2か月前
インフラエンジニア
- 年収
- 28〜75万円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員・契約社員
- 職種
- インフラエンジニア
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
事業支援部のインフラエンジニアとして、ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理、パフォーマンスチューニング、社内インフラ整備を担当する。クラウドサービスでのサーバ構築・運用経験が必須で、仮想サーバやRDBMSの経験は歓迎される。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用している。
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2か月前
事業支援部のインフラエンジニアとして、ブラウザゲーム/オンラインゲームのサーバシステム設計・構築・運用管理、パフォーマンスチューニング、社内インフラ整備を担当する。クラウドサービスでのサーバ構築・運用経験が必須で、仮想サーバやRDBMSの経験は歓迎される。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用している。
2か月前
事業支援部のデジタルマーケティングポジション。web広告の運用・分析、広告計測SDKを用いた分析、メディアや代理店との折衝、クリエイティブディレクションなどを担当する。応募にはweb広告運用・プランニング経験2年以上、広告代理店経験、広告計測SDKの分析経験が必須。
2か月前
事業支援部のプロデューサーアシスタントとして、契約管理やパートナー企業獲得、提案書作成、商談、社内調整、計画立案・管理、工数管理などを担当します。漫画・アニメへの深い理解と言語化能力が求められるポジションです。
2か月前
事業支援部のマーケティングディレクター候補として、KPI管理や市場分析、広告運用、パートナー企業との折衝などマーケティング全般を担当します。必須要件はweb広告の運用・プランニング経験と、広告代理店またはゲーム業界でのマーケティング経験2年以上です。雇用形態は契約社員または正社員で、最終面接後に確定します。
2か月前
事業支援部の基盤開発エンジニアとして、社内向けシステムの設計・開発・運用を担当する。認証・課金システムやCI/CDパイプラインなど多様なシステムを開発し、開発者体験の向上と組織全体の生産性向上を目指す。将来的にはプラットフォームエンジニアリングチームとして組織を再定義する変革期に参画する。
2か月前
株式会社Aimingの事業支援部に所属する社内IT担当(AI推進)の募集です。AI推進業務からIT資産管理、クラウド運用、ヘルプデスクまで幅広い業務を担当します。必須条件としてAI活用経験とIT系実務経験3年以上を求めます。
2か月前
ゲーム開発会社のUI/UXデザイナー募集。UXを含むUIデザイン、UIアニメ作成、Unity組み込みを担当。ゲーム開発のUIデザイン経験が必須で、Unity使用実績などが歓迎される。
2か月前
3DCGデザイナーとして、ゲームの背景デザイン・モデリング・環境エフェクトのデータ作成やUnityでのオーサリングを担当します。MAYAでの背景データ作成経験3年以上とUnity使用経験が必須です。ゲーム開発会社Aimingの第一事業部に所属し、ビッグIPタイトルの開発に携わります。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターやアイテムのイラスト制作全般、指示書作成・品質管理・進行管理、コンセプトアート制作を担当するイラストレーターを募集。必須条件はイラスト制作の実務経験1年以上とPhotoshop・Illustratorの基本操作。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜67万円。応募には顔写真付き履歴書、職務経歴書、ポートフォリオが必要。
2か月前
ゲームエフェクトデザイナーとして、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。ゲーム制作経験1年以上と3Dモデル作成経験が必須で、GitHubや外注管理、リーダー経験は歓迎です。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境です。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターデザイナーとして3Dモデル制作やUnity実装向けセッティング、ワークフロー構築の検証を担当する。3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上が必須で、SubstanceやZBrushなどの使用経験が歓迎される。
2か月前
ゲーム開発会社の第一事業部で、Mayaを用いたモーション作成やリグ作成、外部との調整を担当するモーションデザイナーを募集しています。必須条件はMayaでのモーション作成経験2年以上で、Unityやリグ作成の経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
テクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、ツール制作やリソース制作、リギング、シェーダー制作などを担当します。必須条件としてDCCツール作成経験(2言語以上)と3D制作工程一連の経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
