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エンジニアリングマネージャー

株式会社LayerX

テック 東京都中央区 企業サイト 掲載 6/29

給与

記載なし※ 募集要項に金額の記載がありません

勤務地
東京都中央区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務

在宅勤務あり

年間休日
記載なし

完全週休2日

  • ※- 副業、兼業OK(入社後の事前申請・承認が必要です)

要約求人票をもとにAIがまとめたものです

バクラク事業で、チームの成果を上げるためのマネジメントおよびエンジニアリングを担うエンジニアリングマネージャーの募集です。ピープル・チームマネジメントのほか、複数チームの間接マネジメントやコミュニケーション・情報流通の設計推進を行います。チームのフェーズに合わせて短期から中長期まで取り組み、開発組織の成果を最大化することを目標としています。

応募資格

必須

  • Webアプリケーション開発のご経験 4年以上
  • エンジニアリングマネージャーやテックリード、スクラムマスターなど、開発チーム・組織をリードしたご経験
  • チーム・メンバー目線を変えたりすることでアウトカムを上げたご経験
  • 全体最適として事業を前に進めるようなご経験
  • 日本語にてコミュニケーションが可能なこと / Native-like fluency in Japanese
  • AI活用でチームや組織の生産性向上にアプローチしたご経験

歓迎

  • GoまたはTypeScriptを用いた、AWS環境でのアプリケーション開発のご経験
  • AIをプロダクトに組み込み、お客様の業務を自動化したご経験
  • AIを開発プロセスに効果的に組み込み、チーム開発の生産性を大きく向上させたご経験
  • 数字のインパクトを与えられるアクションを筋立てしながら推進したご経験
  • 開発部署にとどまらずに越境的な活動を行っていたご経験

求める人物像

  • LayerXのミッション「すべての経済活動を、デジタル化する。」に共感する方
  • 行動指針「徳 , Trustful Team , Bet AI , Fact Base , Be Animal」に共感する方
  • LayerX羅針盤に共感する方

募集要項最終確認 10/2

職種
エンジニアリングマネージャー
雇用形態
- 正社員- 試用期間3ヶ月(この間の給与・待遇等に変わりはありません)
役職
エンジニアリングマネージャー評価対象者は2~4名程度
給与
記載なし
給与の詳細
当社規定による
手当
交通費実費勉強会参加費用
勤務地
東京都中央区築地1-13-1 銀座松竹スクエア 5階
働き方
- 東京本社または各支社、もしくはリモートワーク- 多様な方が柔軟に働きやすいようにリモートメインの働き方を受け入れています。(オフィス出社頻度はチームの状況により変化します。個別配慮が必要な場合は遠慮なくご相談ください)
勤務時間
- フレックスタイム制(コアタイムなし)
休日・休暇
完全週休2日制(祝祭日、年末年始等)ウェルカム休暇(入社時に、半年後に付与される分とは別に有給3日付与)ライフサポート休暇(入社時に、半年後に付与される分とは別に有給4日付与 ※取得条件あり)リフレッシュ休暇(6月30日在籍者に3日の有給休暇を付与)
福利厚生
- 出産育児・介護休業制度- 副業、兼業OK(入社後の事前申請・承認が必要です)
社会保険
- 社会保険完備
受動喫煙対策
- 屋内禁煙
経験年数
4年以上
選考の流れ
- (カジュアル面談)→書類選考→一次選考->技術課題→技術面接→トライアル入社(1day)→最終選考->内定・オファー面談- 選考意思を確認後、1~3回程度の面接を経て最終面接を実施します- プロセス中に、複数のメンバーにお会いいただくことがあります- 原則、オンラインで実施します。ご希望に応じてオフィス見学等オフラインのコミュニケーションを実施します- 選考期間は概ね2~5週間程度です。候補者様のご状況によって、最短2日にまとめて実施するなど、希望に沿ったアレンジをすることがあります- リファレンスチェックを最終フェーズにて依頼いたします。2名お願いできる方を準備進めていただけますと幸いです。詳しい概要はこちらからご確認ください。
選考期間
選考期間は概ね2~5週間程度です。
掲載日
2026/06/29 20:29(95日前)
最終確認
2026/10/02 02:20(今日)

