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募集元で応募する4か月前
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当します。制作スケジュールの策定、進捗推進、メンバー管理、社内外との折衝、外注管理、制作物のチェック及びクオリティコントロールを行います。
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募集元で応募する4か月前
This Data Scientist role focuses on omics data analysis, machine learning model development, and development and validation of new test systems. The role also involves collaborating with ML and software engineers to automate the model development-to-deployment cycle and developing new biomarker-based test methods.
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募集元で応募する4か月前
資格公認会計士(歓迎)
経営企画担当として、経営方針策定、資本政策(ファイナンス)立案・実行、各種アライアンス、M&A戦略立案・実行等を担当します。前職までの業務内容と本人の志向を元に担当業務を決定し、企業価値向上に向けた様々な取り組みを企画・実行するポジションです。
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募集元で応募する4か月前
エンジニアリングPRマネージャーとして、開発者コミュニティの活性化と拡大を担います。開発者向けコンテンツの作成・発信、コミュニティとの交流、イベントの企画・参加、開発動向の社内共有や広報戦略の実施・分析を行います。
450〜740万円/年
募集元で応募する4か月前
自社開発のIoT機器および、海事産業向けSaaS「Aisea」の開発・改善を担うIoTエンジニアの募集です。船舶の電子機器と接続・制御する機器や、船舶情報を可視化するシステムを開発します。狭帯域・不安定な回線や低性能なCPU、通信量を意識したシステム設計などを行います。
400〜500万円/年
募集元で応募する4か月前
弊社代表の右腕として、ゲーム事業及び組織全体の事業戦略の設計と執行を担うCOO候補です。Steamで世界展開中の既存ゲームの追加施策やコンソール化、新規ゲームの事業戦略を、経営目線で進めます。全社のビジネスラインの戦略設計、既存事業の事業計画、新規事業の企画立案やマネタイズ設計、アライアンス企画やプラットフォーム開拓を担当します。
—給与 記載なし
募集元で応募する4か月前
社内向けシステムや社外向けサービスの可用性・堅牢性・耐障害性の維持・向上を担うSREの募集です。モニタリングやアラート環境の構築・運用、共通基盤の自動化によるデプロイ支援、Google Cloud環境の設計・管理や開発関連製品とのAPI連携などを行います。
500〜1210万円/年
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募集元で応募する4か月前
パルワールド、クラフトピア、その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、インターフェイス制作を担当します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、ゲーム内UI全般のデザイン、ビジュアルやアニメーション、インタラクション、モーショングラフィックスなどの制作を行います。
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募集元で応募する4か月前
Craifのサービスに関わるクリエイティブ全般のアートディレクションとグラフィックデザインを担当します。Web、印刷物、動画、広告、イベントなどの媒体で、デザインコンセプト設計や進行管理、社内外の関係者との協働を行います。サービスブランディングの水準を高め、ユーザーの心を動かすビジュアルを設計・実装する役割です.
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Craifのサービスおよびコーポレート領域に関わるすべてのクリエイティブを横断的にリードします。Web・印刷物・広告・動画・イベントなどの媒体を問わず、コンテンツデザインや企画構成、制作ディレクション、進行管理、品質担保まで上流から一貫して携わります。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションを担当します。キャラクターやエネミーのベースモデル制作、リギングやフェイシャルの検証・作成を行います。テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作など、3D表現の検証と実装も担当します。
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募集元で応募する4か月前
パルワールドの2Dアーティストとして、新しいパルやパルワールドに登場するキャラクター等のデザインを担当します。その他コンセプトアート等も担当します。
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募集元で応募する4か月前
中古デバイスの流通を支える社内オペレーションシステムにおいて、「差配指示プロダクト」の設計・開発・運用をリードするポジションです。技術的なベストプラクティスの導入、システムの信頼性向上、生成AIの活用、若手メンバーへの技術的教育に取り組みます。
800〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
Craifのサービスおよびコーポレート領域に関わるクリエイティブを横断的にリードするポジションです。Web・印刷物・広告・動画・イベントなどの媒体を問わず、伝えるべき価値や体験全体を捉え、コンテンツ設計や制作ディレクション、進行管理、品質担保まで上流から一貫して担当します。ブランド戦略や要件定義、マーケティング・CRM・広報チームなどとの協働を通じて、クリエイティブの力で事業にインパクトを与えます。
