2か月前
空間デザイナー
- 年収
- 500〜800万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- プロダクトデザイナー
- 休日
- 完全週休2日制・年間休日125日
- 応募資格
- 不問
イベントや展示会の空間デザインを担当するメンバー職。コンセプト策定から設計、施工ディレクションまで一貫して携わる。イベント・展示会でのデザイン・設計の実務経験が必須。
1,000件の求人631〜660件を表示
2か月前
イベントや展示会の空間デザインを担当するメンバー職。コンセプト策定から設計、施工ディレクションまで一貫して携わる。イベント・展示会でのデザイン・設計の実務経験が必須。
2か月前
3Dアニメーター(モーションデザイナー)として、Mayaを用いたキャラクターやモンスター等のモーション制作全般を担当します。手付けやキャプチャーモーションの修正、イベントシーンのシーン組み、Rigのセットアップやツール作成も行います。応募にはゲーム制作での手付けモーション経験5年以上とUnityでの業務経験3年以上が必須です。
2か月前
顧客の課題解決とユーザー価値を両立したデジタルサービスのユーザー体験設計を行うUX/UIデザイナーを募集しています。ユーザーリサーチからUIデザイン、アートディレクションまで幅広いフェーズを担当し、クライアント課題の解決をリードします。デジタルサービスにおけるUX/UI設計の経験が5年以上必要です。
2か月前
クリエイティブディレクターとして、ブランド戦略立案、メディアプランニング、マーケティングソリューションの活用など、成果創出に向けた戦略的かつ実行力のある提案や実行を多角的に行います。制作全体の実行指揮を執り、アウトプットの品質責任を担います。応募にはマーケティング戦略立案の3年以上の経験、複数領域での5年以上のディレクション経験が必要です。
2か月前
コンテンツデザイナーとして、クライアントとの窓口業務や資料作成、各種コミュニケーションツールのコンテンツ企画立案、制作進行管理を担当します。紙媒体やウェブサイト、動画等のコンテンツ企画・編集・ディレクション経験が求められる中途採用です。
2か月前
UXエンジニアとして、事業開発やデジタルサービスの構築・運用に技術で貢献するポジションです。プロトタイピングやPoCの実施、UX/UIデザインから開発におけるユーザー体験の実現と品質向上を担当します。デザインとエンジニアリングの融合を推進し、技術戦略の支援や組織のナレッジ向上も担います。
2か月前
コンセントはデザイン会社で、UX/UIデザイナーとしてデジタルプロダクトのユーザー体験設計を担当します。ユーザーリサーチからUIデザインまで幅広いフェーズをリードし、クライアントの課題解決を支援します。応募にはUX/UI設計の経験とマネジメント経験が必要です。
2か月前
コミュニケーションデザイナーとして、顧客とステークホルダーをつなぐコミュニケーションに対してビジュアルデザインやコンテンツデザインを提供します。ウェブ・紙メディアのビジュアルやコンテンツのディレクションを行い、制作物の品質責任を担います。デジタルプロダクト開発・運用においては、感性表現によりユーザー体験に彩りを与え、ブランド価値を向上・維持することに貢献します。
2か月前
コンセントのサービスデザイナーとして、クライアント組織の事業・組織戦略、ビジョン創出、ブランド戦略などの推進を支援します。ユーザーリサーチから体験設計、ディレクション、ファシリテーションまで、プロジェクトの企画段階から伴走します。正社員、年収600万円〜、東京都渋谷区勤務、リモートワーク可です。
2か月前
3Dキャラクターアーティストとして、新規プロジェクトで3Dキャラクターの制作やLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理などを担当します。セルルック表現に注力する組織で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。応募には2年以上の3Dキャラクター制作実務経験が必要です。
2か月前
3D VFXのクオリティ追求と効率的なワークフロー・仕様設計を担当するVFXアーティストの募集です。新規プロジェクトのコアメンバーとして活躍いただけます。必須要件は2年以上のVFX制作実務経験で、UnityやHoudiniの経験は歓迎されます。
2か月前
グラフィックディレクターとして、プロジェクトのグラフィック全般の裁量と責任を持ちディレクションするポジションです。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍いただけます。アーティストとしての知識・技術・経験やリーダーとしての管理スキルを活かせます。
2か月前
リードVFXアーティストとして、次世代向け大型3Dゲームプロジェクトのカットシーン演出のクオリティ追求、効率的なワークフロー・仕様の設計、VFXチームの管理監督を担当する。新規プロジェクトのコアメンバーとして、チーム管理や外注管理、メンバーの指導・評価・育成も行う。必須として3年以上のVFX制作実務経験と2年以上のリード業務経験が求められる。
2か月前
3Dキャラクターアーティスト/リーダーとして、新規プロジェクトでキャラクターのビジュアル追求、ワークフロー設計、チーム管理を担当します。必須要件は5年以上の3Dキャラクター制作経験と2年以上のリード経験です。デザインスタジオ所属で、iPad支給や教育研修などの環境が整っています。
2か月前
テクニカルアーティストとして、ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務やシェーダー作成、開発環境の構築・改善に携わります。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとして活躍できる機会があります。セルルック表現に注力し、アーティストの教育環境も整っています。
