4か月前
法務
ABEMAの事業メンバーとして、各部門と連携し、法務面から事業運営を支えるポジションです。契約審査・起案・交渉、法務相談、プライバシー関連法令や広告法務への対応、新規事業の法的論点整理などを担当します。
—給与 応相談
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ABEMAの事業メンバーとして、各部門と連携し、法務面から事業運営を支えるポジションです。契約審査・起案・交渉、法務相談、プライバシー関連法令や広告法務への対応、新規事業の法的論点整理などを担当します。
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新規顧客向けに、クライアントの自社保有データの可視化や分析を通じた課題解決ソリューションを提案・セールスするポジションです。データ戦略の立案、データ基盤や分析基盤の構築、広告・CRM施策の支援などを行います。
504〜1100.4万円/年
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有料プラン「ABEMAプレミアム」の会員獲得を目的としたマーケティングおよび広告運用を担当します。主要広告媒体の運用、数値分析・検証設計、生成AIを用いたクリエイティブ制作・評価の仕組み化を推進します。データ基盤や計測環境の改善に向け、エンジニアや実装チームとAPI連携等の高度化を進めます。
—給与 応相談
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株式会社QualiArtsが提供する新規開発中または運用中のスマホゲームにおいて、開発ディレクション業務を担当します。業務内容は開発管理と品質管理です。
600〜900万円/年
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プロダクトの持続的な成長を支える基盤領域で、中長期戦略の設計から実行までをリードするポジションです。経営陣やCTO室と連携し、事業戦略と技術戦略を接続しながら、技術投資やコスト最適化の意思決定、関係者との合意形成を推進します。技術的負債の解消やシステムアーキテクチャの改善、横断的な課題解決などに取り組みます。
600〜900万円/年
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ゲーム領域における広告画像や動画などのクリエイティブのディレクションを担当します。クライアント課題解決のためのコミュニケーション戦略立案やクリエイティブ品質管理、構成案・デザイン、プロモーションテキストの制作・ディレクションを行います。
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ABEMAの総合編成本部アニメ局で、アニメIPの価値を最大化させるためのビジネス展開を担います。アニメ作品の調達、宣伝戦略立案・編成、番組制作や出資、コスト・契約・ブランド管理、収益化施策を行います。外部パートナーや社内の宣伝・制作・技術チームと連携し、作品配信・特番・イベント・グッズ展開を融合させたビジネス基盤の構築を目指します。
—給与 応相談
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DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献します。案件ごとの技術要件や状況に応じて、アプリ開発や品質管理責任者として社内外で活動します。
—給与 応相談
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AWAのAndroidアプリ全般の開発と、最新技術を用いた開発プロセスの最適化を担当します。既存機能の改修から始め、将来的には新規機能の設計・開発やAIを用いた開発自動化、エンジニアチームのリードを担います。
—給与 応相談
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dセクションで、3Dマネージャーとして制作進行管理、他セクションとの連携、外部協力会社とのやり取り・開拓を行います。100名前後の開発チームで、Unity、Mayaなどを使用します。
500〜700万円/年
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「ABEMA」の広告主や代理店の課題・要望に対し、CM、タイアップ企画、一社提供番組などを活用したソリューション提案・実行を担います。企画立案から制作ディレクション、進行管理、放送後の効果検証・改善提案まで一気通貫で担当します。営業、社内のクリエイティブチームや番組制作陣、外部パートナーと連携します。
—給与 応相談
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ゲームのビルドエンジニアとして、QualiArtsのUnity製ゲーム開発におけるビルド環境の構築・運用を牽引する。ゲームアプリやアセットのビルド、自動テスト、プロダクトコードの解析などのCI/CDについて、実行環境やワークフローの構築・運用を扱う。
450〜800万円/年
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dライブ制作を担当します。ライブ映像演出全般、演出構成、照明演出、Mayaでのカメラワーク制作、ライブエフェクト制作、モニター演出の発注・社内調整などを行います。ゆくゆくはディレクターとして、Unity業務を行うポジションです。
450〜700万円/年
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株式会社QualiArtsが提供するスマートフォンゲームの3Dモーションアーティストとして、モーション制作やプロジェクトの推進、品質向上を担います。モーションキャプチャ収録やアニメーション制作のディレクション、Unityを使用した制作・調整に加え、モーションチームの進行・品質管理やメンバー育成などを行います。
450〜700万円/年
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ゲーム・エンターテイメント事業部のコアクリエイティブ本部で、純粋なプレイヤーとしてUIデザインを担います。新規プロジェクト立ち上げ期のモック開発や仕上げ期のブラッシュアップ、特定機能にフォーカスした開発リードを行います。コンセプト立案、グラフィック・アニメーション・プロトタイピング制作、課題発見から解決までのデザインリードを担当します。
