2か月前
コンサルタント職(デジタル広告運用)
- 年収
- 504〜800.4万円/年
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 雇用形態
- 正社員
- 職種
- 広告営業
- 休日
- 完全週休2日制
- 応募資格
- 不問
サイバーエージェントグループのインターネット広告事業本部にて、大手企業向けにLINEやPayPayを活用したデジタル広告運用・マーケティング支援を行うコンサルタント職です。法人営業経験者を必須とし、広告運用経験者を歓迎します。勤務地は東京で、週3日出社・2日リモートのハイブリッド勤務です。
「—」の項目はまだ収集していません。募集要項に書かれていないことを推測で 埋めることはしていないので、企業そのものの情報は公式サイトをご確認ください。
2か月前
サイバーエージェントグループのインターネット広告事業本部にて、大手企業向けにLINEやPayPayを活用したデジタル広告運用・マーケティング支援を行うコンサルタント職です。法人営業経験者を必須とし、広告運用経験者を歓迎します。勤務地は東京で、週3日出社・2日リモートのハイブリッド勤務です。
2か月前
クライアントのアプリやECサイトなどのデジタルサービスについて、要件定義から開発、成長支援まで一貫して担当するコンサルタント職。プロジェクトマネジメント業務全般を担い、クライアントの事業成長を支援する。将来的にはチームマネジメントまで拡げたミッションが想定されている。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他職種と協調したプロジェクト推進、品質向上を担う。モーションキャプチャ収録の進行、キャラクターのボディ・フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやライブ演出のカメラ制作、外部委託先との渉外、Unityでの制作調整、モーション仕様・ワークフロー策定、チームの進行・品質管理・メンバー育成などを行う。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発チームで、3Dキャラクターモデラーとしてキャラクターモデリング、モデルチェック、ディレクション、外部パートナーハンドリングを担当するリーダーポジションです。必須スキルとしてキャラクターモデル制作経験3年以上、Maya・Photoshop・Unity/UE4の使用経験、ポリゴン数1万以上のモデル制作経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsのゲームアナリストとして、運用中タイトルのユーザー分析やコンサルティング業務、新規タイトルの分析基盤設計を担当します。プロデューサーやディレクターと連携し、データ分析を通じてサービス改善と事業成果に貢献するポジションです。
2か月前
サイバーエージェントのインターネット広告事業本部で、100~150名規模の事業部における経営企画・経営管理責任者として、事業責任者と連携し事業推進を担当するポジションです。市場調査、戦略立案、予算管理、組織開発など幅広い業務を担い、経営層への直接提案の機会も豊富です。
2か月前
株式会社CAMはサイバーエージェントグループの子会社で、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開しています。デザイナーとしてグラフィックやUI/UXデザイン業務に加え、ディレクターやエンジニアと連携しながら事業発展に貢献するポジションです。必須経験としてFigma、Photoshop、Illustratorの実務経験が求められます。
2か月前
株式会社CAMはサイバーエージェントグループの子会社で、エンターテインメント・ライフスタイルを主軸にWebサービスを展開しています。iOS/Androidエンジニアとして、新規サービスや既存サービスの要件定義・設計・開発に携わります。必須スキルはiOS/Androidどちらかの経験で、Flutterや宣言的UIフレームワークの経験は歓迎です。
2か月前
株式会社CAMはサイバーエージェントグループの子会社で、エンタメ・ライフスタイル系Webサービスを展開しています。本求人はWebフロントエンジニアのポジションで、Headless SaaSと連携したJamstack構成での開発に従事します。必須スキルはHTML/CSS/JavaScriptで、TypeScriptやReactなどの経験を歓迎しています。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発チームで、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作とクオリティ管理を担当するリーダーポジションです。必須スキルとして3Dエフェクト作成経験、クオリティ管理経験、外注管理経験が求められます。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのプロモーションプランナーとして、プロモーション全体設計・実行を担当する。WEB、雑誌、イベント、CMなど幅広いプロモーション戦略に携わる。マーケ&プロモチーム(約10名)に所属する。年収450万円〜800万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
株式会社QualiArtsにてスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計・実装・運用を担当する。エンジニア、プランナー、UIデザイナーと連携し、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行う。100名前後の開発チームで、エンジニアは5~15名規模。ゲーム開発経験5年以上または3本以上のタイトル開発経験、Unity(C#)開発経験、Git/GitHub経験、チーム開発経験が必須。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行う。シナリオ制作全般、プロットの作成・監修、世界観やキャラクター設定の作成・進行管理などを担当し、ライティング業務より外部とのディレクションや監修業務が中心。1プロジェクト100名前後の開発チームで、シナリオは3,4名体制。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わります。企画立案、仕様策定、ゲームデザイン、レベルデザイン、パラメーター、クリエイティブ発注などを担当します。100名前後の開発チームで、企画職は10〜20名規模です。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのUIデザイナー(リーダー)ポジション。画面設計・UIデザインに加え、UX提案やグラフィック制作、プロモーション用LP・バナー制作まで幅広く担当する。100名前後の開発チームでデザイナー2~5名体制。必須スキルはスマホゲーム開発におけるUIデザイン経験など。年収450万円〜800万円。勤務地は東京都渋谷区。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲーム開発において、3Dモデラー(背景:リーダー)として背景モデリングの制作を担当します。背景モデルの作成、外部パートナーのハンドリング、3D背景制作用の指示書作成が主な業務です。必須スキルとして3Dソフトを用いた業務経験3年以上が求められ、背景モデラーとしてのリーダー経験などが歓迎されます。
2か月前
株式会社QualiArtsのスマートフォンゲームのディレクターとして、新規開発中もしくは運用中のタイトルのディレクションおよびプランニング業務を担当する。100名前後の開発チームで、企画立案から仕様策定、ゲームデザインまで幅広く関わる。必須スキルとして大規模ゲームプロジェクトでのディレクター経験が求められる。
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