—給与 応相談
募集元で応募する4か月前
Belongの主力B2Cサービス「にこスマ買取」を中心に、「にこスマ」「にこスマ買取」のフロントエンド開発・運用全般を担当します。非機能要件の整理と実装リード、仕様調整・設計、Shopifyのカスタマイズや運用保守などを行います。
600〜850万円/年
募集元で応募する4か月前
資格AWS Certified Solutions Architect(歓迎)・AWS認定(歓迎)
次世代がんリスク検査のデータパイプライン改善と事業拡大を支える、インフラエンジニアの募集です。AWS基盤の設計・構築・運用管理を中心に、IaCの実装、セキュリティ強化、Dockerを用いた環境構築、CI/CDパイプラインの構築・運用などを担います。
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募集元で応募する4か月前
海運業界のアナログな業務フローを整理し、業務特性や商慣習を理解した上で最適な仕組みを提案します。クライアントにとってのシステム利用価値を最大化し、システムの機能や実現することを考えて提案し、売上につなげる役割です。
700〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当します。ゲームシステムの開発、シェーダー等の開発やパイプライン構築、キャラクタのアクション・アニメーションや表現の開発、開発環境やツールの作成を行います。
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募集元で応募する4か月前
ゲームにおける効果音のサウンドデザインを担当します。ゲーム効果音の制作と組み込み、サウンドデータの加工・管理、音声素材の収録・編集を行います。
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募集元で応募する4か月前
研究から事業・組織運営まで、R&Dプロセス、ビジネス基盤、経営基盤のDXを推進するプロダクトエンジニアです。DX基盤の改善や新規アプリケーション作成に取り組み、ReactとTypeScriptを用いたフロントエンド開発、Djangoを用いたバックエンド開発、AWSを用いたインフラ構築、要件定義から実装、データの可視化を行います。
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募集元で応募する4か月前
コーポレートマネージャーとして、急成長フェーズの組織を支える制度・オペレーションの企画・改善をリードします。人事・労務に限らず、総務・法務・経理など複数領域の課題発見から解決、仕組み化までを推進するポジションです。ご経験やご意向に応じて得意領域から担当し、将来的にはPeople & Corporate領域全体へキャリアを拡張できます。
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募集元で応募する4か月前
研究から事業・組織運営までのDXを推進し、TypeScript x Reactで開発されているDX基盤の改善や新規アプリケーション作成に取り組みます。開発チームのマネジメントおよびエンジニアリングに加え、フロントエンド・バックエンド・インフラの開発、要件定義から実装、データの可視化を担当します。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド/パルファームの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト、背景アセットや3Dプロップの制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
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募集元で応募する4か月前
DataチームまたはPlatformチームのエンジニアリングマネージャーとして、エンジニアメンバーのマネジメントを担います。ピープル・プロセス・プロダクトの3軸で、チームの生産性向上やサービス開発・運営に関わる取り組みを推進します。
800〜1200万円/年
募集元で応募する4か月前
経営企画として、経営の意思決定から全社オペレーションまでを一体で推進し、企業価値向上に貢献します。全社横断の業務プロセス再設計や戦略プロジェクトの企画・実行、官公庁系補助金・助成金の獲得・運用管理を担います。検査オペレーションやサプライチェーンの構造設計、KPI・データ基盤の整備を通じたデータドリブン経営の実装にも携わります。
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資格USCPA(歓迎)
経理責任者として、年次・四半期・月次決算、経費・在庫・資金管理、経理財務の仕組みやルールの策定・改善、税務申告対応を担います。経験に応じて、予算策定・予実管理、管理会計、監査法人や税務調査への対応、開示資料作成、上場審査対応補助も担当します。
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募集元で応募する4か月前
ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般を担当します。開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築・最適化、Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ、ゲームエンジン内のアートアセット管理を行います。
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募集元で応募する4か月前
パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、インターフェイス制作業務を担当します。ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、ゲーム内UIのデザイン、ビジュアルやアニメーション、インタラクションの作成などを行います。
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募集元で応募する4,783件中 3181〜3210件を表示
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