2か月前
イラストレーター
- 年収
- 402〜600万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- イラストレーター
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
G2 Studios株式会社で開発するアニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心としたイラスト制作に携わります。習熟に応じて、モーション付きイラストの原画制作やキービジュアル、キャラクターデザイン等の業務も担当します。
1,000件の求人481〜510件を表示
2か月前
G2 Studios株式会社で開発するアニメIPゲームにおけるイラストの描き起こしを中心としたイラスト制作に携わります。習熟に応じて、モーション付きイラストの原画制作やキービジュアル、キャラクターデザイン等の業務も担当します。
2か月前
ゲームフリークの2Dアートデザイナー(ジュニアクラス)募集。3Dゲーム開発におけるコンセプトアートやキャラクター・背景のデザイン、設定画の制作を担当。必須スキルは基本的なアート制作技能、Photoshop等を使った2Dアート制作経験、ビジネスレベルの日本語。正社員、年収400万〜700万円。ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームフリークの2Dアートデザイナー募集。3Dゲーム開発におけるコンセプトアートやキャラクター・背景のデザイン、設定画の制作を担当。ゲームや映像作品でのアート実務経験とPhotoshop等の2Dアート制作経験が必須。年収600万〜1000万円、完全週休2日制、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)リーダー募集。ツール/プラグイン開発のマネジメントと技術ディレクションを担当。Mayaでの高度なPythonツール制作経験とDCCソフトウェアのリード経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(ツール)ジュニアクラス募集。各種DCCソフトウェア向けツール/プラグインの開発と運用サポートを担当。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とDCCソフトウェアのスクリプト/プラグイン制作経験が必要。正社員、年収400万〜800万円。
2か月前
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)ジュニアクラス募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築が業務。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudini使用経験が必須。正社員、年収400万〜800万円。ハイブリッドワーク対応。
2か月前
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集。Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入を担当する。グラフィックデザイナーまたはプログラマとしての実務経験とHoudiniの導入経験が必須。年収600万〜1000万円、ハイブリッドワーク制度あり。
2か月前
ゲームフリークのテクニカルアーティスト(プロシージャル)リーダー職。プロシージャル業務全般のマネジメントと技術ディレクションを担当。HoudiniやDCCツールの経験が必須で、チームマネジメント経験が歓迎される。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのUIデザインやグラフィック制作を担当。リーダー候補として進行管理やメンバー育成も担う。ゲーム開発でのデザイン実務経験とリーダー経験が必須。
2か月前
ゲームUIデザイナーとして、自社開発ゲームのグラフィックやUIデザインを担当する。ソーシャルゲームのUIデザインや運営用グラフィック制作が主な業務。ゲーム開発・運用でのデザイン実務経験が必須で、UI/UXデザインやUnity経験は歓迎。想定年収300万〜500万円。
2か月前
株式会社KMSのゲーム事業部で、ゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を担当する2Dエフェクトデザイナーを募集しています。Unity(Shuriken・ShaderGraph)での制作経験が必須で、ソーシャルゲーム開発経験やシェーダー開発経験などが歓迎されます。勤務地は東京都品川区で、フレックスタイム制(コアタイム11:00〜16:00)を採用しています。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)ジュニアクラス募集。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般を担当し、制作環境の整備も行います。必須経験としてエフェクト制作に使用するモデル・テクスチャの作成経験、ゲーム開発または映像制作でのエフェクト制作経験が求められます。
2か月前
