撮影・コンポジット条件を変える閉じる
ライティングアーティスト
給与
700〜1200万円/年※ 募集要項に記載のレンジ。実額は選考で決まります
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 雇用形態
- 正社員
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 130日
完全週休2日
仕事内容撮影・コンポジット
ゲームフリークのリードライティングアーティスト募集。インゲームのフィールドやカットシーンのライティング制作・品質管理、制作環境の構築を担当。ゲーム制作でのライティング実務経験2年以上とチーム牽引経験が必須。年収700万〜1200万円、ハイブリッドワーク制度あり。
業務内容
- リードデザイナーとしてインゲームのフィールド、屋内外エリアのライティング制作・クオリティ管理を担当
- インゲームのカットシーンにおけるライティング制作・クオリティ管理を担当
- ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備)を行う
求める人材タイプ
- 他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
- 新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方
- ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方
- 社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方
- ゲーム作りへの強い思いを持っている方
必要書類
- 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
- 応募作品(静止画もしくは動画作品)
- ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
- 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
募集要項最終確認 8/5
- 雇用形態
- 正社員
- 想定年収
- 700〜1200万円/年
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 働き方
- ハイブリッド勤務
- 年間休日
- 130日
- 職種
- 撮影・コンポジット
- 経験年数
- 2年以上
- 掲載日
- 7/13
- 最終確認
- 8/5
応募資格(必須)
- ゲーム制作におけるライティングの実務経験2年以上
- ライティングチームを牽引した経験(規模は不問)
- 3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験
- 物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識
- MayaなどのDCC
- Unity / UE などのゲームエンジン
歓迎する経験
- プログラミングスキル
- 英語スキル(英文のCG系資料を読解できるレベル)
待遇・福利厚生
- フレックス夏季休暇
- ベネフィット・ステーション
- ヘルスケア制度
- リフレッシュ休暇
- 出産育児・介護休業制度
- 年末年始休暇
- 年次有給休暇
- 慶弔見舞金
- 特別休暇(婚姻・出産・忌引き等)
- 社会保険完備
- 自己啓発サポート制度
- 退職金制度
- 週休3日制
求めるスキル・経験
この求人は株式会社ゲームフリークの採用ページの掲載内容をもとに構成しています。応募条件の最新情報は募集元をご確認ください。
東京都の撮影・コンポジットの求人
募集元の採用ページから応募できます
応募は株式会社ゲームフリークの採用ページで受け付けています。このページは採用ページの掲載内容をもとに構成しているため、最新の応募条件は募集元でご確認ください。
この求人と近い条件で探す数字はリンク先ページの掲載件数
この職種で探す
- 撮影・コンポジット7
- クリエイティブ328
- 映像制作163
- 制作進行・制作デスク54
- 放送業務30
この勤務地で探す
働き方・年収で探す
- 年収700万以上7,493
- 年収800万以上4,276
- 完全週休2日31,016
- 年間休日120日以上27,659
- フレックス19,708