仕事内容

募集背景

  • 日本の労働需給のバランスは崩れつつあり、2040年までにおよそ1,000万人のギャップが生まれるとされています。このギャップは、一人あたり1.2倍の生産性向上が叶えば埋めることができます。
  • LayerX はミッション 「すべての経済活動を、デジタル化する。」 を軸に、AIの力で「業務の自動運転」を目指し、1.2倍以上の生産性向上に向けてプロダクトラインナップを増やしながら、それぞれの体験を磨いています。
  • AIネイティブな体験の創出、新規プロダクトの立ち上げ、既存プロダクトの進化、それらをささえる開発基盤の進化……バクラクは今、事業の急成長に比例して、たくさんのチャレンジが生まれています。そんな環境で、一緒に「Bet AI」なエンジニアリングを楽しんでくださる仲間を募集します。

業務内容

  • 事業がお客様に与える価値を最大化するため、チームの成果を上げられるようなマネジメントおよびエンジニアリング
  • 例:ピープルマネジメント・チームマネジメントに加え、テックリードやEnablingと共にアーキテクチャや技術選定を行う、PdMと共にプロダクトロードマップを策定するなど
  • 短期施策から中長期施策まで、チームのフェーズに合わせて、幅広く取り組んでいただきます
  • ※ 評価対象者は2~4名程度
  • 複数チームの間接マネジメント、チーム同士のコミュニケーションや情報流通の設計・推進
  • 自身およびメンバーの、LayerX羅針盤・Tech Valueの体現(成長支援やリード)

こんな環境で働いています

  • エンジニア自身がオーナーシップを持ち、「使われないものを作らない」を体現するために、お客様の業務と多様な要望を深く理解した上で、あるべき仕様へ落とし込む文化があります
  • AI Codingを積極的に取り入れながら、データモデリング、API設計、技術選定など、得意分野でアーキテクチャの意思決定に携わることができます(ADR, Design Docを活用)
  • これまでの「顧客課題の最大公約数を解決するSaaS的なエンジニアリング」と「より幅広い課題を柔軟に解決するAI Agent的なエンジニアリング」の双方を組み合わせながら価値を創出しています
  • 顧客志向のエンジニアが多く、出来上がった機能は事業部全体で行うスプリントレビューでお披露目し、Biz/Dev双方がリスペクトしながらプロダクトを作っています
  • スピード感を持った意思決定を行うために、プロダクトごとに職能横断・少人数でチームを組成しています
  • コードレビューはもちろん、エンジニア横断での共有会や輪読会・LT会など、技術的知見のインプット・アウトプットの機会が多くあります
  • プロダクト上のAIエージェントの新規実装においても、エンジニアが主体的に関わり、PoCによる技術的な実現可能性の検証や、最適な体験設計・実装方法の選定までをリードし、お客様に提供しています。
  • このうちEMは、開発メンバーそれぞれのポテンシャルを引き出し、開発組織の成果を最大化することを目標としています

プロダクトフェーズごとの業務例(エンジニア)

  • 立ち上げ期(0→1)
  • 業界調査、競合調査、顧客ヒアリングなどドメインにディープダイブして、体験にこだわり抜いたプロダクトを最速で作り、届けます
  • 成熟期(1→10, 10→100)
  • 営業・顧客へのヒアリングを通じ、顧客の抱える課題を深く理解した上で、既存機能と融合させた新しい体験を作ります
  • 顧客満足度97%を支えるプロダクトの改善、ユーザビリティの向上、パフォーマンスの最適化など、長く価値を提供するためのプロダクト開発を行います

この求人は株式会社LayerXの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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