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Android Engineer
540〜804万円/年
※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 休日
- 完全週休2日制(祝祭日、年末年始等)
- 雇用形態
- 正社員
どんな仕事かAIによる生成
職能混合チームに加わり、Androidアプリの設計・開発・保守・運用を中心に、仕様検討からリリース・効果分析まで一貫して担います。AIを活用してiOS開発にも領域を広げ、モバイルアーキテクチャの設計・推進や技術選定を担います。
この求人に応募
応募資格
必須
- Kotlinを用いたAndroidアプリ開発・運用の実務経験が3年以上
- ※PoCや社内向けサービスなどは含めずに
- Android Architecture Componentsに基づいた開発経験・知識
- オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進める力
歓迎
- Androidアーキテクチャ設計・技術選定の主導経験
- SwiftやFlutterでのアプリ開発、バックエンド開発経験
- テックリード、チームビルド、プロセス改善の経験
- チームの技術方針・コーディング規約の策定・推進経験
- 開発生産性やコード品質向上に向けた継続的な改善の実践
- CI/CDパイプラインの構築・運用経験(Bitrise, GitHub Actions等)
- パフォーマンス最適化・負荷対策の実装経験
- ECアプリ・ゲーム要素を含むアプリの開発経験
- バックエンドAPI設計(gRPC/Protocol Buffers等)との連携経験
- LLM・AIツールを活用した開発業務の効率化経験
求める人物像
- 「日常に楽しさを」「新しい生活圏のカタチをつくる」への共感
- 「変化を愛す」「追い風をおこせ」「成果でつなげ」「好きを大事に」への共感
- ECの体験には可能性があると少しでも感じる方
- 0→1, 1→10, 10➝100,1000 の目まぐるしく変化する環境で挑戦したい方
- 10兆円を超える、他に類を見ない巨大市場にてチャレンジしたい方
- ソフトウェアを軸に大きなチャレンジを行いたい方
使用ツール
募集要項最終確認 10/16
- 職種
- Androidエンジニア
- 雇用形態
- 正社員あり(3ヶ月)
- 給与
- 540〜804万円/年
- 給与の詳細
- 年収 年収 540万円 〜 804万円 月給 月給 450,000円〜670,000円 基本給(342,857円〜510,476円) 固定残業手当 (40時間分相当 107,143円〜159,524円) 固定残業時間として40時間を含む 給与備考 所定時間外、深夜または休日の時の割増賃金率は下記の通り 所定時間外・所定超:0% 法定超月45時間迄・限度時間超:25% 法定超月60時間超:50% 深夜:25% 法定休日:35%
- 手当
- 通勤手当最大月額30,000円リファラル採用手当KAUpos手当
- 勤務地
- 〒150-0041 東京都渋谷区神南1丁目12-16 アジアビル9F
- 転勤
- 本社および全国の支社、営業所
- 働き方
- 出社頻度:ハイブリッド出社(週3日の出社)
- 勤務時間
- フレックスタイム制(正社員は全職種に適用)標準労働時間:1日8時間フレキシブルタイム:6:00-22:00コアタイム:11:00-15:00休憩時間:1時間自由取得
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(祝祭日、年末年始等)年次有給休暇特別休暇(入社時に5日間)エフ休(女性特有に関する体調不良・検査に対する休暇/月1回)慶弔休暇産休・育休子の看護等休暇
- 福利厚生
- 退職後も失効しないストックオプション部活動制度(活動費用の一部補助あり)書籍・セミナー補助制度KAUpos手当(ピアボーナス制度)歓送迎会に関わる費用補助
- 社会保険
- 社会保険完備(健康保険/厚生年金/介護保険/雇用保険/労災保険)
- 受動喫煙対策
- 屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 業務の変更の範囲
- 当社事業に関わる業務全般
- 就業場所の変更の範囲
- 本社および全国の支社、営業所
- 経験年数
- 3年以上
- 選考の流れ
- カジュアル面談(まずは気軽にお話ししましょう)一次面接(技術・カルチャー:EM・CTO / 60〜90分)課題選考(技術:EM+現場エンジニア/ MAX90分)課題を共有させていただき、ご自宅で取り組んでいただき、その後、ディスカッションを行う形式です。最終面接(対面:CEO・COO / MAX90分)最終面接と課題選考の間に、リファレンスチェックを実施することがあります。
- 掲載日
- 2026/07/05 01:51(104日前)
- 最終確認
- 2026/10/16 15:39(1日前)
仕事内容
募集背景
- カウシェはピボット後約3年でGMV35倍・売上総利益411倍・DAU81倍という急成長を達成し、2026年7月に累計700万ダウンロードを突破しました。「カウシェファーム」を中心としたゲーミフィケーション機能はお客様の高頻度利用(1日平均38分・月20日以上)を支えており、モバイルアプリがプロダクト成長の主戦場です。
- この成長に伴い、モバイル開発には以下の技術的課題への対応が急務となっています。
- ドメイン分離による開発並列性の向上:チーム拡大に合わせ、各チームが独立して高速デプロイできるモバイルアーキテクチャへの刷新
- 少数精鋭による高速開発の維持:増加する機能要件を少人数で高品質・高速に開発し続ける体制の強化
- AI活用による認知負荷の低減:全エンジニアがAIを活用し、iOS・Android両OSを1名で担う「二刀流」開発の効率化
- 今回募集するのは、これらの課題に技術的なオーナーシップを持って向き合えるモバイルエンジニアです。
