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東京都のカスタマーエンジニアの求人208件

ネットワークサービスサポートエンジニア

520〜1500万円/年

※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

下限は東京都のカスタマーエンジニアの求人の中央値(500万円)より20万円高い

勤務地
東京都渋谷区
休日
土日祝日
雇用形態
正社員
  • ※副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)

どんな仕事かAIによる生成

ゲーム開発者と密にコミュニケーションを取り、汎用ゲームサーバーをはじめとするオンラインサービスの活用を支援するサポートエンジニアです。要望のヒアリング・実現方法の提案、問い合わせ対応やトラブルシュート、オンラインサービスのテクニカルサポートを行います。サポート業務の効率化・品質向上に向けたツールの企画・開発・運用や、ドキュメント・ナレッジベースの改善も担当します。

応募資格・募集要項・仕事内容を見る

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給与520〜1500万円/年

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応募資格

必須

  • 以下のいずれかを満たす方

    • クラウド環境(Google Cloud, AWS等)での何らかのWebサービスやオンラインシステムの開発経験
    • 開発チームや外部ベンダー、他職種を含んだプロジェクト(システム導入・運用改善・障害対応などの課題解決)の推進経験
    • マルチプレイやマッチメイク、通信の安定性など、ゲームのオンライン機能とそれを支える仕組みに対する強い興味・関心

歓迎

求める人物像

  • 任天堂のゲームに限らず、日頃からオンラインゲームに親しんでおり、オンライン体験がどう実現されているかに興味を持てる方
  • 技術的な課題をゲーム開発者の視点から捉え、わかりやすく伝えるコミュニケーションができる方
  • 未経験の技術領域に対しても積極的にキャッチアップする意欲のある方
  • 関係者と信頼関係を築きながら、業務を主体的に推進できる方
  • サポート業務の仕組み化・改善に自ら取り組む姿勢がある方

募集要項最終確認 11/13

職種
カスタマーエンジニア
雇用形態
正社員あり(2ヶ月)
給与
520〜1500万円/年
給与の詳細
基準年俸:520〜1500万(選考時に能力に応じて決定)基準年俸=月例給+基準賞与・月例給=基本給+職務給・基本給 294,482円~848,625円・職務給 108,918円~313,875円(時間外手当45時間相当分*)*)時間外労働が45時間に満たない場合でも全額支給。45時間を超過した場合は割増賃金を別途支給。・賞与:年2回(6月/12月)年1回(4月)
手当
通勤手当児童手当リモートワーク手当等
勤務地
〒150-6141 東京都渋谷区渋谷二丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア
転勤
会社の定める事業所(関連会社を含む)
働き方
※週3日以上の出社必須
勤務時間
フレックスタイム制・標準労働時間:1日あたり7時間45分・コアタイム:11:00~15:00※週3日以上の出社必須
休日・休暇
土日祝日年末年始(12/31〜1/4)会社の指定した休日(当社規定による)入社初年度は入社月に応じて最大15日、入社次年度以降、毎年3月16日に勤続年数に応じた日数を付与(最大20日)
福利厚生
副業可(一部制約ありのため社内で承認制となります)WeWorkラウンジ(コーヒー、紅茶等の無料提供)弊社内オフィス内全席スタンディングデスク(昇降式)完備食事補助、インフルエンザ予防接種費用補助、慶弔見舞金等
社会保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)
受動喫煙対策
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
業務の変更の範囲
会社の定める業務
就業場所の変更の範囲
会社の定める事業所(関連会社を含む)
掲載日
2026/11/13 12:32(1日前)
最終確認
2026/11/13 12:32(1日前)

仕事内容

仕事概要

  • ゲーム開発者と密にコミュニケーションを取りながら、汎用ゲームサーバーをはじめとするオンラインサービス全般の活用を支援するサポートエンジニアの募集です。

募集背景

  • 当社が提供するオンラインサービスは、汎用ゲームサーバーをはじめ、ニンテンドーアカウントやニンテンドーeショップ、本体機能など多岐にわたり、任天堂の自社タイトルにとどまらず、他社が開発するタイトルまで幅広いゲーム・サービスのオンライン機能を支えています。ゲーム開発者がオンライン機能をスムーズに導入できるよう、サポート体制の強化に取り組んでいます。
  • 本ポジションは、ゲーム開発者とオンラインサービスをつなぐ結節点として、開発者が思い描くオンライン体験の実現を最前線で支える、ゲーム開発の要となる仕事です。汎用ゲームサーバーをはじめとするオンラインサービス全般について、ゲーム開発者と密にコミュニケーションを取りながら、その活用を支援します。技術的な専門性だけでなく、関係者との対話を通じて課題を解決に導く力を重視しており、さまざまなバックグラウンドを持つ方が活躍できるポジションです。

ゲーム開発者のサポート

  • ゲーム開発者から実現したいオンライン体験の要望をヒアリングし、汎用ゲームサーバーの既存機能を活用した実現方法を検討・提案
  • 既存機能では対応が難しい要望について、技術的な要件に落とし込み、ゲームサーバー開発チームへの機能開発依頼を実施
  • ゲーム開発者からの問い合わせ対応・トラブルシュート
  • 企画から開発、リリースに至るまで、ゲームリリースに必要な各フェーズを通したサポート

オンラインサービス全般のサポート

  • ニンテンドーアカウント、ニンテンドーeショップ、本体機能等、オンラインで利用するサービス全般に関するテクニカルサポート
  • ログやメトリクスの監視を通じたシステム状態の把握と問題の早期検知

サポート業務の改善・高度化

  • サポート業務の効率化・品質向上を目的としたツールの企画・開発・運用
  • サポート用ドキュメント・ナレッジベースの作成と継続的な改善

利用技術

  • プログラミング言語:Go, C++
  • ゲームエンジン:Unreal Engine, Unity
  • コンテナ, コンテナオーケストレーション:Docker, Kubernetes, Helm
  • クラウドサービス:Google Cloud, AWS
  • サービスメッシュコントローラー:Istio
  • CI/CD:Jenkins, GitHub Actions
  • メトリクス、ロギング:Datadog, New Relic, Sentry, Prometheus
  • ミドルウェア:MySQL, Redis, Cloud Spanner
  • コミュニケーション:Slack, Zoom, Confluence, Jira

募集内容

  • 業務内容の変更の範囲:会社の定める業務

この求人は、ニンテンドーシステムズ株式会社の採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト

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