2か月前
『Fate/Grand Order』プロジェクトにおける2D背景マップの制作業務を担当するポジションです。シナリオから設定を汲み取りコンセプトの案出しから世界観を構築するやりがいのある業務で、ご経験やスキルに合わせて担当業務を調整します。アーティストがクリエイティブな業務に集中できる環境作りに力を入れており、iPad支給や研修制度などの支援があります。
2か月前
3Dエンバイロメントアーティストとして、3Dステージやマップ等の背景制作、ライティングやLookDev業務、ワークフロー設計サポート、外注管理を担当します。新規プロジェクトでの募集で、コアメンバーとしての活躍が期待されます。セルルック表現に注力し、iPad支給や研修制度などクリエイティブな環境が整っています。
2か月前
事業支援部のWEBデザイナーとして、WebサイトやLP、バナー、ゲーム内画像、紙媒体などのデザイン制作を担当します。応募資格はWebデザイン実務経験1年以上で、ゲーム・エンタメ業界経験や動画編集スキルは歓迎です。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部で、Spineを用いた2Dキャラクターのセットアップとアニメーション制作、Unityへの組み込みを担当するポジション。必須経験としてSpineでの手付けアニメーションとキャラクターセットアップの経験が求められる。
2か月前
ゲーム開発会社のUI/UXデザイナー募集。UXを含むUIデザイン、UIアニメ作成、Unity組み込みを担当。ゲーム開発のUIデザイン経験が必須で、Unity使用実績などが歓迎される。
2か月前
3DCGデザイナーとして、ゲームの背景デザイン・モデリング・環境エフェクトのデータ作成やUnityでのオーサリングを担当します。MAYAでの背景データ作成経験3年以上とUnity使用経験が必須です。ゲーム開発会社Aimingの第一事業部に所属し、ビッグIPタイトルの開発に携わります。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターやアイテムのイラスト制作全般、指示書作成・品質管理・進行管理、コンセプトアート制作を担当するイラストレーターを募集。必須条件はイラスト制作の実務経験1年以上とPhotoshop・Illustratorの基本操作。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制。給与は月給34万円〜67万円。応募には顔写真付き履歴書、職務経歴書、ポートフォリオが必要。
2か月前
ゲームエフェクトデザイナーとして、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。ゲーム制作経験1年以上と3Dモデル作成経験が必須で、GitHubや外注管理、リーダー経験は歓迎です。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境です。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部で、キャラクターデザイナーとして3Dモデル制作やUnity実装向けセッティング、ワークフロー構築の検証を担当する。3Dキャラクターモデルの実務経験1年以上が必須で、SubstanceやZBrushなどの使用経験が歓迎される。
2か月前
ゲーム開発会社の第一事業部で、Mayaを用いたモーション作成やリグ作成、外部との調整を担当するモーションデザイナーを募集しています。必須条件はMayaでのモーション作成経験2年以上で、Unityやリグ作成の経験は歓迎されます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
テクニカルアーティストとして、アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、ツール制作やリソース制作、リギング、シェーダー制作などを担当します。必須条件としてDCCツール作成経験(2言語以上)と3D制作工程一連の経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
ゲーム開発会社Aimingの第一事業部にて、背景デザイナーとしてコンセプトアート作成や3Dモデル作成・実装、監修・指示書作成を担当する。Mayaを使った3D背景モデルの実務経験1年以上が必須で、協力会社とのやりとりやライティング等の経験は歓迎される。正社員または契約社員での採用で、フレックスタイム制・完全週休2日制の環境。
2か月前
3D背景デザイナーとして、3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成業務全般を担当します。必須条件としてUnity、Maya、Photoshopの使用経験と背景制作経験が求められます。勤務地は東京都渋谷区で、フレックスタイム制を採用しています。
2か月前
ゲーム開発会社AimingのTeam Caravanで、Unityを使ったエフェクトデザイナーを募集する求人です。3Dスキルエフェクトや必殺技エフェクト、UIエフェクトの制作を担当します。応募にはゲームでのエフェクト作成経験が必須で、Unityでの制作経験は歓迎条件です。
2か月前
ゲーム開発会社の第二事業部に所属するUI/UXデザイナーを募集しています。人気原作ゲームのUI設計・データ作成を担当します。必須経験としてUIレイアウト、Unity(UGUI)、2Dグラフィック制作、実装までのワークフロー経験が求められます。
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