オンラインゲームの運営業務全般を担当するポジション。KPI分析、イベント企画、メンテナンス運用、カスタマーサポートなどを幅広く行う。ゲームプレイ経験とPCでの業務経験が必須で、運営経験やSQL・Unityなどの使用経験は歓迎。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部にて、背景デザイナーとしてコンセプトアート作成や3Dモデル作成・実装、監修・指示書作成を担当する。Mayaを使った3D背景モデルの実務経験1年以上が必須で、協力会社とのやりとりやライティング等の経験は歓迎される。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。
2か月前
3D背景デザイナーとして、3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成業務全般を担当します。必須条件としてUnity、Maya、Photoshopの使用経験と背景制作経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
ゲーム開発会社AimingのTeam Caravanで、Unityを使ったエフェクトデザイナーを募集する求人です。3Dスキルエフェクトや必殺技エフェクト、UIエフェクトの制作を担当します。応募にはゲームでのエフェクト作成経験が必須で、Unityでの制作経験は歓迎条件です。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部に所属するUI/UXデザイナーを募集しています。人気原作ゲームのUI設計・データ作成を担当します。必須経験としてUIレイアウト、Unity(UGUI)、2Dグラフィック制作、実装までのワークフロー経験が求められます。
2か月前
オンラインゲーム運営ポジション。カスタマーサポート対応、イベント企画、データ分析、売上向上施策の策定など運営全般を担当する。応募資格はオンラインゲームまたはスマートフォンアプリのプレイ経験が必須で、運営経験やSQL利用経験などが優遇される。
2か月前
キャラクターイラストデザイナーとして、キャラクター/イラスト制作とクオリティ管理を担当する。ゲーム業界でのキャライラスト制作経験とPhotoshop、SAI、CLIP STUDIO等のツール使用経験が必須。Team Caravanに所属し、人気原作ゲームの開発に携わる。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部でコンセプトデザイナーを募集。背景イラスト制作やコンセプトアート、クオリティ管理を担当する。ゲーム業界での背景制作経験とデッサン能力が必須。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。
2か月前
ゲームの世界観・キャラ・シナリオ制作を担当し、メインストーリーの執筆・監修、他ライターの統制、関連セクションとの交渉を行う。原作付き作品でのシナリオ執筆や版元監修対応など、シナリオ制作の実務経験が必須。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
テクニカルアーティストとして、ゲーム開発における技術支援・仕様構築・ワークフロー構築、ツール制作、リギング、シェーダー制作、検証リソース制作を担当する。Team Caravanに所属し、人気原作ゲームの開発に携わる。応募にはDCCツール作成経験と3D制作工程の経験が必須。勤務地は東京都渋谷区。フレックスタイム制で完全週休2日制。正社員または契約社員での採用。給与は月給34万円〜75万円。交通費支給、各種社会保険完備などの福利厚生がある。
2か月前
ゲームプランナーとして、仕様策定・資料作成・スクリプト作成・レベルデザイン・追加コンテンツやイベントの設計を担当する。コンシューマ開発経験が必須で、オンラインゲーム経験は歓迎。契約社員または正社員での採用。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、プランナー(イベント演出)として3D会話イベントシーンの仕様作成・演出・実装を担当する。キャラクター同士の会話イベント製作経験とスクリプトによるフロー構築経験が必須で、映像演出やシナリオ創作などの経験は歓迎される。雇用形態は契約社員または正社員で、最終面接後に確定する。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、プランナー(マネージャー候補)としてクエストやボスのレベル調整、ゲームデザイン、ディレクション業務を担当します。バトル立ち上げ経験と大規模チームでのマネジメント経験が必須です。
2か月前
Team Caravanにて、人気原作ゲームタイトルの3Dモーションデザイナーとして、キャラクターのセットアップやモーション制作、カメラ演出、リアルタイムムービー制作などを担当します。必須経験として3Dソフトによる手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められます。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第二事業部で、3Dキャラクターのリギングを担当するポジション。Mayaでのセットアップ経験とスクリプト制作経験が必須で、Unityでの組み込み作業やゲームエンジンでの仕様構築を行う。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜75万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、アート制作の進行管理を担当するポジション。スケジュール・工数・品質の管理を行い、ゲーム業界でのデザイナー経験2年以上が必須。契約社員または正社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。渋谷区のオフィス勤務。
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