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条件をクリア

グラフィックスミドルウェア開発エンジニア

ニンテンドーシステムズ株式会社

テック 東京都渋谷区 企業サイト 掲載 6/30

給与

520〜1500万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都渋谷区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開

完全週休2日

仕事内容クライアントエンジニア(ゲーム)

任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けに、独自のグラフィックスミドルウェア(ツール・ランタイム・アセットワークフロー)を開発するエンジニアを募集しています。ゲームプロジェクトに踏み込んだサポートも担当します。C++やC#、Vulkan/DirectX12などの技術を利用します。

Description

  1. 任天堂プラットフォームのゲーム開発者向けのミドルウェアを開発する職種
  2. 独自のグラフィックスミドルウェアを開発・提供し、ゲーム開発者をサポートする
  3. グラフィックスミドルウェア(ツール・ランタイム・アセットワークフロー)の開発
  4. ゲームプロジェクトに踏み込んだサポート

We are looking for

  1. 前例のない技術に取り組むことができる方
  2. 新しい技術領域にためらわず挑戦できる方
  3. 曖昧さに立ち向かい、不確実性を一つ一つ減らすことができる方
  4. 手を動かして地道に技術実績を積み上げられる方
  5. 周囲からのフィードバックを尊重できる方
  6. 技術が好きで、技術を楽しむことができる方
完全週休2日フレックス

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
520〜1500万円/年
勤務地
東京都渋谷区
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
非公開
職種
クライアントエンジニア(ゲーム)
経験年数
不問
掲載日
6/30
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • C++ または デスクトップアプリケーション 開発実務経験がある方
  • ゲーム開発 または ゲーム開発用ツール開発の実務経験がある方

歓迎する経験

  • グラフィックスプログラム開発経験や知識が豊富な方
  • C++/ C#/ .NET などによるアーティスト向けデスクトップアプリケーション開発経験
  • DCC ツールプラグイン開発経験
  • ゲームエンジン、ライブラリ開発経験
  • Unity / Unreal Engine などのゲームエンジンを使った開発経験

待遇・福利厚生

  • インフルエンザ予防接種
  • スタンディングデスク完備
  • 団体長期障害所得補償保険
  • 在宅勤務環境手当
  • 慶弔見舞金
  • 昇給年1回
  • 社会保険完備
  • 社員食堂・ランチ補助
  • 通勤費(上限あり)

求めるスキル・経験

ゲーム開発経験デスクトップアプリケーション.NETC#C++UnityUnreal EngineゲームエンジンライブラリAdobe PhotoshopDirectX 12MayaVulkanWPF

この求人はニンテンドーシステムズ株式会社採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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