリアランス、係争対応などを担当します。クリアランスに基づく回避策の策定・事業部への提案や、知財インフラの整備にも携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームの開発・運営において、技術的側面から方針決定や判断を行うテクニカルディレクターです。新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務を担当し、技術選定とシステム構築、最終クオリティ確認、プロジェクトマネジメントサポートなどを行います。
700万円/年〜
募集元で応募する4か月前
プロデューサーは、当社が制作するゲームタイトルの売上設計を考え、開発と連携し、プロジェクトの管理者・責任者として業務を行います。予算・収支管理、協力会社との折衝や社内調整、マーケティング・プロモーションプランの設計と実行、市場・競合・顧客の分析、IPの多面的な事業展開などを担当します。プロデューサーアシスタントはプロデューサーを補佐し、状況に応じてさまざまなタスクを実行します。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ラセングルが提供する『Fate/Grand Order』『新規プロジェクト』の品質を高めるため、品質保証業務全般を担当します。品質改善提案や業務プロセスの改善、外部ベンダーとの調整、企画・開発者やステークホルダーとの折衝・コミュニケーションなどを行います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
ゲーム開発におけるディレクション全般を担当します。プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者として、ターゲットをもとにコンセプトを設定し、目的や方針を決め、チームを指揮します。プロジェクトの企画立案、コンテンツの世界観の構築や設定、開発や運営の管理、ゲーム情報の各種分析を行います。
—給与 応相談
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募集元で応募する4か月前
特定のポジションに限定せず、応募者の経験・スキルを踏まえてポジションを提案するオープンポジションです。所属する開発統括部門では、スマートフォン向けアプリを中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発などを行っています。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
公開中の職種以外も含め、経験・スキルを活かせるエンジニアのポジションを総合的に検討するオープンポジションです。ゲーム事業部では、スマートフォン向けアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発などを行っています。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームのSREエンジニアとして、ゲームコンテンツ全体の信頼・安定性を支える開発運用業務を担当します。新規タイトルの開発支援および既存タイトルの改善・運用を行い、AWSやGCP環境上のインフラ構築や設計整備、サーバやミドルウェアの性能・可用性向上、ログ分析基盤の構築・運用などを担います。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームにおいて、サーバーサイドの開発全般を担当します。サーバサイドのAPI設計、ゲーム内の機能改善、新機能の仕様決定・設計・開発、負荷分散などを含めた機能改善を行います。クライアントサイドとも連携し、ゲームの操作性やバランスを考慮したプログラム設計にも携わります。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般を担当します。Unityを用いたゲーム開発のほか、自動化・ツール制作、CIツールによる自動テストなどの環境構築、ゲーム内の改善や高速化の企画提案・実装、新規技術の研究・検証を行います。
450万円/年〜
募集元で応募する4か月前
3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出やVFXの制作、量産を前提としたVFXワークフロー・仕様の設計を担当します。新規プロジェクトの募集で、新しい組織のコアメンバーとして活躍する機会があります。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
新規プロジェクトで、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任をもってディレクションを担当します。グラフィックのリソース調達・設計・管理、予算管理、チーム管理、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロールを行います。企画、エンジニア、協力会社との連携・折衝・窓口等の管理や、メンバーの指導・評価・育成も担当します。
600〜1100万円/年
募集元で応募する4か月前
リードVFXアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのカットシーン演出のクオリティ追求や、VFXワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当します。3D表現の各シーンに合わせた演出・VFXの制作とディレクションのほか、チーム管理、品質・コスト・スケジュール管理、メンバーの指導・評価・育成などを行います。新規プロジェクトのコアメンバー募集です。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターモデル全般のアニメーション制作を担当します。手付けアニメーションの作成や、ケースによってキャプチャアニメーションを導入します。協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務は適正により検討します。全クリエイターは開発統括のデザインセクションに所属し、各ゲームプロジェクトに参画します。
450〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
Unity向けアニメーション出力を前提とした、Mayaでのキャラクターリギング制作や、3Dキャラクターモデルのデータ構造設計、リグ制作ワークフローの構築・仕様策定を担当します。リーダーはリギングチームの品質・コスト・スケジュール管理を行い、外部協力会社へのディレクションやチームメンバーへの技術指導も担当します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dキャラクターのビジュアルを追求し、制作やクオリティディレクション、量産を前提としたワークフロー・仕様の設計を担当します。キャラクターチームの管理や、クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール、メンバーの指導・評価・育成も担います。新規プロジェクトでの募集で、新しい組織のコアメンバーとして参画します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトの2D背景チームで、リーダー業務を担当します。スチル背景またはエリアマップのディレクション、クオリティ管理及び制作業務を行います。経験やスキル、志望に合わせて担当業務を調整します。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
コーポレート部門の事務アシスタントとして、備品管理や郵便物対応、各種申請書の確認、データ入力、文書のファイリングなどを担当します。具体的な業務内容やボリューム感は、経験を踏まえて選考を通じて相談します。
300〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
テクニカルアーティストとして、新規プロジェクトで高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務を担当します。ハイエンドモバイル端末向けのLookDev、シェーダー作成やライティングの研究、開発環境やワークフローの構築・改善・最適化に取り組みます。仕様検証やDCCツール・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、デザイナーとエンジニア間のサポート業務も行います。
500〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける、2D背景マップの制作を担当します。アドベンチャーパートのスチル背景またはエリアマップの制作、マップアイコンや2D背景等のデザイン・ビジュアル制作を行います。シナリオから設定を汲み取り、コンセプトの案出しから世界観を構築します。
350〜700万円/年
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