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条件をクリア

ライティングアーティスト

株式会社ゲームフリーク

クリエイティブ 東京都千代田区 企業サイト 掲載 7/13

給与

700〜1200万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります

勤務地
東京都千代田区
雇用形態
正社員
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
130日

完全週休2日

仕事内容撮影・コンポジット

ゲームフリークのリードライティングアーティスト募集。インゲームのフィールドやカットシーンのライティング制作・品質管理、制作環境の構築を担当。ゲーム制作でのライティング実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。

業務内容

  1. リードデザイナーとしてインゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理を担当
  2. インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理を担当
  3. ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)を行う

求める人材タイプ

  1. 他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
  2. 新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
  3. ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
  4. 社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
  5. ゲーム作りへの強い思いを持っている方

必要書類

  1. 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
  2. 応募作品(静止画もしくは動画作品)
  3. ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
  4. 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
完全週休2日年間休日120日以上フレックスWeb面接可

募集要項最終確認 8/5

雇用形態
正社員
想定年収
700〜1200万円/年
勤務地
東京都千代田区
働き方
ハイブリッド勤務
年間休日
130日
職種
撮影・コンポジット
経験年数
2年以上
掲載日
7/13
最終確認
8/5

応募資格(必須)

  • ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上
  • ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
  • 3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
  • 物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
  • MayaなどのDCC
  • Unity / UE などのゲームエンジン

歓迎する経験

  • プログラミングスキル
  • 英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)

待遇・福利厚生

  • フレックス夏季休暇
  • ベネフィット・ステーション
  • ヘルスケア制度
  • リフレッシュ休暇
  • 出産育児・介護休業制度
  • 年末年始休暇
  • 年次有給休暇
  • 慶弔見舞金
  • 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
  • 社会保険完備
  • 自己啓発サポート制度
  • 退職金制度
  • 週休3日制

求めるスキル・経験

DCCツールMayaUnityUnreal Engineカメラカラーグレーディングシェーダーライティング・編集経験物理ベースレンダリングソフトウェア開発ビジネス英語

この求人は株式会社ゲームフリーク採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。

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