4か月前
ビジネスコンサルタント
課題発見からプロジェクトマネジメント、データ分析・示唆提言までのコンサルタント業務を担います。案件のクオリティーコントロールや獲得・提案、既存案件のアップセル、メンバーのピープルマネジメントも担当します。
1200〜2000万円/年
募集元で応募する4か月前
課題発見からプロジェクトマネジメント、データ分析・示唆提言までのコンサルタント業務を担います。案件のクオリティーコントロールや獲得・提案、既存案件のアップセル、メンバーのピープルマネジメントも担当します。
1200〜2000万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、予算管理のほか、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げや継続的な組織および業務改善活動に関わります。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務を担当します。スケジュール管理や人員調整、予算管理、プロジェクトマネジメント組織の立ち上げ、継続的な組織および業務改善活動を行います。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等を担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
広告代理店や広告主企業を担当し、課題ヒアリングからLOGLY Ads Contextの説明・販売・お問い合わせ対応を行います。主に既存のお客様の顧客満足度を高めて取引を拡大するほか、新規のお客様への対応も担当します。広告キャンペーンの設計や運用の分析・改善、仕事での学びの社内共有にも取り組みます。
400〜600万円/年
募集元で応募する4か月前
自社製品「XC-Gate」のカスタマイズにおいて、お客様の現場に合わせたUI設計を担当します。営業担当者との商談サポート、見積書作成やスケジュール調整、要件定義から基本設計等の上流工程、若手エンジニアの教育サポートを行います。
508〜570万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
各種DCCソフトウェアに対して、ツールやプラグインの開発および運用サポートを行うテクニカルアーティストの募集です。対象ポジションはツール担当のジュニアクラスです。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築を担当します。グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験、Houdini使用経験などが必須です。
400〜800万円/年
募集元で応募する4か月前
マーケティングやディレクション、商品・サービス企画などで培った企画力を活かし、顧客への提案まで担当領域を広げるITソリューション企画営業です。顧客の事業課題や潜在的なニーズを把握し、CTOやエンジニアと連携してオーダーメイドのITソリューションを企画・提案します。顧客への提案・商談・導入支援まで関わり、将来的には営業チームのリードや事業推進にも携わります。
400〜700万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、キャラクターAIエンジンや開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装を行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行で、プロジェクト担当として業務を推進します。補助金事務局の業務設計・構築、運用時のディレクション・工程管理を担い、関係組織との調整や業務運営、問い合わせ対応、スタッフマネジメントなどを行います。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発におけるCI/CD環境の構築と最適化、運用を担当します。開発環境セットアップの効率化と自動化にも取り組みます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発を推進します。コンシューマゲーム開発における通信プログラミングを担当します。
800〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークや内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
600〜1200万円/年
募集元で応募する600〜1000万円/年
募集元で応募する4か月前
事務運用BPOサービスのPM候補として、官公庁から委託される給付金・補助金案件の事務局代行をプロジェクト担当として推進します。大型プロジェクトの業務設計・構築や運用時のディレクション・工程管理を担い、官公庁との調整・報告、業務運営・KPI管理、業務フローの構築・改善などを行います。
400〜550万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲームフレームワークおよび内製エンジン、シリーズ共通フレームワーク、ゲーム用アセット作成ツールの設計・実装を担当します。これらに関する研究開発も行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行います。ソーシャルゲームのUIデザイン、運営に関するグラフィック制作を担当します。進行/クオリティ管理、メンバー育成、チームビルディングも担当します。
400〜700万円/年
募集元で応募する400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当します。タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発を行います。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクトやUI演出の制作及び品質管理を行う求人です。Unityを用いたバトルシーンやカットシーン、キャラクター強化・進化、ガチャの演出エフェクト制作、UIアニメーション制作、メンテナンス対応を担当します。
400〜550万円/年
募集元で応募する400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
コンシューマゲーム開発において、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備を担当します。人物モーション表現のテイスト決定や仕様設計、クオリティ管理、制作パイプラインおよび制作フローの整備などを行います。担当領域はプロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
500〜900万円/年
募集元で応募する4か月前
ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作を担当します。担当領域は人物メイン、ポケモンメイン、または人物とポケモン両方の可能性があり、プロジェクト状況や適性を考慮して決定されます。
400〜700万円/年
募集元で応募する4か月前
エフェクトのリードデザイナーとして、コンシューマゲーム開発におけるバトル、背景、イベントシーンなどのエフェクト全般の制作と制作環境の整備を担当します。エフェクトのテイスト決定、仕様設計、クオリティ管理のほか、制作パイプラインおよび制作フローの整備を行います。
700〜1200万円/年
募集元で応募する24,771件中 16651〜16680件を表示
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