—給与 応相談
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UI演出、アニメーション・エフェクトの実制作やモック動画作成を行います。iOS/Androidアプリの開発・運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装、UI演出周りのディレクションや品質管理を担当します。エンジニア、デザイナーなど他職種と連携します。
—給与 応相談
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経営管理・販売管理の業務プロセス構築と経営判断の高度化を担うポジションです。販売管理フローの可視化・課題抽出や、内部統制に基づく職務分掌の設計・運用を行います。月次決算・予実管理、経営層へのレポーティング、営業部門や制作部門との調整も担当します。
—給与 応相談
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サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、テクニカルアーティストとして業務を行います。3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローやツールの作成、アセット仕様の策定、継続的な改善・サポートを担当します。ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡しも担い、社内の様々なタイトルに関わります。
—給与 応相談
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サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームで、キャラクターの手付けによるモーション制作やディレクションを行います。モーションキャプチャーデータの調整、フェイシャルアニメーション制作、カットシーンやバトル演出のカメラ制作、外注管理などを担当します。
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サイバーエージェントグループの新規開発・運用中のスマートフォンゲームで、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリングや仕様決めを行います。美術設定の作成、背景イラストの制作・ディレクション、3D制作用の指示書作成、アイテムや小物などのデザインを担当します。
—給与 応相談
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サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dモデラーとしてキャラクターのモデリングやキャラモデルの作成を担当します。モデルチェックとディレクションも担当します。
—給与 応相談
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サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームにおいて、3Dエフェクトの制作及びクオリティ管理を行います。使用環境はUnity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなどです。
—給与 応相談
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事業とユーザーニーズをつなぎ、プロダクト戦略・ロードマップ策定から施策推進までをリードします。ユーザー向け機能や運用ツールの企画・開発推進、データを基にした仮説検証、デザイナー・エンジニアと連携した機能仕様策定からリリースまでを担います。ピグの新規プロダクトの立ち上げ・グロースや、既存プロダクトの価値向上を推進します。
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ABEMAの広告事業において、広告プロダクトの企画立案から開発進行、リリース後の効果検証までを一気通貫で担当します。市場調査や競合分析に基づく広告商品の企画、開発進行管理、関連部署との調整、効果検証・改善提案を行います。
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ゲーム開発において3DCG制作を手掛ける職種です。キャラクターモデリング、背景モデリング、モーション、エフェクトのいずれかのポジションで、制作及びディレクションを行います。
504万円/年〜
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ゲーム開発において、キャラクターや背景、武器などのデザインやスチルなどのイラスト制作を担当します。プロジェクト環境や本人特性、スキルなどによって、イラストレーションだけでなくアートディレクションを担う場合もあります。
504万円/年〜
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デザイナー総合職として、特定の制作業務に限らず、サービスや事業を成長させるための総合的なデザイン業務を行います。サービスデザイン(UI・UXなど)、グラフィックデザイン、ブランディング、アートディレクション、グッズ制作などを担当します。配属先はメディア&IP事業部またはゲーム・エンターテイメント事業部のいずれかの子会社です。
504万円/年〜
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ABEMAのマーケティング活動における戦略立案から実行までを担当します。データ分析や課題抽出、マーケティングプランの策定、広告運用・効果分析、宣伝企画の実行などを行います。
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事業責任者と伴走し、複数のプロジェクトの事業戦略立案支援やKPI設計、進捗モニタリングを通じて意思決定を推進します。役員直下で横断的な課題にも携わり、中期的には会社経営に深く関与する経営の中核人材としての成長が期待されています。
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