業務内容
- 職能混合チーム(PdM・デザイナー・エンジニア・QA)に加わり、仕様検討からリリース・効果分析まで一貫して担います。入社後はAndroidエンジニアとして強みを発揮しながら、AI活用でiOS開発にも領域を広げ、将来的には両OSを担当する「二刀流」スタイルでの活躍を期待しています。
- ① Kotlinを用いたAndroidアプリの設計・開発・保守・運用
- Jetpack ComposeによるUI実装を中心に、アーキテクチャ設計から実装・運用まで全般を担います。
- ② Swiftを用いたiOSアプリ開発
- SwiftUIによるUI実装を含む、Android側の知見を活かしたiOS開発にも関与します。
- ③ AIを活用した両OS開発の最適化
- Claude等のAIツールを活用し、実装計画策定・コード生成・レビューを効率化します。
- ④ モバイルアーキテクチャの設計・推進
- ドメイン分離や開発並列性向上に向けたアーキテクチャ刷新を主導します。技術選定・設計判断をオーナーシップ高く推進します。
- ⑤ 要件定義からリリース・効果分析までのプロダクト開発全般
- PdM・デザイナーと密に連携しながら、事業数値とKPIに基づいた開発を進めます。
「EC×ゲーム×ソーシャル」の複雑な状態管理
- カウシェファームの育成状況・ソーシャル連携・ECの購買データがリアルタイムに絡み合うUI/UXを、Jetpack Composeで整合性を保ちながら実装する高難度課題があります。
ドメイン分離による開発並列性の向上
- チーム数の増加に合わせ、各チームが独立して高速デプロイできる疎結合で認知負荷の低いモバイルアーキテクチャへの刷新を推進中です。
AI Nativeな「二刀流」開発プロセスの確立
- 1名のエンジニアがiOS・Android両OSを開発するスタイルにおいて、AIを活用した認知負荷の低減と両OSの品質最大化を両立する次世代ワークフローを構築します。
大規模トラフィック下でのパフォーマンス最適化
- 1日平均38分以上の高い滞在時間を支えるため、アプリが落ちる原因の特定や動作の高速化、メモリの最適化など「信頼性の高いアプリ」を追求し続けます。
モバイルアーキテクチャを自分の手で設計できる
- 少数精鋭チームだからこそ、「自分が設計したアーキテクチャの上でプロダクトが動いている」という手触り感を持って開発できます。大人数チームでの分業では得られない、技術設計への深い関与と裁量がある環境です。
AI Nativeな「二刀流」開発の最前線に立てる
- 全エンジニア・PdMへのAIフル活用を義務化している組織で、iOS・Android両OSをAIで効率化しながら担う——そのワークフロー自体を自分で設計できます。「AI時代のモバイル開発はどうあるべきか」を実践しながら問い続けられる環境は希少です。
EC×ゲーム×ソーシャルという複雑なドメインで技術を磨ける
- 購買・ゲーム・SNS投稿・AIレコメンドが一つのアプリの中で絡み合う複雑な状態管理は、従来のECアプリとは次元の異なる技術的面白さがあります。高難度の課題を高速リリースサイクルの中で解き続けることで、エンジニアとしての地力が上がります。
開発環境・技術スタック
- モダンな技術を活用しています
- 言語:Swift, Kotlin, Go
- UIフレームワーク:SwiftUI, Jetpack Compose
- アーキテクチャ・設計:Android Architecture Components, MVVM
- 開発環境:Xcode, Android Studio
- インフラ:Google Cloud (Cloud Run, Cloud Spanner, Pub/Sub, etc)
- 通信:gRPC, Protocol Buffers (SwiftProtobuf)
- CI/CD:Bitrise, GitHub Actions, Cloud Build
- 構成管理:Terraform
- モニタリング:Crashlytics, Cloud Monitoring, Cloud Logging, Cloud Trace
- 分析基盤:BigQuery, Looker Studio
- QA自動化ツール:Autify
- AI/LLMツール:Claude, Codex, Cursor, Gemini, GitHub Copilot, etc(全員分予算あり)
- その他:GitHub, Slack, Notion, Figma
- 開発スタイル:アジャイル開発(1日5〜9回のデプロイ、月間12回の施策リリース)
キャリアパス
- 入社後はAndroid領域を軸としながらiOS開発にも領域を広げ、AI活用による「二刀流」スタイルを確立します。モバイルアーキテクチャの設計推進・技術選定をオーナーシップ高く担いながら、将来的にはモバイル領域のテックリード・EMへのキャリアパスを想定しています。
入社後3ヶ月の期待値(オンボーディング)
- 入社直後から「放置」することはありません。明確なマイルストーンと共に、チーム全体で立ち上がりをサポートします。
- 1ヶ月目:環境適応と開発フローの理解:チームや周辺組織に慣れていただき、得意なOSから既存コードのキャッチアップとバグ修正等を通じてデプロイサイクルを回せるようになっていただきます。
- 2ヶ月目:機能開発のオーナーシップ:特定の機能開発において仕様検討からリリースまで主体的にリードし、AIを活用しながらもう一方のOSへのキャッチアップも開始していただきます。
- 3ヶ月目:技術課題への関与と二刀流の実践:両OSでの機能開発を自立して推進し、チーム全体の開発効率向上やアーキテクチャ改善など技術的な意思決定への関与を期待しています。
この求人は、株式会社カウシェの採用ページの内容をAIが読み取って整理したものです。応募の前に採用ページの原文を確かめてください。データの集め方企業サイト
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