システムエンジニア(SI)条件を変える閉じる
要約求人票をもとにAIがまとめたものです
Autodesk MayaなどのDCCツールやゲームエンジン、Windows上で動作するツールの作成・機能拡張を担当します。DCCツールやゲームエンジンのトラブルシューティングや技術サポート、社内独自Webサイト構築サービスの追加・保守機能作成も行います。
応募資格
必須
- Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方
- 業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
- コンシューマタイトルの開発経験
歓迎
- html javaScriptを用いての業務経験
- mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験
- Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験
- 大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
求める人物像
- デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
募集要項最終確認 10/2
- 職種
- システムエンジニア(SI)
- 雇用形態
- 正社員
- 給与
- 応相談
- 給与の詳細
- 応相談
- 勤務地
- 5400037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号
- 働き方
- 記載なし
- 勤務時間
- 10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
- 休日・休暇
- 完全週休2日制(土、日)祝日年末年始年次有給休暇リフレッシュ休暇
- 福利厚生
- 社員食堂マッサージルームカウンセリングサービス育児勤務時間短縮制度事業所内保育所福利厚生施設(法人契約)クラブ活動(ボルダリング、gamejam等)特許報奨金制度永年勤続表彰制度株式報酬制度財形貯蓄制度持株会
- 社会保険
- 各種社会保険
- 経験年数
- 3年以上
- 掲載日
- 2026/07/01 02:53(93日前)
- 最終確認
- 2026/10/02 13:31(今日)
仕事内容
ツールプログラマ
- (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
- 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
- 既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
- 既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
- アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を行って頂きます。
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