コンシューマゲーム開発における人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当するポジションです。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備などを行います。ゲーム開発におけるアニメーション制作経験が3年以上必要です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当するグラフィックデザイナー(モーション)の募集です。人物・ポケモン・両方の領域があり、プロジェクト状況や適性に応じて担当が決まります。3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験が必須です。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(エフェクト)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作全般と、テイスト決定・仕様設計・クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当。必須経験としてエフェクト制作の実務経験とチームのクオリティ管理経験を求める。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるキャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備を担当するポジションです。キャラモデルのテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインの整備なども行います。ゲーム制作における人物モデリングの実務経験2年以上が必須です。
2か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作と、担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフ育成)を担うポジション。ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上と、Mayaや3dsMaxなどの3Dグラフィックソフトを使用したモーション実務経験が必須。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収700万円〜1,200万円を提示している。
2か月前
株式会社ゲームフリークのグラフィックデザイナー(キャラモデル)リードポジション。コンシューマゲーム開発におけるキャラモデルの制作、テイスト決定、クオリティ管理、制作パイプライン整備を担当する。人物モデリングの実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(UI)ジュニアクラス募集。コンシューマゲームのUIデザイン全般を担当し、将来的には仕様設計や品質管理も任される。必須経験はゲームUIデザインの実務経験とグラフィックツールの使用経験。ハイブリッドワークで、年収400万〜700万円。
2か月前
ゲームフリークのグラフィックデザイナー(背景)リードポジション。コンシューマゲームの背景モデル作成とチーム牽引、パイプライン整備を担当。MayaやZbrushなどの3Dツール経験と背景チームのリード経験が必須。ハイブリッドワークで年収700万〜1200万円。
2か月前
コンシューマゲーム開発における人物モデルの作成業務を担当するグラフィックデザイナーを募集しています。将来的にはクオリティ管理も任されるポジションです。必須要件として3Dグラフィックソフトを使用した人物モデリング経験と日本語能力が求められます。
2か月前
コンシューマゲーム開発におけるマップモデル作成を担当するグラフィックデザイナー募集。3Dグラフィックソフトでの背景作成の実務経験が必須で、将来的にはクオリティ管理も任されます。ハイブリッドワーク制度を導入し、年収400万円〜700万円で正社員として採用します。
2か月前
書籍のDTP業務全般を担当する正社員募集。原稿整理から電子版制作まで一貫して携わり、未経験者も歓迎。月給223,438円以上で固定残業代を含む。
2か月前
2か月前
デザインオフィス『Alceo』にて、アートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般を担当します。CX/UXデザインの上流工程から参画し、Web・スマートフォンアプリのUIデザイン、デザインシステム構築、プロトタイプ作成などを行います。金融領域を中心に、テクノロジーとデザインを一気通貫で提供する環境です。
2か月前
UXデザイン室のエクスペリエンスデザイナー(UXコンサルタント)職。クライアントのビジネスを理解し、UXデザインからシステム開発まで一気通貫で支援する。金融領域を中心に、自社SaaSの企画開発も行う。正社員、年収700万〜1700万円。東京都港区勤務。
2か月前
ヴィスでは、クライアント企業のコーポレートサイトや採用サイトを制作し、企業のブランディング向上を支援しています。Webデザイナーとして、サイト全体の情報設計からコンセプト・ビジュアルの企画提案、Webデザイン制作、クライアントやパートナーとのコミュニケーション、Webディレクションの進行補助を担当します。制作環境はAdobeCCやTeamsを使用し、MacのノートPCが支給されます。
2か月前
アクティベーションデザインセンター(企画・制作)の求人です。プロモーションやコミュニケーションデザインに必要なコンテンツの企画制作を担当し、グラフィック・空間・WEB・動画の各領域でデザインやディレクションを行います。未経験歓迎で、デザイナーまたはディレクターの実務経験が必須です。
2か月前
アニメイトグループの中核企業である株式会社ムービックで、アニメ・漫画・ゲーム関連イベントの宣伝パネルや施工デザインを制作するグラフィックデザイナーを募集しています。Photoshop・illustratorを使った実務経験者を求めており、未経験者も歓迎です。フレックスタイム制で服装自由、残業も少なめの働きやすい環境です。
2か月前
アニメイトグループの中核企業であるムービックで、ECサイトの運用・制作(コーディング・デザイン)を担当するポジションです。コアタイムなしのフレックスタイム制やリモートワークを活用し、残業も月10〜20時間程度と働きやすい環境です。未経験者向けではなく、WEBデザイン・コーディングの実務経験1年以上が必須です。
1,000件中 481〜510件を表示
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